Patch 2.1.6Hotfix(2014-07-01)

前回のパッチで生じたと思われるいくつかの問題に関する小さなhotfixだ。

MAJOR:

  • イラン文化グループ全体はいまやペルシアのユニットとポートレイトを使用する。
    Entire Iranian culture group now uses Persian Units and Portraits

MINOR:

  • 軽騎兵はいまや本来意図されていた防御ボーナスを技術から得る。
    Light Cavalry now gets its intended defense bonus from tech

TurkishポートレイトDLCに関する問題も、このパッチで修正されているはずだ。もしSteamがDLCをアップデートしてくれないなら、キャッシュを確認してみて、もしそれでもダメなら、DLCフォルダーを削除して、Steamから新たにダウンロードするように。

Patch 2.1.6(2014-06-30)

MAJOR:

  • Fixed crash after changing savegame directory with the delete save dialog open
  • Minor optimizations
  • Ironman now autosaves once every 6 months rather than every month
  • Fixed crash where AI would evaluate religious elector titles when you didn't have Sons of Abraham
  • Fixed OOS regarding battle chokepoints.
  • Optimized AI for elector titles for religions
  • Optimized so interface should seem smoother at all times, less stuttering
  • Fixed a bug where wars against vassals would not start properly, and freeze any plot related to that war.
  • Fixed crash when you hover over dead characters religion icon
  • Fixed CTD when AI is evaluating targets
  • Fixed issue where taking the last county from the Pope would not properly give its baronies to the winner.
  • Fixed issue where taking the last county from the Pope ended his Crusades.
  • Texture memory usage has been optimized, this should result in far lower memory useage, both on the graphics card and RAM.
  • Even more memory usage optimization, reduced memory usage growth over time.
  • Fixed issue where temporary revolt titles got inherited by characters outside the revolt. ( Old saves affected by this should also be repaired )
  • Fixed issue where vassals under a temporary revolt title got independent on Liege's death.
  • Fixed issue where vassals with a liege in a revolt could create new higher tier titles and become independent of the original liege when the revolt ended
  • Fixed issue where a vassal got independent when they joined a rebellion outside the realm of its liege.

MINOR:

  • Holding Alt and left-clicking while a unit is selected will no longer make that unit un-selectable.
  • The Third Temple in Jerusalem is now completed even if the ruler who ordered its construction dies.
  • Fixed an error in the German text for the completion of the Third Temple.
  • "Great Indian Sultanate" and "Looking East and West" achievements now work even if Rajastan has become a part of the Empire of of India.
  • Fixed an issue with the allow triggers for Kali Puja.
  • Plots to revoke vassal titles no longer resets when not supposed to.
  • Resolved issue were the educate child interaction would not auto suggest a guardian.
  • Now properly resets the de facto liege of revolt vassals when the revolt ends inconclusively.
  • Revolt wars now end when the provinces in revolt gets vassalised by another leader.
  • Horse archers no longer use the Norse horse archers model as default.
  • Fixed a bug where AI characters would not go on pilgrimages.
  • No longer shows the order of a character's wife in the opposite order.
  • The event to become Saoshyant no longer requires non-existing duchies.
  • Game no longer crashes on death if the diplomacy view is opened.
  • Fixed bug where a revolt Casus Belli became invalidated when it was not supposed to.
  • Kingdom of Jerusalem's duchies can no longer be assimilated by other kingdoms
  • Fixed small issue with logging incompability with launcher.
  • Fixed freezing of plot when surrendering to a war to revoke a vassal title.
  • Resolved issue with offering to educate children where the liege of the child was automatically assigned as a tutor instead of you or one in your realm.
  • Fixed bug where rulers got vassalised when they lost a claim war even though they had vassals outside the contested title.
  • Zoroastrian vassals now only consider liege marriages as divine if they are truly close kin.
  • Fixed issue where the pope would always grant divorces as the marriages where wrongly considered a consanguinity.
  • Fixed English localisation of Hellenic priests, training grounds and mustering grounds.
  • Changed the "Become King" ambition to be called "Become Queen" for female rulers.
  • Changed font for changing language in the settings menu to match fonts used for other settings.
  • Resolved issue where thumbs up and thumbs down icons when browsing the list of claimants did not match if they could be invited to court or not.
  • Fixed bug for Muslim rulers where your latest wife was set as your First Wife, instead of the wife you first married.
  • Fixed bug where AI republic characters with other titles did not build trade posts.
  • Fixed bug where the graphic for special units changed when merged with troops of another culture.
  • Resolved issue where Muslim male characters could not get married if betrothed to a minor.
  • Fixed issue where revolt occupations were removed when another revolt claimed the contested title.
  • Improved AI decision-making for inviting vassals to celebrate Ramadan.
  • Faction backers are now removed from the faction upon death.
  • Now properly shows the special unit icon in the reorganize unit view.
  • Now properly updates holy sites for Muslim religions.
  • Added missing localisation for coa_plain_pagan and coa_plain_indian.
  • Modified decisions, achievments and events for Indian empires to also trigger for the empire of India.
  • Your spymaster can now properly persuade other nobles to join your faction.
  • Fixed a bug where characters were having their tutor reassigned from the tutor the player had picked for them
  • Muslim Special Troops now use the Muslim Horse Archer model, rather than the Western Light Cavalry model
  • Fixed issue where a character would not be counted as incapaciteded or pilgrim after loading a savegame
  • Fixed a minor bug with the white elephant events.
  • Fixed a bug with scheming regents sometimes not stopping their schemes if they lost their original target.
  • Vassals can no longer participate in the same war as their lieges, except in Crusades or when fighting the liege in a rebellion.
  • Lieges can now offer to join vassals wars when they are pressing a claim outside of the realm, replacing the vassal as participant.
  • Jewish buildings and retinues no longer need Jewish religion, only Israelite culture group.
  • Added Nubian cultural retinue and building.
  • Pagans can now raid and use holy orders against each other.
  • Fixed a bug that made it possible for a player to activate several pilgrimages at once.
  • Costs for pilgrimages fixed.
  • "What Schism?" achievement now correctly uses Constantinople and not Thrace province in trigger.
  • Fixed a bug in the trigger for the "Visit Mount Athos" event.
  • Fixed a minor bug with an opinion modifier in the Jeanne d'Arc events.
  • Changed 'Have a Son' and 'Have a Daughter' ambitions to work properly with the gender of the character.
  • Ghanan band and Ghilman merc compositions are no longer naval.
  • Saint Addai holy order is no longer available before the event chain enables them.

AI:

  • Fixed a bug where the AI would repeatedly raise and disband holy orders.
  • Fixed several 'blockers' where the AI would not use Holy Orders in situations where it made sense for them to do so.
  • Fixed a bug where the AI would repeatedly raise and disband its vassal levies.
  • Fixed a bug where the AI would ignore small rebel stacks that were moving around.
  • Fixed an issue with separated seazones that was breaking AI when trying to invade by sea.
  • Fixed an issue with invasions where AI would repeatedly raise and disband ships.
  • Fixed an issue where the AI would not bring home armies at the end of a war.
  • Fixed a 'bouncing' issues with armies moving to besiege provinces.

CONVERTER:

  • Converter missing cultures should now be fixed
  • Invalid icons for converter should now be updated to latest version of eu4
  • Fixed another crash in converter associated with major revolt titles.
  • Fixed crash from temporary titles
  • Fixed indian cultures.
  • Fixed invalid religion icon for jain

INTERFACE:

  • Improved cardinal appointment score text and interface a tiny bit
  • Changed the law tab for republics so that they now properly show the expected successors.
  • Religion view for Jewish characters no longer displays Catholic specific buttons or the pagan reform button.
  • Changed message sent when liege takes over a war to include the vassal's name, instead of "yours".
  • Added missing localisation for Slavic, Baltic, Aztec, Mazdaki and Manichean religions.
  • Now properly show holy sites in the religion tab for all religions except for religions with either antipopes or autocephaly.
  • Fixed localisation for Rabbis in religion tab.
  • Character browser can now filter on religion and culture as well as religion and culture group
  • Titles in diplomatic interactions no longer sorted.

MODDING:

  • demesne_size modifier is now possible to set in laws
  • Added demesne_size modifier (incremental, not multiplicative)
  • Added local_speed_modifier
  • PAPAL_SUCCESSION_PASS_ON_HOLDINGS to defines
  • PAPAL_SUCCESSION_LOSE_MINOR_TITLES to defines
  • Split ARMY_LOAD_UNLOAD_MOVE_COST into two separate defines
  • Added on action on_create_title
  • Added on action on_settlement_looted
  • Added on action on_navy_returns_with_loot
  • Added on action on_new_holder_usurpation
  • Added on action on_new_holder_inheritance
  • Added on action on_new_holder
  • Added <religion>_opinion for Hindu, Jain, Buddhism, Indian, Orthodox, Pagan and Aztec
  • Added moddable opinion for brother
  • Added moddable opinion for half-brother
  • Added moddable opinion for sister
  • Added moddable opinion for half-sister
  • Added moddable opinion for grandfather
  • Added moddable opinion for grandmother
  • Added moddable opinion for grandchild
  • Added moddable opinion for uncle
  • Added moddable opinion for aunt
  • Added moddable opinion for nephew
  • Added moddable opinion for niece
  • Untangled and made cardinal election moddable
  • Now possible to mod papal succession to not lose holdings or minor religious titles
  • Added dynasty_head scope
  • Added history command disallow_random_traits
  • Added set_graphical_culture effect
  • Added effect scope any_allied_character
  • Added effect scope random_allied_character
  • Added remove_nickname effect
  • Added is_variable_equal trigger
  • Added is_looting trigger
  • Added is_looting_in trigger
  • Added num_of_max_settlements trigger
  • Added num_of_empty_holdings trigger
  • Added borders_major_river trigger
  • Added trigger is_allied_with
  • Added trigger scope any_allied_character
  • check_variable trigger now take a scope or second variable as a right-side argument
  • Added subtract_variable, multiply_variable and divide_variable effects
  • All variable effects now take a scope or second variable as right-side argument

Open Beta Patch 2.1.5.7(2014-06-27)

パッチ2.1.5の7番目のバージョンをSteamにアップロードしたよ。
もしテストの手伝いをしてくれるなら、Steamクライアントでゲームを右クリックして、プロパティーズを選んで、「Beatas」タブをクリックして、ゲームの「Beat 2.1.5.7」バージョンを選んでくれ。

おそらくこれが、正式パッチを出す前の最後のベータパッチになるだろう。だから、今回のものは、ベータ版で生じたすべての問題を解決しているはずだ。

MAJOR:

  • デリート・セーブゲームのダイアログを開けたままセーブゲームのディレクトリを変更した後のクラッシュを修正
    Fixed crash after changing savegame directory with the delete save dialog open
  • 小規模な最適化
    Minor optimizations

MINOR:

  • ユニット選択中にAlt+左クリックをしても、もはやそのユニットを選択不能にしない。
    Holding Alt and left-clicking while a unit is selected will no longer make that unit un-selectable.
  • イェルサレムの第三神殿はいまや、その建設を命じた支配者が死んだとしても完成する
    The Third Temple in Jerusalem is now completed even if the ruler who ordered its construction dies.
  • 第三神殿完成に関するドイツ語テキストにおけるエラーを修正
    Fixed an error in the German text for the completion of the Third Temple.
  • 「大インドスルタン国」と「東西を眺めて」の達成は、いまやラジャスタンがインド帝国の一部になっていたとしても機能する。
    "Great Indian Sultanate" and "Looking East and West" achievements now work even if Rajastan has become a part of the Empire of of India.
  • Kali Pujaに関する許可トリガーの問題を修正
    Fixed an issue with the allow triggers for Kali Puja.
  • Plots to revoke vassal titles no longer resets when not supposed to.
  • Resolved issue were the educate child interaction would not auto suggest a guardian.
  • Now properly resets the de facto liege of revolt vassals when the revolt ends inconclusively.
  • Revolt wars now end when the provinces in revolt gets vassalised by another leader.
  • 弓騎兵はもはや、デフォルトとして北方人の弓騎兵モデルを使用しない
    Horse archers no longer use the Norse horse archers model as default.
  • AIのキャラクターが巡礼に行かなかったバグを修正
    Fixed a bug where AI characters would not go on pilgrimages.
  • No longer shows the order of a character's wife in the opposite order.
  • サオシュヤーントになるイベントはもはや、非実在の公爵領を必要としない
    The event to become Saoshyant no longer requires non-existing duchies.
  • Game no longer crashes on death if the diplomacy view is opened.
  • Fixed bug where a revolt Casus Belli became invalidated when it was not supposed to.

Open Beta Patch 2.1.5.6(2014-6-12)

パッチ2.1.5の6番目のバージョンをSteamにアップロードしたよ。
もしテストの手伝いをしてくれるなら、Steamクライアントでゲームを右クリックして、プロパティーズを選んで、「Beatas」タブをクリックして、ゲームの「Beat 2.1.5.6」バージョンを選んでくれ。

ぼくたちはいまこのパッチをレギュラーパッチとしてリリース出来るように、安定化させようとしている。だから、今回の目玉は多くのクラッシュ修正と、最近見つかった問題に対する小さなバグの修正だよ。
あとCaptain GarsのMod改善全体と、要求されていたAI修正の多くも追加したよ。

MAJOR:

  • リサインしてニュー・ゲームを開始した後のクラッシュを修正
    Fixed crash after resigning and starting a new game
  • アイアンマンはいまや、毎月でなく6か月ごとに自動セーブする
    Ironman now autosaves once every 6 months rather than every month
  • きみがアブラハムの子らを持っていなかった場合にAIが宗教の選挙人称号を評価するときのクラッシュを修正
    Fixed crash where AI would evaluate religious elector titles when you didn't have Sons of Abraham
  • 戦闘隘路に関するOOSを修正
    Fixed OOS regarding battle chokepoints.
  • リサインしてニュー・セーブをロードしたときのクラッシュを修正
    Fixed crash when resigning and loading new saves.

MINOR:

  • イェルサレム王国の公爵領はもはやほかの王国に同化されない
    Kingdom of Jerusalem's duchies can no longer be assimilated by other kingdoms
  • ランチャーへのログイン不具合に関する小さな問題を修正
    Fixed small issue with logging incompability with launcher.
  • 家臣の称号を剥奪するための戦争に降伏したときの、陰謀のフリーズを修正
    Fixed freezing of plot when surrendering to a war to revoke a vassal title.
  • きみの領域において、きみやほかの誰かの代わりに、子供の主君が自動的に教育係に任命されていた、子供の教育への申し出に関する問題を解決した
    Resolved issue with offering to educate children where the liege of the child was automatically assigned as a tutor instead of you or one in your realm.
  • 支配者たちが請求権戦争に負けたとき、請求された称号の外側に彼らが家臣を持っていたとしても、家臣化されていたバグを修正
    Fixed bug where rulers got vassalised when they lost a claim war even though they had vassals outside the contested title.
  • ゾロアスター教徒の家臣たちはいまや、君主の夫婦が真の近親者であるときのみ、彼らの結婚を神聖とみなす
    Zoroastrian vassals now only consider liege marriages as divine if they are truly close kin.
  • 結婚が誤って同族結婚と見做されていたため、教皇がつねに離婚を承認していた問題を修正
    Fixed issue where the pope would always grant divorces as the marriages where wrongly considered a consanguinity.
  • ヘレニズムの僧侶、訓練所、召集所の英語ローカライゼーションを修正
    Fixed English localisation of Hellenic priests, training grounds and mustering grounds.
  • 「王になる」野望が、女性支配者の場合「女王になる」と呼ばれるように変更した
    Changed the "Become King" ambition to be called "Become Queen" for female rulers.
  • Changed font for changing language in the settings menu to match fonts used for other settings.
  • Resolved issue where thumbs up and thumbs down icons when browsing the list of claimants did not match if they could be invited to court or not.
  • ムスリムの支配者たちに関して、きみが最初に結婚した妻の代わりに、きみの最新の妻がきみの第一夫人とされていたバグを修正
    Fixed bug for Muslim rulers where your latest wife was set as your First Wife, instead of the wife you first married.
  • 共和国以外の称号を持ったAIの共和国のキャラクターが交易所を建てなかったバグを修正
    Fixed bug where AI republic characters with other titles did not build trade posts.
  • 特別ユニットのグラフィックが、他文化の軍隊を合流したときに変更されていたバグを修正
    Fixed bug where the graphic for special units changed when merged with troops of another culture.
  • ムスリム男性が、もし未成年と婚約していたら、結婚出来なかった問題を解決した
    Resolved issue where Muslim male characters could not get married if betrothed to a minor.
  • 叛乱の占領地が、その叛徒によって請求されていた称号にほかの叛乱が生じたとき、消滅していた問題を修正
    Fixed issue where revolt occupations were removed when another revolt claimed the contested title.
  • ラマダーンを祝うために家臣を招待するための、AIのdecision決定を向上した
    Improved AI decision-making for inviting vassals to celebrate Ramadan.
  • 派閥の後援者はいまや、死によってその派閥から排除される
    Faction backers are now removed from the faction upon death.
  • いまやユニット再編成ビューにおいて特別ユニットのアイコンを正しく表示する
    Now properly shows the special unit icon in the reorganize unit view.

AI:

  • AIが聖堂騎士団を繰り返し徴兵して解散させていたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would repeatedly raise and disband holy orders.
  • AIたちが、そうすべき状況において聖堂騎士団を使わなかったことに関する、いくつかの「阻害要素」を修正
    Fixed several 'blockers' where the AI would not use Holy Orders in situations where it made sense for them to do so.
  • AIがその家臣の徴兵を繰り返し徴兵して解散させていたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would repeatedly raise and disband its vassal levies.
  • AIが、うろうろしている小さな叛徒のスタックを無視していたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would ignore small rebel stacks that were moving around.

CONVERTER:

  • Converter missing cultures should now be fixed
  • Invalid icons for converter should now be updated to latest version of eu4
  • Fixed another crash in converter associated with major revolt titles.

MODDING:

  • demesne_size modifier is now possible to set in laws
  • Added demesne_size modifier (incremental, not multiplicative)
  • Added local_speed_modifier
  • PAPAL_SUCCESSION_PASS_ON_HOLDINGS to defines
  • PAPAL_SUCCESSION_LOSE_MINOR_TITLES to defines
  • Split ARMY_LOAD_UNLOAD_MOVE_COST into two separate defines
  • Added on action on_create_title
  • Added on action on_settlement_looted
  • Added on action on_navy_returns_with_loot
  • Added on action on_new_holder_usurpation
  • Added on action on_new_holder_inheritance
  • Added on action on_new_holder
  • Added <religion>_opinion for Hindu, Jain, Buddhism, Indian, Orthodox, Pagan and Aztec
  • Added moddable opinion for brother
  • Added moddable opinion for half-brother
  • Added moddable opinion for sister
  • Added moddable opinion for half-sister
  • Added moddable opinion for grandfather
  • Added moddable opinion for grandmother
  • Added moddable opinion for grandchild
  • Added moddable opinion for uncle
  • Added moddable opinion for aunt
  • Added moddable opinion for nephew
  • Added moddable opinion for niece
  • Untangled and made cardinal election moddable
  • Now possible to mod papal succession to not lose holdings or minor religious titles
  • Added dynasty_head scope
  • Added history command disallow_random_traits
  • Added set_graphical_culture effect
  • Added effect scope any_allied_character
  • Added effect scope random_allied_character
  • Added remove_nickname effect
  • Added is_variable_equal trigger
  • Added is_looting trigger
  • Added is_looting_in trigger
  • Added num_of_max_settlements trigger
  • Added num_of_empty_holdings trigger
  • Added borders_major_river trigger
  • Added trigger is_allied_with
  • Added trigger scope any_allied_character
  • check_variable trigger now take a scope or second variable as a right-side argument
  • Added subtract_variable, multiply_variable and divide_variable effects
  • All variable effects now take a scope or second variable as right-side argument

Open Beta Patch 2.1.5.5(2014-5-26)

パッチ2.1.5の5番目のバージョンをSteamにアップロードしたよ。
もしテストの手伝いをしてくれるなら、Steamクライアントでゲームを右クリックして、プロパティーズを選んで、「Beatas」タブをクリックして、ゲームの「Beat 2.1.5.5」バージョンを選んでくれ。

This time around we have focused to fixing the stuttering and crashes introduced by the previous beta patches, some other bug fixing has been thrown in for good measure.

MAJOR:

  • 宗教の選挙人称号に関するAIの最適化
    Optimized AI for elector titles for religions
  • インターフェースが常によりスムースになって、ガタガタしないように最適化した
    Optimized so interface should seem smoother at all times, less stuttering
  • 家臣に対する戦争が正しく始まらず、その戦争に関連したいかなる陰謀もフリーズしていたバグを修正
    Fixed a bug where wars against vassals would not start properly, and freeze any plot related to that war.
  • きみが死んだキャラクターの宗教アイコンの上にカーソルを合わせたときのクラッシュを修正
    Fixed crash when you hover over dead characters religion icon
  • AIがターゲットを評価するときのCTDを修正
    Fixed CTD when AI is evaluating targets
  • ゲームをリサインして、新たな旧き神々のゲームを開始したときの、交易所に関するCTDを修正
    Fixed CTD with tradeposts when resigning game and starting a new old gods game.

MINOR:

  • いまや、ムスリム宗教の聖地は正しくアップデートされる
    Now properly updates holy sites for Muslim religions.
  • Added missing localisation for coa_plain_pagan and coa_plain_indian.
  • Modified decisions, achievments and events for Indian empires to also trigger for the empire of India.
  • Your spymaster can now properly persuade other nobles to join your faction.
  • Fixed a bug where characters were having their tutor reassigned from the tutor the player had picked for them
  • ムスリムの特別軍隊はいまや、西洋の軽騎兵モデルでなく、ムスリムの弓騎兵モデルを使用する
    Muslim Special Troops now use the Muslim Horse Archer model, rather than the Western Light Cavalry model

INTERFACE:

  • Improved cardinal appointment score text and interface a tiny bit
  • Changed the law tab for republics so that they now properly show the expected successors.

Open Beta Patch 2.1.5.1(2014-5-7)

ちょうどパッチv2.1.5のオープンベータ版をSteamにアップロードしたところだよ。
もしテストプレイを手伝ってくれるなら、Steamクライアントで右クリックして、プロパティを選択して、「Betas」タブを選んで、ゲームの「Beta 2.1.5.1」版を選んで欲しい。

Mac版では以前からランチャーに問題があったし、Linux版にはランチャーがなかったから、ぼくたちは全プラットフォームで統一されたものをサポートすることに決めたよ。これはウィンドウズ版、Linux版、Mac版全部で同じように動くはずだ。

これは最初の改訂に過ぎず、今後このランチャーは、昔のランチャーが出来ていたことよりも多くのことをサポートするだろう。

下が完全なチェンジログだよ:

MAJOR

  • 新たなランチャー!全プラットフォームはいまや同じランチャーを持つ。これによってぼくたちはあらゆる種類のイカしたことを今後ランチャーで出来るようになったけど、今は単に、全プラットフォームが同じものを持つという意味に過ぎない。
    New Launcher! All platforms now use the same launcher, this will allow us to do all kinds of cool things with the launcher in the future
    but for now it simply means that all platforms have one.

MINOR

  • ガーナとギルマーンの傭兵の構成にはもやは艦隊が含まれない
    Ghanan band and Ghilman merc compositions are no longer naval.
  • 聖アッダイ騎士団はもはや、彼らを使用可能にする連鎖イベント以前は使うことが出来ない
    Saint Addai holy order is no longer available before the event chain enables them.

INTERFACE

  • 外交インターアクションにおける称号は、もはやソートされない
    Titles in diplomatic interactions no longer sorted.

CONVERTER

  • 一時的称号からのクラッシュを修正
    Fixed crash from temporary titles
  • インド文化を修正
    Fixed indian cultures.
  • ジャイナ教徒への不正な宗教アイコンを修正
    Fixed invalid religion icon for jain

Patch2.1.4 (2014-4-28)

恐らく今度は本当にマルチプレイが修正されたと思う。

チェンジログ:

MAJOR

  • v2.1.2以来壊れていたマルチプレイを本当に修正
    Fixed broken MP from v2.1.2, for real

MINOR

  • 安定性向上のため、セーブゲームは物理メモリーに書き込まれる前に、バーチャルメモリーに書き込まれる
    Save games now written to virtual memory before writing them physically to improve stability.
  • いくつかのtraitコスト修正。全traitのコスト低下
    Some trait cost fixes, all trait costs lowered.
  • もはやハンガリー創設ボタンを複数回押すことは出来ない
    Can no longer press the create Hungary button multiple times.
  • 配偶者がもはや同盟者でなかったバグを修正
    Fixed a bug where spouses were no longer allies.
  • きみが叛乱称号に同化され得たバグを修正
    Fixed a bug where you could assimilate into revolt titles.
  • 都市貴族としての叛乱がきみに誤った政治体制を与え得たバグを修正
    Fixed a bug where revolting as a patrician could give you the wrong government type.
  • インドの聖堂騎士団はいまや、ほかのインドの宗教と戦える
    Indian holy orders can now fight other indian religions.

INTERFACE

  • 王朝ビューにおける信仰名への後継者の記述をアップデート
    Updated heir description for piety name in dynasty view.
  • インターアクションビューにおける信仰名へのインターアクションの記述をアップデート
    Updated interaction description for piety name in interaction view.
  • もはや暴徒に殺された人々の赤い髑髏を押すことが出来ない
    Can no longer press the red skulls of people killed by rabble.
  • 領域ビューが、税収の代わりにずっと領地収入を表示していたバグを修正
    Bug Fix where realm view used to show demesne incomes instead of tax incomes.
  • 結婚通知が、あるキャラクターが彼自身と結婚したと表示していたバグを修正
    Fixed a bug where marriage notification showed that a character was marrying himself.
  • 外交インターアクションにおける称号と開戦理由の選択は、いまや開戦理由のタイプと称号名によってソートされる。
    Title and CB selection in diplomatic interactions now gets sorted by CB type and title name.
  • アッダイ騎士団へのアイコンを追加
    Added icons for the Order of Addai.

MODDING

  • spawn_unit matchmul no longer counts in event spawned and mercenery units.
  • Added hostile_within_group flag for religion groups which decides if holy orders will fight other religions within the same group.

Patch 2.1.3(2014-04-11)

MINOR

  • v2.1.2以来壊れていたマルチプレイヤーを修復
    Fixed broken MP from v2.1.2
  • すべてのムスリムの支配者たちはいまや、王朝のメンバーが立ち直ることを拒否した場合、投獄の理由を告知され、与えられる
    All Muslim rulers are now notified and given an imprisonment reason when a dynasty member refuses to straighten up
  • 王朝のメンバーが退廃的になったときの告知イベントを追加
    Added a notification event when a dynasty member goes decadent
  • 封建インドの王宮では、クシャトリアの女性のみが生成される
    Only Kshatriya women are generated in feudal Indian courts
  • Ruler Designerではもはや「破門された」traitを選ぶことが出来ない
    Can no longer pick the "Excommunicated" trait in the ruler designer
  • 死んだキャラクターが誤った徴兵を得ることの出来たバグを修正
    Fixed a bug where dead characters could get the wrong liege set
  • 一時的な叛乱者の王国を持っていることによって「王になる」野望が中断されたバグを修正
    Fixed bug where the "Become King" ambition would abort due to holding a temporary revolter kingdom

INTERFACE

  • 称号の授与によって退廃を失うときのために、より良いテキストを追加
    Added better text when losing decadence from a title grant

AI:

  • 婚姻時によりカーストに気を遣うよう調整した
    Adjusted to care more about Caste for marriages

Open Beta Patch 2.1.2.1(2014-04-04)

つい先ほどパッチ2.1.2のオープンベータ版をSteamにアップロードした。このパッチはRajas of Indiaの全ての主要な問題を修正するよう意図されており、問題がなければ、来週頭には出るだろう。

もしテストして我々を手伝ってくれるなら、Steamクライアントでゲームを右クリックして、プロパティを選び、「Betas」タブをクリック、そして「Beta 2.1.2.1」版のゲームを選んでくれ。

いつものように、バグと問題の報告はバグレポートフォーラムに。

以下がチェンジログだ:

MAJOR

  • Steamワークショップはもはやクラッシュしない
    Steam Workshop should no longer crash
  • いくつかのSteamマルチプレイヤーの問題を修正
    Fixed some Steam MP issues
  • メモリー最適化(グラフィックDLCs)
    Memory optimizations (graphics DLCs)

MINOR

  • 狩りと祭りは今やもっと面白くなった。
    Hunts and Fairs should now be more interesting.
  • 狩りと祭りはもはや、同じ日にイベントの山をきみに与えることはない。
    Hunts and Fairs should no longer give you bundles of events on the same day.
  • 狩りと祭りはいまや、ほとんどつねに、少なくともひとつのイベントを引き起こす。
    Hunts and Fairs should now almost always fire at least one event.
  • 馬上試合はいまや、すべての勝者が選ばれたあと、正しく終了する。
    Tournaments will now end properly after all winners are chosen.
  • 放浪者が定刻前に宣戦していたバグを修正
    Fixed a bug where an adventure would declare war ahead of time.
  • 十字軍参加へのお願いは、もはや距離によって宗教指導者に限定されない
    Asking to join a crusade is no longer limited by the distance to the religious head.
  • 結婚を執り行うは、もしきみがヒンドゥー教徒なら、もはや異なったカーストの人を表示しない
    Arrange Marriage no longer shows people with a different caste if you're Hindu.
  • いまや、キャラクター検索で、trait名とラストネームでの検索が可能である
    Now possible to search for trait names and last names in character finder.
  • 配偶者はもはや、きみが異なったカーストでも、きみをあまり好まないことなはなくなった
    Spouse no longer likes you less if you have a different caste.
  • Resignするときに、退廃が不正にリセットされていたバグを修正
    Fixed a bug where decadence would be incorrectly reset when resigning.
  • ヒンドゥー教徒たちがそのプロヴィンスで男爵領を第一holdingとして持っていた場合でも、彼らに伯爵称号を授与することが出来なかったバグを修正
    Fixed a bug where you couldn't grant county titles to Hindus even if they would have their barony become the primary holding in that province.
  • 不正なタイプの下位称号を授与出来なかったバグを修正
    Fixed a bug where you couldn't grant lower titles of the incorrect type.
  • 死んだ後継者を指名出来たバグを修正
    Fixed a bug where you could designate dead heirs.
  • Ruler designerのコストはバランスのため改善された
    Ruler designer costs improved for balance.
  • 指揮官が、彼らが受け入れるであろう婚姻を申し出られ得たバグを修正
    Fixed a bug where commanders could be offered marriages which they would accept.
  • 教皇が、きみの最良の候補者にリストアップされたバグを修正
    Fixed a bug where the pope would be listed as your best candidate.
  • 後見人がその被後見人から遠く離れたところにいたバグを修正
    Fixed a bug where the guardian would its wards far away with them.
  • 特別の興味のキャラクターが、相続によってクリアーされていたバグを修正
    Fixed a bug where characters of special interest would be cleared upon inheritance.
  • ロビン・フッドのイベントシリーズは、もはやキャンペーンごとに一度しか発生しない
    The Robin Hood event series should no longer fire more than once per campaign.
  • アステカの侵略にかんするいくつかの問題を修正
    Fixed some issues with the Aztec invasion.
  • 仏教徒の野望を達成しやすくした
    Made Buddhist ambitions easier to fulfill.
  • いくつかの渾名に対する宗教トリガーを追加した
    Added religion triggers for certain nicknames.
  • 数々の小さなテキストバグを修正した
    Fixed a number of minor text bugs.
  • 禁欲主義のキャラクターはもはや、夫婦の性生活について悩まなくなった
    Celibate characters should no longer be worried about their conjugal lovelife.
  • いくつかのtraitベースの評価修正要素を追加/変更した
    Added/changed some trait-based opinion modifiers.
  • ピレウスの代わりにアトス山を正教の聖地にした
    Made Mount Athos an Orthodox holy site instead of Piraeus.
  • ボゴミール派の女性はいまや宮廷司祭として任命出来る
    Bogomilist women can now be appointed as court chaplains.
  • 同性愛のキャラクターはいまや、再び「結婚する」野望を持つことが出来る
    Homosexual characters can now have the "get married" ambition again.
  • AIが「結婚する」野望を選択するかに影響する様々な要素を修正した
    Tweaked various factors affecting whether AI chooses the "get married" ambition.
  • 退廃を「立ち直らせる」アクションにかんするバグを修正
    Fixed a bug with the decadence "straighten up" action.
  • カーリーに生贄にされたキャラクターが神秘的に生存していたバグを修正
    Fixed a bug where characters sacrificed to Kali would mysteriously survive.
  • 宮廷グルにいくつかの野望を阻止
    Blocked some ambitions for court gurus.
  • いくつかのイベントにより、インドのプロヴィンスに余りにも多くの叛乱危険性を与えていたバグを修正
    Fixed a bug that gave Indian provinces way too much revolt risk from certain events.
  • インドの祭りにおける諸イベントのタイミングにかんする問題を修正
    Fixed an issue with the timing of events at Indian feasts.
  • フルシーヤと英雄的馬上試合における旗クリアにかんするエラーを修正
    Fixed an error with flag clearing at Furusiyya and Epic Tournaments.
  • Fixed several event triggers that failed to correctly check a character's location.
  • Applying history backwards was working incorrectly.
  • Fixed a bug where you wasn't able to reform pagan.
  • Fixed a bug with the allow_laws console command
  • Now allowed to arrange marriages regardless of diplomatic range if you have a courtier who is betrothed to someone in the target's court
  • The Messalian heresy now has access to Absolute Cognatic Succession
  • Now allowed to assign a leader to a flank without one regardless of crown authority
  • 恋人イベント64065にかんするバグを修正
    Fixed a bug with lover event 64065
  • Fixed a bug with the vassal king opinion penalty being applied multiple times
  • Fixed a bug where you couldn't arrange marriages as a child.
  • もし正当な理由があるなら、追放するのにもはや信仰心は必要ない
    No longer costs any piety to banish if one has a valid reason.
  • 追放の記述は追放のコストを表示する
    Banishment description shows the cost to banish.
  • 進行中のゲームはもはやサーバー・リストに表示されない
    Games already in progress no longer show up on the server list.
  • 身代金のインターアクションはもはや距離に制限されない
    Ransom interaction no longer distance limited.
  • 転輪聖王のdecisionにかんするいくつかの問題を修正。これはいまやプレイヤーにとってより魅力的なものになった。
    Fixed some issues with the Samrat Chakravartin decision. It should now be much more attractive for the player.
  • ムスリム学派と技術ポイントにかんする裏ワザを除去
    Removed an exploit with muslim schools and tech points.
  • Fixed a bug with temporary revolt titles and certain achievements.
  • Fixed error in troop amount trigger causing horse archers to get elephant tactics.
  • Added missing localization for jungle terrain combat effect tooltip.

AI

  • 家臣か下位の者だけを「立ち直らせ」ようとするようになった
    Will only ask vassals or below to "Straighten up"

INTERFACE

  • Holy Warrior has a better effect description.
  • Fixed a case where righteous imprisonment alert was shown even though imprisonment wasn't available.
  • Piety name fixed in ledger.
  • Piety name fixed in religion view.
  • Piety name fixed in law view for Muslims.
  • Piety name in casus belli selection for declare war diplomacy.
  • Piety name in score description fixed
  • Piety name in end of combat/battle dialog fixed.
  • Cursor offsets for character finder.
  • Autosave to cloud no longer open main menu upon completion.
  • Find province window updated.
  • Character selection could show a wrong CoA for lowborn.
  • Piety name fixed in execute interaction.
  • Clients no longer show "waiting for server id"
  • Ransom button in intrigue view disabled when the employer can't/won't ransom the person.
  • Fixed invalid text shown for special troops in commander traits
  • Fixed moral authority tooltip for indian religions.

MODDING

  • Renamed cost to ruler_designer_cost for trait age costs.
  • ruler_designer_cost now forces the cost instead of applying an offset.
  • Added a check for characters holding titles before they were born.

DATABASE

  • 初期キャラクターや王朝に様々な変更をした。とりわけ北インドに。
    Made a number of changes to starting characters and dynasties, above all in Northern India.
  • 987年のアジャンの支配者はいまや、ちゃんと正しく司教と表示される
    Ruler of Agen in 987 is now shows as the bishop he is.

Patch2.1.1(2014-03-26)

MAJOR

  • 大規模なマップ改訂と追加:東アフリカ、アルメニア、中央アジア、シベリアそしてインド
    Major map revisions and additions: East Africa, Armenia, Central Asia, Siberia and India
  • Steamマッチメイキングサポートを追加
    Added Steam matchmaking support
  • Steamワークショップサポートを追加
    Added Steam workshop support
  • 外交閾値を追加。あまりにも距離の離れたキャラクターに対する外交や顧問官の行動の制限
    Added diplomatic range, blocking diplomacy and councillor actions vs too distant characters
  • 派閥はいまや、一時的な称号のもとで単一の統合された領域として叛乱する
    Factions will now revolt as a single unified realm under a temporary title
  • 長期間「補給されなかった」ユニットへの損耗を追加(中立国に寄生することは出来ないなど)
    Added attrition for units that have been "out-of-supply" for too long (can't live off the land in neutral counties, etc)
  • ウィンドウモード変化設定へのサポートを追加:フルスクリーン、ボーダレスかウィンドウ化
    Added support to change window mode setting: fullscreen, borderless or windowed
  • よりフレキシブルなユニットタイプを可能にする、新たなユニットタイプシステム。戦象、ラクダ戦士、弓騎兵を含む
    New unit type system allowing for more flexible unit types, including War Elephants, Camel Warriors and Horse Archers
  • 「北朝鮮モード」を阻止;きみはいまや、もしきみの領地があまりにも大きいのであれば、あらゆる収入と徴兵の大部分を失う
    Blocked "North Korea Mode"; you now lose huge parts of all income and levies if your demesne is too big
  • セーブ・ゲームはいまやデフォルトで圧縮されている(スイッチの切替可能)
    Save games are now compressed by default (can be toggled on and off)
  • 大規模なメモリーとパフォーマンスの最適化
    Major memory and performance optimizations

MINOR

  • キャラクターを牢屋に入れていることに対する悪評の追加()
    Added opinion malus for holding a character in prison.
  • 別れた恋人に対する悪評の追加
    Added opinion malus for former lovers.
  • キャラクターたちはいまや、5人までの恋人を同時に持てる
    Characters can now have up to five lovers at the same time.
  • 多くのイベントやdecisionへの微調整と改善
    Tweaks and improvements to many events and decisions.
  • ヒストリーファイルにスクリプト化された内戦はいまや正しく機能する。内戦をスクリプト化するとき、正しく動かすためには守り手が常に彼らに対する攻め手より前に追加されないといけない
    Scripted civil wars in history files should now work properly. When scripting civil wars, defender must always be added before attacker for them to work properly.
  • いまや名誉称号を剥奪することが出来る。肯定的な評価修正を持つ名誉称号を剥奪すると、それまでの保持者を怒らせる。
    Now possible to revoke honorary titles. Revoking an honorary title with a positive opinion modifier will anger the previous holder.
  • 複数の恋人に対するサポートを追加。
    Added support for multiple lovers.
  • 恋人の妊娠はいまやコード内で管理される。
    Impregnation of lovers is now handled in the code.
  • 友人、ライバル、恋人に関する新たなスクリプトロジックを使用するすべてのイベントをアップデート
    Updated all events to use the new scripting logic for friends, rivals and lovers.
  • キャラクターたちはもはや、彼らの配偶者に対して「婚姻関係」の評価ボーナスを得ない
    Characters will no longer get 'Marriage Ties' opinion bonus towards their spouse.
  • 家臣を戦争に呼ぶことがスクリプト上で可能にされているいくつかの開戦理由においてそれが出来なかったバグを修正
    Fixed a bug that was preventing vassals from being able to be called into war under certain CBs that were scripted to allow it.
  • ほかの家臣を叛乱に呼ぶ開戦理由は、いまや宣戦されたとき、自動的にすべての家臣を呼ぶ
    CBs that call other vassals into a revolt will now automatically call all vassals when war is declared.
  • 称号をねだる息子たちはいまや、拒絶された場合、あなたの称号のひとつを願って冒険を開始し得る。とりわけムスリム間では一般的である(イベント37000)
    Sons asking for titles can now start an adventure for one of your titles if refused. Especially common among Muslims. (event 37000)
  • ティムールとセルジュークはいまやより密接な形で登場し、彼らが大遠征を始めるまで生存している必要がある
    Timur and Seljuk now arrive in a more involved fashion and need to survive before they launch their great gambit
  • もし後見人がその雇い主と宗教や文化を共有していない場合、子供たちはもはや後見人の宗教や文化を選ぶことが出来ない
    Children can no longer pick up the religion or culture of a guardian if the guardian does not share the religion or culture of his employer
  • ネストリウス派はもはや異端ではなく、彼ら自身の聖堂騎士団を持つ(聖アッダイ騎士団)
    The Nestorians are no longer a heresy, and have their own holy order (The Order of St Addai)
  • メッサリア派の異端を追加(ネストリウス派)
    Added the Messalian heresy (Nestorian)
  • 小パウロ派の異端を追加(正教)
    Made the Paulician heresy (Orthodox)
  • きみはもはや、異なった宗教の誰かから唯一の第一称号を簒奪することは出来ない。もし彼がその中にどれかholdingを持っている場合。
    You can no longer usurp the sole primary title off of someone with a different religion if he has any holdings within it
  • きみはもはや、叛徒や放浪者といった者に対する防御をすることにってきみの家臣たちから評価ボーナスを得ることはない
    You no longer get an opinion bonus from your vassals for defending against rebels, adventurers and the like
  • きみはもはや、農民、異端、宗教的叛徒に対する防御として同盟軍を呼ぶことは出来ない
    You can no longer call allies to help you defend against peasant, heretic and religious rebels
  • 海外holdingを持つ支配者でプレイしている場合、商人の船を徴収するdecisionを追加。
    Added a decision to conscript merchant ships if playing a ruler with overseas holdings
  • 戦闘から得る信仰心の現象
    Reduced piety gained from battles
  • ムスリムの侵略開戦理由に必要な信仰心の増加
    Increased piety cost of Muslim Invasion CB
  • きみが誰かを処刑したとき、キャラクターたちがそれを取るに足らないことと思うかどうかは、いまや彼らが持つ称号、請求権、称号を持つ近親者によって決定される
    Whether a character is too insignificant for anyone to care if you execute them is now determined by whether they have any titles, claims, or titled close relatives
  • 子供、不能のキャラクター、囚人はもはや派閥に参加することが出来ない
    Children, incapable characters and prisoners can no longer join factions
  • 私生児を認知するdecisionはいまや再び機能する
    The decision to acknowledge bastards as your own now works again
  • 衰弱すると、いまや自己鍛錬の野望を中止させる
    Becoming infirm will now abort self improval ambitions
  • キャラクターが宦官や同性愛になると、結婚するという野望は失われる
    Characters now lose the ambition to get married upon becoming eunuchs or homosexual
  • カタリ派の女性はいまや、男性と同じような職業の野望を持ちうる
    Cathar women can now have the same career ambitions as men
  • もはや正教を改革することは出来ない。代わりに、世界総主教座を復興するDecisionを持つ
    Can no longer reform the Orthodox religion, instead one has the Decision to restore the Ecumenical Patriarchate
  • イベントはもはや技術ポイントをマイナスにしない
    Events can no longer make tech points negative
  • 不正なキャラクターに言及しているイベントを持つセーブゲームをロードするときの稀なクラッシュを修正
    Fixed a rare crash related to loading savegames with events referring invalid characters
  • カタリ派の家臣はもはや、主君や主君の後継者が女性であることにかんしてマイナスの評価を持たない
    Cathar vassals no longer have negative opinions for liege or liege's heir being female
  • 聖堂騎士団を追放すると、いまや彼らに対する更なるdecisionは不可能になる
    Expelling holy orders now blocks further Decisions towards them
  • 聖堂騎士団はもはや、彼らを追放した者の家臣の土地に城を建てるよう頼むことが出来なくなった
    Holy Orders can no longer ask for the right to build castles in the lands of vassals of someone who has expelled them
  • もし聖堂騎士団を追放したとき、それがきみの家臣だったら、それは自由になる
    If a Holy Order is your vassal when you expel it, it will be set free
  • ベクタシー教団を追放するという失われていたdecisionを追加
    Added missing decision to expel the Bektashi Order
  • もはやきみが追放した聖堂騎士団を雇うことは出来ない
    No longer possible to hire holy orders that you've expelled
  • カラトラヴァ騎士団とサンチャゴ騎士団の固有兵数の減少
    Reduced the number of standing troops of the Knights of Calatrava and Santiago
  • 成功裏に終わった退廃叛乱のあと、新たな支配者は独立を選んだ家臣に対して、弱く押し付けられない請求権しか得ない
    After a successful decadence revolt, the new ruler only gets weak unpressed claims on vassals who choose independence
  • 成功裏に終わった退廃叛乱のあと、家臣たちが独立を選ぶ確率の増加
    Increased chances that vassals will choose independence after successful decadence revolts
  • 新生児のキャラクターが彼らの出生王朝から得る威信を二倍にした
    Doubled the Prestige that newborn characters get from their dynasty at birth
  • 結婚したとききみの配偶者の王朝から得る威信を二倍にした
    Doubled the Prestige you get from the dynasty of your spouse when marrying
  • アナトリア王国とSpoletoとLatium公爵領の、失われていたde jure首都を追加
    Added missing de jure capitals to the Kingdom of Anatolia and the Duchies of Spoleto and Latium
  • イベント50010に囚人の年齢チェックを追加
    Added a prisoner age check to event 50010
  • アラビア、マリ、ビザンツのde jure帝国内の称号に対してアップデートされた旗を追加
    Added updated flags for titles within the Arabian, Mali and Byzantine de jure empires
  • キリスト教の修道院イベントにおける二重の場所トリガーを修正
    Fixed a couple of location triggers in Christian monastery events.
  • ブックマークがファイルを読み込む際のバグを修正
    Fixed bug in bookmarks reading of files
  • De jure公爵領マップモードで公爵領の名前が正しく表示されなかったのを修正
    Fixed duchies names not showing properly in de-jure duchy map mode
  • アラブ文化にラクダ戦士の私兵団タイプを追加
    Added Camel Warriors retinue type to Arabic culture
  • ユニットが損耗で死んだときのクラッシュバグを修正
    Fixed crash bug when units die of attrition
  • 最大損耗を本当に少しだけ微調整した
    Tweaked max attrition just so slightly
  • Sons of Abraham版の異端出現イベント(SoA.4000)を改善
    Improved the Sons of Abraham version of the heresy appearance event (SoA.4000)
  • 放浪者たちを一般的に強化した
    Strengthened adventurers in general
  • イェルサレム王はもはや、テンプル騎士団や聖ヨハネ騎士団がすでに余りにも強力だった場合、彼らを家臣化することが出来ない
    The king of Jerusalem is no longer allowed to vassalize the Knights Templar or the Knights of St John if they are too powerful already
  • 文化転向イベントを少しだけ微調整。主に特別なモンゴル転向要素を改善するために
    Tweaked the cultural conversion events a bit, mainly to improve the special Mongol conversion factor
  • 多くのプロヴィンスで土地を修正
    Corrected the terrain in many provinces
  • 第一称号が動的であったセーブで紋章がなかったバグを修正
    Fixed a bug where saves where primary title was dynamic didn't have CoA
  • 第一称号が動的であった場合、ロードのあとキャラクターが自動的に選択されなかったバグを修正
    Fixed a bug that if the primary title was dynamic the character was not auto selected after loading
  • 誰かをロビーから追い出すと、そのキャラクターが選択不可能だったバグを修正
    Fixed a bug where kicking someone out of the lobby would make that character unselectable
  • アウトライナー中でプレイヤーを選択するとときどき正しくないプロヴィンスへ導かれてしまうバグを修正
    Fixed a bug where selecting a player in the outliner would sometimes navigate to an incorrect province
  • マルチプレイをする際に正しくマップの境界線が読み込まれないバグを修正
    Fixed a bug where map borders were not correctly loaded when going into multiplayer
  • マルチプレイをする際に正しくマップ名が読み込まれないバグを修正
    Fixed a bug where map names were not correctly loaded when going into multiplayer
  • 富、名誉、そして信仰心はいまや1未満の単位で使われうる
    Cash, Prestige, and piety commands can now be used with values smaller than 1
  • Text field cursor position fixed in multiple cases
  • リロード時に子供が教育者を失ってしまうバグを修正
    Fixed a bug where children would lose their guardian upon reload
  • Fixed a bug where only a single opposite trait would be removed
  • ファマグスタはもはや867年においてアッバース朝の家臣ではない
    Famagusta is no longer an Abbasid vassal in 867
  • 略奪バーの回復はいまやより遅い
    Loot bar regrows more slowly now
  • 武芸大会(tournament)、饗宴(feast)、あるいは同様のイベントの後にイベントフラグが適切にクリアされない問題を修正
    Fixed an issue where event flags would sometimes not clear properly after tournaments, feasts and similar events
  • Fixed the triggers for a number of minor events where people could get the event even if they didn't have the correct religion
  • Fixed broken trigger for the Decadent Warrior achievement
  • Cut "succession wars" and all (mostly obsolete) mechanics to do with vassal revolt risk
  • ユダヤ人はいまやアビシニアとヌビアの傭兵を雇うことが出来る
    Jews can now also hire the Abyssinian and Nubian mercs
  • 都市貴族の全家族が相続のさいに皆殺しにされ得たひどいバグを修正
    Fixed a nasty bug where whole Patrician families could be genocided on succession
  • ガズナ朝興隆のイベントを追加
    Added events for the rise of the Ghaznavids
  • 封臣の王とその主君の皇帝との間にマイナスのオピニオン補正を追加
    Added a negative opinion modifier for vassal kings vs their emperor liege
  • 多くのイベントにおける宗教トリガーを改善または修正
    Improved or fixed religion triggers in many events
  • Improved localization for a number of older events
  • 多くのイベントにおける影響の小さな修正
    Minor tweaks to effects for many events
  • 神聖ローマ帝国を形成するという特別なdecisionを追加
    Added a special decision to form the HRE
  • イベントはいまやセーブされ、セーブからロードされる
    Events are now saved and loaded from saves
  • 圧縮セーブはいまや、パフォーマンス向上のため、メタ・データと共にセーブされる
    Compressed saves are now saved with meta data to improve performance
  • 他言語へのローカライズはいまや初期値が英語になる
    Localisation of other languages now defaults to English
  • きみが地上から正しい高さにいる場合、旗はいまや現れたり消えたりする
    Flags now appear and disappear when you're the correct height above the ground
  • Saving the game with a dynamic title now saves the correct COA and automatically reselects the character you played upon loading
  • 後方互換性を改善するためにゲームの保存フォーマットにいくつかの微修正
    Some minor changes to the save games format to improve backward compatibility
  • Save games list now show if the save is unsupported
  • Added equal-opportunity tumbling of courtiers for women and homosexuals.

INTERFACE

  • キャラクターの宗教が第二夫人や愛人を認めていない場合、ファミリービューはいまやより大きな兄弟ボックスを使用する
    Family view now uses a larger siblings box if character's religion does not allow secondary spouses or concubines.
  • 陰謀ビューにおける「脅威」タブはいまや相応しいキャラクターで埋められる
    The "Threats" tab in the Intrigue View is now filled with appropriate characters
  • 「放浪者の驚異」アラートを追加(古い「怒っている家臣」アラートへの置き換え)
    Added an "Adventurer Threat" alert (replacing the old "Angry Vassal" one)
  • 子供を教育するキャラクターを選択するとき、相応しい後見人がいまや事前に選択されている(きみが自分で選ぶ面倒をしなくないときのために)
    When choosing educate character for a child, a suitable guardian will now be pre-picked (for the cases where you don't want to bother to pick one yourself).
  • 王朝ビューに、友人、ライバル、義理の親族、愛人を表示する新たなタブを追加
    Added a new tab to dynastic view that shows friends, rivals, in-laws and lovers.
  • キャラクター検索(Character finder)中の宗教/文化フィルターはいまや宗教/文化グループではなく実際にそれぞれの宗教/文化でフィルタリングできる
    Religion/Culture filter in character finder now actually filters by religion/culture instead of religon/culture group.
  • Pressing the skull icon will now navigate to the killer (if he is known)
  • 宮廷(Court)タブはいまや大臣(councillor)も表示する
    Court tab now shows councillors as well
  • 多くの称号や文化の色を改善
    Improved a lot of title and culture colors
  • 特質(trait)のツールチップにオピニオン修正を追加
    Added opinion modifiers to the trait tooltip
  • Fixed tooltips for trigger 'has_guardian' and 'has_regent'
  • Corrected the tooltip for the trigger 'any_claim'
  • Pressing on red character skulls now navigates to the murderer
  • キャラクタービューはいまや選択されたキャラクターに対応する正しい信仰心アイコンを表示する
    Character view now shows the correct piety icon for the selected character
  • Expel Jormsvikings was missing localisation

AI

  • 高評価を持っているキャラクターに対しての陰謀をかなりしにくくなった
    Much less likely to plot against characters they have a high opinion of.
  • 高評価を持っているキャラクターに対する派閥をかなり形成しにくくなった
    Much less likely to form factions against characters they have a high opinion of.
  • 後見人選択のロジックを改善
    Improved guardian selection logic.
  • 家臣のプロヴィンスよりも領地のプロヴィンスを改宗させたがるようになった
    More prio on converting demesne provinces over vassal provinces.
  • 若い男性は年上の女性と結婚したがらなくなった
    Less willing to marry young male characters to older women.
  • 彼らの親スタックが深刻な損耗を受けている場合、いまや分離したり離れたりするようになった
    Will now detach and move away if their parent stack is suffering severe attrition.
  • いまや損耗を受けないイベント軍を拡散させる代わりに、もっとも集中させるようになった
    Will now keep attrition-free event troops mostly consolidated instead of spreading them out.
  • どこを通って敵から逃げるか決定するとき、いまや土地やユニットの質を考慮するようになった
    Now takes terrain and unit quality into account when determining whether to run away from enemies.
  • 敵の軍隊が近くにいる場合、いつ突撃するかにかんしてより賢くなった
    Smarter about when to assault if there are enemy troops nearby.
  • 戦争において誰の側につくかの決定が上手くなった
    Better at determining who to attach to in war.
  • 戦争において同盟軍との共同が上手くなった
    Better at coordinating with allies in war.
  • もはや、彼らの君主の力の派閥しかないような、自殺的な派閥独立戦争を仕掛けなくなった
    Will no longer declare suicidal faction independence wars that only have a fraction of their liege's power.
  • 戦争においていつ傭兵を雇うかにかんしてより賢くなった
    Now smarter about when to hire mercenaries in a war.
  • 独立、僭称者、反王派閥に降参しにくくなった
    Less willing to fold to independence, pretender and antiking factions.
  • いまやきわめて弱い派閥には決して降参しなくなった
    Will now never fold to a very weak faction.
  • より多くの陰謀を止めるようになった
    Will stop more plots.
  • 金帳朝はいまや「正しい」方向に向かいがちな傾向にある
    The Hordes will now be more prone to head in the "right" direction.
  • いまや王朝のdecisionを遂行する
    Will now execute dynasty decisions.
  • 称号の剥奪に関してより賢くなった
    Smarter about title revocation.
  • 老女、または現在の支配者の親に対して請求権者派閥を開始しなくなった
    Will not start claimant factions for old women, or a parent of the current ruler.
  • ムスリムのキャラクターは、より「称号を得る」の野望を選びやすくなった
    Muslim characters are more likely to pick up the 'Gain a Title' ambition.
  • 外国人の支配者たちは、いまや一般的に人質として被後見人をかなり選びやすくなった
    Foreign rulers are now generally quite willing to take on wards as hostages

MODDING

  • Added support for multiple lovers.
  • Can now block minor titles from being revokable.
  • The faction power level at which you get a warning alert is now scriptable.
  • Now possible to script vassal_opinion, liege_opinion and sex_appeal_opinion into modifiers.
  • Now possible to mod whether character interactions require a character to have their cost in prestige/piety on hand to use the interaction.
  • Now possible to mod out character interactions entirely through defines.
  • Added new define NOT_SPOUSE_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between non-married lovers.
  • Added new define MARRIED_LOVERS_FERTILITY_MULT that governs impregnation chance between married lovers.
  • Added triggers num_of_lovers, num_of_spouses, num_of_consorts, is_lover.
  • Added scopes random_consort, random_lover, any_lover.
  • Friends and rivals can now be added and removed with add_friend, add_rival, remove_friend and remove_rival.
  • is_friend and is_rival now check correctly against rival/friend rather than high/low opinion.
  • pacifist in religion groups is now called ai_peaceful.
  • pacifist=yes in religions now denotes religions with decreased aggression and stable realms. Only works on Jain religion if player does not own Rajas of India.
  • pacifist=yes in script now checks if character belongs to a pacifist religion.
  • Can now script AI conversion behaviour for religions & religion groups.
  • Added MAX_JOINED_FACTIONS to defines, sets how factions a character can be a part of (including led ones).
  • Added scriptable static modifiers for characters of different ages(0-15, 16-19, 20-29, 30-49, 50-69 and 70+).
  • Added allow_join to factions, this restricts whether characters can join factions.
  • Added peace_piety_gain for religions
  • Added designated heir functionality
  • Added flag 'feminist = yes' to religion scripts (defines that a religion is not prejudiced against female rulers).
  • Added trigger 'is_lowborn'
  • Added trigger 'num_of_dynasty_members'
  • Added the ability to change the name of piety for religions.
  • Added real_tier, lower_real_tier_than, higher_real_tier_than triggers. These work like a regular tier check except that they ignore temporary titles.
  • Added peace_piety_gain for religions
  • Added designated heir functionality
  • Mercenaries have now been moved to their own script file
  • Implemented scriptable troop types.
  • Fixed portage crash bug.
  • Support for ocean to ocean rivers.
  • Added a 'character_modifier' to religions
  • Added a 'character_modifier' to cultures
  • Fixed feminist flag that can be used in religions to make em not care if ruler/heir is female.
  • Added character_modifier for religions
  • Can now define ranges of sea zones to make life easier.
  • Can now define seperate oceans to help the pathfinding.
  • Added trigger 'has_overseas_holdings'
  • Added 'Player' text promotion
  • Added trigger 'is_within_diplo_range'
  • Added 'de_jure_counties' console command (shows a map mode)
  • Added a 'manifest_destiny_invasion' CB for various special cases
  • Fixed some issues with marriage texts, the 'on_marriage' action and modding
  • Added effect 'copy_random_personality_trait'
  • Added 'reincarnated' trigger
  • Added effect 'set_reincarnation'
  • Added event target 'reincarnation'
  • History action 'add_matrilineal_spouse' now has been fixed
  • Added error logs for incorrectly scripted birth and death dates
  • Added handling and error logs of incorrectly scripted mothers and fathers (fixes certain crashes)
  • Added 'secondary_event_pictures' to religions and culture
  • Added trigger 'can_copy_personality_trait_from'

CONVERTER

  • Color table for converter is now in 0-255 range instead of 0-1
  • Color table for converter can now script per CK2 title tag as well
  • Key provinces of Europe is now scriptable
  • Border provinces of Europe is now scriptable

Patch v2.0.4 (2014-1-18)

本パッチでEU4コンバータをEU4のパッチ1.4およびConquest of Paradise expansionに完全対応させた。加えて、クラウドに保存したセーブデータが大きすぎた場合、破損していた問題を修正した。

Patch v2.0.3 (2013-12-20)

ぼくたちはクリスマス前に、ブックマークをクリックした時の安定性の問題と、一部のアイアンマンモードのバグを修正する、非常にマイナーなパッチをリリースすることにした。

Steam版にのみ提供される最初のパッチだ。GamersGate版にはこれを含め今後もパッチは提供されない。

古いセーブデータは完全に動作するはずだ。

CHECKSUM: COWM

  • Fixed crash when stepping around in the history
  • Locked date widget when loading ironman saves
  • Fixed crash with ironman saves in a different directory

メリー・クリスマス!

Open BETA Patch v2.0.2更新内容

ぼくたちはこのパッチを今週末にリリースするつもりだ。そのあいだに、これをテストする助けをしてくれると助かる!

Checksum: DWJS

SteamクライアントでCrusader Kings IIに右クリック、Betasタブにいって、「beta」ブランチの選択肢を選んで。
重要:これはベータだということを理解してほしい。きみがぼくたちのパッチ2.02テストを助けたいと思う場合のみ、そうして欲しい。意図した通りの修正が実際に為されているか、新たな問題を引き起こしていないか、保証することは出来ない。

バグ報告を投稿するときは、きみがこのベータパッチを使っているか明らかにしてほしい!

MAJOR

  • 「対立教皇の廃位」開戦理由を追加
    Added a "Depose Antipope" Casus Belli
  • 「反王」派閥を追加。指導者は君主の第一称号を簒奪し、対立教皇を廃位し、教皇叙任を許可する。教皇はこれに引き起こされる戦争に介入することが出来る。
    Added an "Antiking" faction. The leader usurps the liege's primary title, deposes the antipope and passes papal investiture. The Pope can be called into the resulting war.
  • ある対立教皇が強制的に廃位されてから50年以内に[新たな]対立教皇を据えることは不可能である
    Not possible to set up an antipope within 50 years of one being forcibly deposed
  • Linuxにおいて、きみがALT+TABをするとゲームが完全にプレイ不可能になったバグを修正
    Fixed bug in Linux where the game became totally unplayable if you ALT+TAB
  • いまやIronmanモードにおいて、ruler designerやmodを加えてプレイすることが可能である(しかしアチーブメントは得られない)
    Now possible to play in Ironman mode with the ruler designer and mods (but you won't get achievements)
  • バランス調整された徴兵をより良く反映するために、全般にわたって、イベント出現の軍隊の量を顕著に減らした
    Significantly reduced the amount of event-spawned troops across the board to better reflect the rebalanced levies
  • Macランチャーにおけるクラッシュバグを修正
    Fixed crash bug in the Mac launcher

MINOR

  • 西アフリカの異教はもはやLowより高い王権を持つことが出来ない
    West African Pagans can no longer have higher CA than Low
  • フランシスコ会はいまや叙任権法を得る
    Fraticelli now get investiture laws
  • 神権制称号の授与にかんする非隣接のルールを延期した。しかしmod化は可能にした
    Waived the non-neighboring rule for theocracy title grants, but made it moddable
  • いまや神権制に、ひとつの公爵相当以上の称号を授与することが可能である
    Now allowed to grant one higher-than-duke tier title to a theocracy
  • もしきみが首都を移動したなら、きみの首都がある伯爵領を授与することは出来ない
    Blocked granting away your capital county if you have moved your capital
  • きみがいままさに誰かにあげた称号を、剥奪したり、剥奪する陰謀を企てたりすることが出来なくした
    Disallowed revoking and plotting to revoke a title that you just gave to someone
  • もし対立教皇の宗教が変わったら、いまや彼らは正しくそのステータスを失う
    Antipopes now correctly lose the status if they change religion
  • もし対立教皇の君主が同じ宗教でなかったら、いまや彼らはそのステータスを失う
    Antipopes now lose their status if their liege is not the same religion
  • トリガー「check_variable」にかんするメモリーとスレッドの安全性のいくつかの問題を修正
    Fixed some memory and thread safety issues with the trigger 'check_variable'
  • 第一世代のユダヤ人廷臣への改宗要求を防止するため、blocker flagを追加
    Added a blocker flag to first generation Jewish courtiers, preventing conversion demands
  • 異なった文化と宗教にかんする叛乱危険性を少しだけ上昇させた
    Increased the revolt risk for wrong culture and religion a bit
  • 対立教皇はいまや教皇の衣服を着ている
    Antipopes now have papal clothes
  • きみはいまや、対立教皇を創設するためには独立していなければならない
    You now have to be independent to create an antipope
  • ユダヤ教の建造物を追加
    Added Jewish buildings
  • ユダヤ教の私兵団を追加
    Added Jewish retinues
  • 都市貴族が請求権を押し付けることにかんするバグを修正
    Fixed a bug with patricians pressing claims
  • 「異教が配偶者/第二夫人の宗教に改宗する」のdecisionがすべての異端にも機能するよう改善
    Improved the "pagan converts to spouse's/concubine's religion" decisions to work with all heresies
  • シスマがいまや、多数派になり正統派になった正教の異端にも可能なように改良した
    Mending the schism is also now possible for Orthodox heresies that have taken over and become the main branch
  • 様々な宗教イベントを微調整した
    Tweaked various religious events
  • いくつかのストーリーイベントへの、平均発生時間を短くした
    Lowered the mean time to happen for certain story events
  • 第一holdingのde facto君主にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the de facto liege of primary holdings
  • いまや、ランダムキャラクターボタンを使ったときに、都市貴族がときどき選ばれるようになる
    Now patricians will be picked sometimes when using the random character button
  • 「戦場地形の熟練者」のtraitを追加
    Added trait "Battlefield Terrain Master"
  • 独立キャラクターが宗教称号を任命され得なかったバグを修正
    Fixed bug where independent characters couldn't be assigned a religious title
  • 君主が男爵の家臣の全体の伯爵領を、彼がその伯爵領を所有していなかったときにも、首都として取っていた問題を修正
    Fixed issue where liege took barony vassals entire county as capital when he didn't own the county
  • 称号を簒奪するときの、土地を持たない者への失われていたチェックを修正
    Fixed missed check for unlanded when usurping title
  • ゲームセットアップにおいて宗教を見たときクラッシュするバグを修正
    Fixed crash bug when looking at religions in game setup
  • 正教の都市貴族の名前のリストを修正
    Corrected Orthodox patriarch name lists
  • なぜきみがほかの宗教の司教から対立教皇を作れないかの理由の失われていたツールチップを追加
    Added missing reason tooltip for why you cannot make an antipope of a bishop of another religion
  • いくつかの異端に、失われていた十字軍の名前を追加
    Added missing crusade names for some heresies
  • 牧人十字軍の終了にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the ending of the Shepherds' Crusade
  • ユダヤの宗教グループにかんして正しくチェックしていなかったいくつかのトリガーを修正
    Fixed some triggers that weren't correctly checking for the Jewish religion group
  • ユダヤ教徒の顧問官を持つ非ユダヤ教の支配者は、いまやいくつかの特別な技術向上イベントを得る
    Non-Jewish rulers with Jewish councillors can now get some special technology improvement events
  • 戦闘におけるきわめてまれなクラッシュを修正
    Fixed a very rare crash in combat
  • 結婚、婚約、第二夫人の娶りは、もはや投獄されているあいだに取りまとめることは出来ない
    Marriage, betrothal, and concubinage can no longer be arrange while imprisoned
  • 十字軍CBにおいて、廷臣が受けてしかるべき王の称号を得られなかったバグを修正
    Fixed bug in the Crusade CB where a courtier could not get the king title he deserved
  • いまや、もしきみが完全な勝利を得たら、叛徒と自動的に平和になる
    There is now automatic peace with rebels if you get a complete victory
  • ユニット再編成ウインドウが出現せず、軍隊の分割が選択されなかったバグを修正
    Fixed bug where the unit reorganization window didn't pop up and split of troops was not selected
  • ムスリムの侵略CBを修正し、ターゲットが改宗したときにはそれが不正になるようになった
    Fixed the invasion CB for Muslims so it becomes invalid when the target converts religion
  • 連隊がその軍隊から完全に切り離され得たバグを修正
    Fixed bug where a regiment managed to detach itself from its army completely
  • 都市と司教領の支配者たちは、もはや相続によって請求権を得ることは出来ない
    City and bishopric rulers can no longer get claims through inheritance
  • いくつかの異端宗教の記述を修正した
    Corrected several heretic religion descriptions
  • いくつかの失われていたフランシスコ会の枢機卿会テキストを追加
    Added some missing Fraticelli college of cardinal text
  • 交通の難所への最小キャップの追加
    Added a minimum cap for bottleneck chokepoints

DATABASE

  • 867年にヴァイキングたちが十分な船を持っているようにした
    Made sure the Vikings have enough ships in 867
  • リューリク、放浪者ヂール、ハザール人の867年開始時の立場を教科した
    Strengthened 867 starting positions for Rurik, Dyre the Stranger and the Khazars
  • ユダヤ人のハザール名を追加
    Added Jewish Khazar names
  • 男性のイベリア名にいくつかの小さな修正をした
    Made some minor fixes to male Iberian names

AI

  • AI:相続結婚の根拠づけを調整した
    AI: Adjusted succession marriage reasoning
  • AI:攻撃するときの勝率計算が上手になった
    AI: Better at calculating odds of victory when attacking
  • AI:いまや数で劣っている場合に攻撃することにかんしてより慎重になったはず
    AI: Should now be more careful about attacking with inferior numbers
  • AI:いまや現在の徴兵が明らかに徴兵可能な量よりも少ない場合、その兵力を最徴兵するようになった
    AI: Will now re-raise its forces if current levies are significantly smaller than the potential amount it can raise
  • AI:いまや派閥を抑圧するために密偵長を使うようになった
    AI: Will now use the Spymaster to suppress factions
  • AI:いまや家臣の派閥成員との関係を改善するために大臣を使うようになった
    AI: Will now use the Chancellor to improve relations with vassal faction members
  • AI:不満を持っている密偵長を任命することにより慎重になった
    AI: More careful about appointing disgruntled Spymasters
  • AI:いまやつねに現存する婚約の条件を履行するようになった
    AI: Will now always honor the terms of an existing betrothal

MODDING

  • Triggers are now automatically sorted by their computation complexity so modders won't have to think about it
  • Added trigger 'is_recent_grant'
  • Exported 'matrilineal_marriages' flag to religion script (no longer hardcoded for Muslims)
  • Exported 'can_have_antipopes' flag to religions (now decoupled from 'investiture')
  • Added event target 'betrothed'
  • Added history command 'add_matrilineal_spouse'
  • Added trigger 'is_married_matrilineally'
  • Added support for the 'player_allow' trigger in factions
  • Added a configuration "mp_max_lead_days" which is defaulted at 7, this prevents the server from progressing more than a week ahead of the slowest player
  • Added do_not_disturb character flag to help optimize triggers and lock character availability for journeys, feasts etc
  • Added any_claimant effect
  • Fixed error with character and province event effect where they could not trigger cause they missed a trigger
  • Added a new -debugscripts command line option that will output our internal asserts of the triggers and effects so modders can see what went wrong with their scripts
  • Added EVENT_TROOPS_SIZE_MULT define as a global multiplier on match_mult
  • Fixed an issue with namespaces and how delayed event ids are saved
  • Fixed so duplicate entries of a character's ID won't create duplicate characters.
  • Added BOTTLENECK_CHOKE_TROOP_CAP in defines which defaults to 300

INTERFACE

  • Fixed bug where province view was toggled when siege ended

Patch v2.0.1 (2013-11-22)

パッチ2.0はいくつかのかなり深刻な問題を伴っていたので、これがhotfixだよ!もくたちは12月なかばにもっと大きなアップデートを企画していて、そこでは多くの古いバグを守勢して、いくつかの弱点を埋めて、対立教皇と、封建領内の神権政治のいくつかの側面を改訂するつもりだよ。

GamersGate版もアップされたよ。とはいえ、それがランチャーに表示されるにはもうすこしかかるかもしれない(GamersGate Mac Version)
セーブ・ゲームはv2.0と完全に互換性があるはずだ(古いセーブも動くはずだけど、いくつかの新しい要素は動かないと思うよ。)

CHECKSUM: XFMJ

  • 失われていたユダヤ宗教のアイコンを追加
    Added missing Jewish religious icons
  • もはやSons of Abraham DLCがなければユダヤ人としてプレイできない
    No longer possible to play as a Jew without the Sons of Abraham DLC
  • 「私生児の合法化」のdecisionはいまや正しい王朝を設定する
    The "Legitimize Bastard" decision now sets the correct dynasty
  • カタリ派はいまや「真正母系」相続法を選ぶことが出来る
    Cathars now have access to the "True Cognatic" succession law
  • ユダヤ教の司祭はいまや結婚することが出来る
    Jewish priests are now allowed to marry
  • イェルサレム王国のテンプル騎士団とホスピタル騎士団を家臣化するdecisionはいまや機能する
    The kingdom of Jerusalem decisions to vassalize the Knights Templar and Hospitaller now work
  • 異端はいまやledgerの宗教ページにも表示される
    Heresies are now also shown on the religion page in the ledger
  • サンチャゴ騎士団はいまや彼らの歴史的活動開始時と最初のグランドマスターを持つ
    The Knights of Santiago now have their historical activation date and first Grandmaster
  • 対立教皇を正当な教皇としてローマに据えると、対立教皇の後継者を得ていたバグを修正
    Fixed a bug where an antipope installed as proper Pope in Rome would get an antipope successor
  • 教皇がローマで自らを無限に修復することが可能で、天文学的な信仰心を得ていたバグを修正
    Fixed a bug where the Pope could restore himself in Rome infinitely, for astronomical amounts of Piety
  • GamersGateのユーザーはもはや不正確にSteamの外装を得ることはない
    GamersGate users no longer incorrectly get the Steam overlay
  • 異なったプラットフォームが異なったチェックサムを得ることはもうない
    Different platforms don't get different checksums anymore
  • きみはRandom Characterボタンを押したときに、もはや男爵級のキャラクターを得ることはない
    You can no longer get a barony level character when pressing the Random Character button
  • Ironmanが解除されたとき、より多くの説明テキストを追加
    Added more descriptive text when Ironman is disabled
  • Ironmanでチーとが出来たいくつかの方法を削除
    Removed some ways in which one could cheat in Ironman
  • クラウド・ストレージが利用不可のとき、設定でクラウド・ストレージにオートセーブするオプションを利用不可にした
    Disabled autosave to cloud storage option in settings if no cloud storage is available
  • 新しい「hold_election」効果にかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with the new 'hold_election' effect
  • AI:対立教皇を作る確率を、いまのところは、大幅に下げた
    AI: Massively reduced the chance that it will create antipopes, for now
  • 世界にユダヤ人が存在した場合、馬鹿げたほど強力なモンゴルのスタックがあった問題を修正
    Fixed an issue with ridiculously powerful Mongol stacks if there were Jews in the world
  • もはやシフト+Iがシフト+Insertのように機能しないように修正
    Fixed so Shift + I does not act like Shift + Insert anymore
  • 宗教の状態変化(シスマの解消など)はいまや正しくresignでリセットされる
    Religion status changes (Mending the Schism, etc) are now properly reset on resign
  • ほとんどの顧問官の仕事の活動イベントが男性限定だったバグを修正
    Fixed a bug where most councillor job action events were men only
  • 西アフリカの異教に末子相続制を禁止した
    Blocked Ultimogeniture for West African pagans
  • ある種の成功した陰謀から得られた陰謀を制限
    Limited the intrigue gained from certain successful plots
  • 「ヴァイキングの侵略者」達成のスクリプトにおけるエラーを修正
    Fixed error in 'Viking Raider' achievement script
  • ゾロアスター教徒のフヴェドダー結婚が神聖と見做されていなかったバグを修正
    Fixed a bug with Zoroastrian Xwedodah marriages not being considered sacred
  • もしホストがSons of Abrahamを持っていなかったなら、もはやマルチプレイヤーでユダヤ人を選ぶことは出来ない。
    No longer possible to select Jews in multiplayer if the host does not have Sons of Abraham

Open Beta Patch v2.0.1.0(2013-11-20)

オープンベータパッチv.2.0.1.0は今Steamで利用可能
これは金曜日にリリースするつもりの(それが出来なかったら、来週あたまに)hotfixのベータ版だよ。SteamクライアントでCrusader Kings IIに右クリック、Betasタブにいって、「beta」ブランチの選択肢を選んで。

重要:これはベータだと言うことを理解して。hotfixのテストをするのを手伝ってくれるという場合だけダウンロードして。期待通りの修正が実際にされているか、これが新たな問題を引き起こしていないか、保証することは出来ない。

チェックサム:GFTG (これは3つのプラットフォームすべてで共通だよ!)

CHANGE LOG:

  • 失われていたユダヤ宗教のアイコンを追加
    Added missing Jewish religious icons
  • もはやSons of Abraham DLCがなければユダヤ人としてプレイできない
    No longer possible to play as a Jew without the Sons of Abraham DLC
  • 「私生児の合法化」のdecisionはいまや正しい王朝を設定する
    The "Legitimize Bastard" decision now sets the correct dynasty
  • カタリ派はいまや「真正母系」相続法を選ぶことが出来る
    Cathars now have access to the "True Cognatic" succession law
  • ユダヤ教の司祭はいまや結婚することが出来る
    Jewish priests are now allowed to marry
  • イェルサレム王国のテンプル騎士団とホスピタル騎士団を家臣化するdecisionはいまや機能する
    The kingdom of Jerusalem decisions to vassalize the Knights Templar and Hospitaller now work
  • 異端はいまやledgerの宗教ページにも表示される
    Heresies are now also shown on the religion page in the ledger
  • サンチャゴ騎士団はいまや彼らの歴史的活動開始時と最初のグランドマスターを持つ
    The Knights of Santiago now have their historical activation date and first Grandmaster
  • 対立教皇を正当な教皇としてローマに据えると、対立教皇の後継者を得ていたバグを修正
    Fixed a bug where an antipope installed as proper Pope in Rome would get an antipope successor
  • 教皇がローマで自らを無限に修復することが可能で、天文学的な信仰心を得ていたバグを修正
    Fixed a bug where the Pope could restore himself in Rome infinitely, for astronomical amounts of Piety
  • GamersGateのユーザーはもはや不正確にSteamの外装を得ることはない
    GamersGate users no longer incorrectly get the Steam overlay
  • 異なったプラットフォームが異なったチェックサムを得ることはもうない
    Different platforms don't get different checksums anymore
  • きみはRandom Characterボタンを押したときに、もはや男爵級のキャラクターを得ることはない
    You can no longer get a barony level character when pressing the Random Character button
  • Ironmanが解除されたとき、より多くの説明テキストを追加
    Added more descriptive text when Ironman is disabled
  • Ironmanでチーとが出来たいくつかの方法を削除
    Removed some ways in which one could cheat in Ironman
  • クラウド・ストレージが利用不可のとき、設定でクラウド・ストレージにオートセーブするオプションを利用不可にした
    Disabled autosave to cloud storage option in settings if no cloud storage is available
  • 新しい「hold_election」効果にかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with the new 'hold_election' effect

アップデート1:

  • AI:対立教皇を作る確率を、いまのところは、大幅に下げた
    AI: Massively reduced the chance that it will create antipopes, for now
  • 世界にユダヤ人が存在した場合、馬鹿げたほど強力なモンゴルのスタックがあった問題を修正
    Fixed an issue with ridiculously powerful Mongol stacks if there were Jews in the world

Patch v.2.0更新内容(2013-11-13)

昨日の開発日記で約束したように、ここにあるのはパッチ2.0の(実質的に完全な)更新内容だ:

古いセーブ・ゲームは完全に互換するはずだが、古いパッチでゲームを終わらせたいという人のために、Steam上に1.111のブランチも提供するつもりだ。

主要

  • Ironmanモード
    Ironman mode
  • Steamのアチーブメント
    Steam Achievements
  • Steam Workshopのサポート
    Steam Workshop support
  • 宗教的(非異端の)叛乱
    Religious (non-heretic) rebels
  • マスターサーバーのサポート終了
    Support for the metaserver dropped
  • 女性はいまや出産で死亡し得る。また病気や病弱な子供といったほかの合併症も存在し得る
    Women can now die in childbirth, and there can be other complications, like illness and sickly infants

ゲームプレイ

  • 人間プレイヤー用の、ほとんどの王国や帝国の創設条件(文化、宗教)を延期
    Waived the creation conditions (culture, religion) for most kingdoms and empires for human players
  • 婚姻同盟を持つと、いまや評価を30上昇させる(君主や家臣にたいしてきわめて有効)
    Having a marriage alliance now increases opinion by 30 (quite useful vs liege or vassals)
  • 全体的に叛乱率を低下させた
    Reduced the overall revolt risk
  • 左翼の指揮官がいない場合、右翼の指揮官をクビに出来なかったバグを修正
    Fixed a bug where you could not fire the leader of the right flank if the left flank had no leader
  • いまやきみが家臣から「軍隊を徴収」の-1評価ペナルティを得たり失ったりするのは、73日ごとでなく、61日ごと
    You now get and lose the -1 "raised troops" opinion penalty from vassals every 61 days instead of every 73 days
  • きみはもはや、きみにたいして否定的な評価をしている家臣から徴兵を徴収することが出来ない
    You no longer get any liege levies from vassals with a negative opinion of you
  • 君主が対外国人戦争における第一の防御側である場合、いまや+50の評価ボーナスがある
    There is now a +50 opinion bonus when a liege is the primary defender in a war against foreigners
  • 君主が聖戦における第一の防御側である場合、いまや+75の評価ボーナスがある
    Increased the opinion bonus to +75 when a liege is the primary defender in a holy war (and improved the check)
  • Holdingの所有者の個人的な軍事スキルはいまや、徴兵のサイズに影響を与える(HOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_BASEとHOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_MULTとして書き出される)
    A Holding owner's personal martial skill now affects the levy size (exported as HOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_BASE and HOLDING_LEVY_SIZE_OWNER_MARTIAL_MULT)
  • 船上の軍隊の士気は50%が上限とされる
    Armies on ships are capped at 50% morale
  • 徴兵の維持費は50%上昇
    Levy maintenance costs increased by 50%
  • 傭兵の維持費は20%上昇
    Mercenary maintenance increased by 20%
  • 私兵団の補充費は20%上昇
    Increased the cost of reinforcing retinues by 20%
  • 徴兵サイズはいまや、彼らがいるde jure地域に依存する(最大は核となる伯爵領、最小は核となる帝国の外部)
    Levy sizes now depend on the de jure region they are in (the most in the capital county, the least outside the capital empire.)
  • もはや男爵級の家臣を、彼らのde jure伯爵から引き抜くことは出来ない
    No longer allowed to retract barony tier vassals from their de jure count
  • 殺人者はいまやObserveモードで明らかになる(「疑わしい事故」ではない)
    Murderers are now revealed in Observe mode (no "suspicious accidents")
  • 非神権制の君主はいまや、ひとつの伯爵領もしくは男爵領の寺院家臣(司教領)しか創設することが出来ない
    Non-theocracy lieges are now only allowed to create single county or barony temple vassals (bishoprics)
  • 非神権制の君主はもはや、隣接する伯爵級の司教を創設することが出来ない
    Non-theocracy lieges can no longer create neighboring county tier bishops
  • きみはいまや、神権制の家臣に治められている伯爵領を一定のパーセントしか持つことが出来ない(MAX_THEOCRACY_COUNTIES_IN_REALM)
    You are now only allowed to have a certain percentage of counties under theocracy vassals (MAX_THEOCRACY_COUNTIES_IN_REALM)
  • きみはいまや、共和制の家臣に収められている伯爵領を一定のパーセントしか持つことが出来ない(MAX_REPUBLIC_COUNTIES_IN_REALM)
    You are now only allowed to have a certain percentage of counties under republic vassals (MAX_REPUBLIC_COUNTIES_IN_REALM)
  • キリスト教徒の十字軍(CB)と聖堂騎士団を可能にする大きなイベントを追加
    Added major events for the enabling of Christian Crusades (the CB) and Holy Orders
  • ムスリムのジハード(CB)と聖堂騎士団を可能にする大きなイベントを追加
    Added major events for the enabling of Muslim Jihads (the CB) and Holy Orders
  • 異教徒の大聖戦(CB)を可能にする大きなイベントを追加
    Added major events for the enabling of Pagan Great Holy Wars (the CB)
  • いくつかの詳細を多くの異端に追加(カタリ派は女性司祭を持つことが出来る、など)
    Added some more detail to many heresies (Cathars can have female priests, etc)
  • 五つの異端に宗教指導者を追加:フランシスコ会、イコン破壊者、ヤジード派、イバード派、フルーフ派
    Added heads of religion for five heresies: d_fraticelli, d_iconoclast, d_yazidi, d_ibadi and d_hurufi
  • フランシスコ会とイコン破壊者の宗教指導者を創設する大きなdecisionを追加
    Added major decisions to create the Fraticelli and Iconoclast religious heads
  • キリスト教のいくつかの派閥において、女性を司祭として選出できるよう、スクリプトを変更した
    Can now elect females as bishops in versions of Christianity scripted to allow that
  • 傭兵と聖堂騎士団が彼らの特別な軍隊を解散させなかったバグを修正
    Fixed a bug with mercenaries and holy orders not disbanding their special troops
  • Volley Harassの戦闘戦術のバランス調整
    Rebalanced the Volley Harass combat tactic
    http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?711604-Should-Volley-Harass-be-fixed-or-is-it-WAD
  • 異教の祭はいまや、公表されている評価ブーストを家臣たちに提供する
    Pagan festivals now provide the advertised opinion boost to vassals
  • ヴァリャーグ衛兵に参加する機会を拒んだ後継者たちは、もはや彼らが相続に際して帰宅するイベントを得ることはない
    Heirs denied the chance to join the Varangian Guard no longer get the event where they return home upon inheriting
  • サオシヤーントの末裔traitは、サオシヤーントになったとき、いまや正しく孫に与えられる
    The Saoyshant Descendant trait is now properly granted to grandchildren when becoming the Saoyshant
  • サオシヤーントの末裔traitはいまや、姓に関係なく、後継者全員に与えられる
    The Saoyshant Descendant trait is now granted to all descendants regardless of gender
  • すでに使用されていないOxford公爵領にたいするある種のイベントにおいてチェックを除去した
    Removed the checks in certain events for the obsolete Duchy of Oxford
  • heretic_friend_timerの修正要素はいまやイベント100180において正しく隠されている
    The heretic_friend_timer modifier is now properly hidden in event 100180
  • 共和国における顧問官はいまや、彼らの宗教や文化に相応しい称号を使用する
    Councillors in Republics now use titles appropriate to their religion and culture
  • 五頭制のイベントはいまや、正教のビザンツ/ローマの支配者のための要因でしかない
    The Pentarchy events will now only trigger for Orthodox Byzantine/Roman rulers
  • 男爵級の都市貴族はいまや請求権をねつ造できる
    Baron-tier Patricians are now able to fabricate claims
  • 宦官はもはや称号が与えられるよう要求出来ない
    Eunuchs will no longer ask to be given a title
  • 第二夫人はもはや結婚できないのだから、結婚の野望を持つことはない
    Concubines will no longer have marriage ambitions as they cannot get married
  • 第二夫人はいまや、娘を持つ野望を持ちうる
    Concubines can now have the ambition to have a daughter
  • イベント4140に、非キリスト教徒/非ムスリムの選択肢を追加
    Added non-Christian/non-Muslim option to event 4140
  • 聖職者が結婚することの許されていない宗教のキャラクターは、いまや叙任されたら彼らの妻と離婚する
    Characters of a religion where priests are not allowed to marry will now divorce their wives if ordained
  • 相続を妨げるtraitはもはや、寺院の称号に適用されない
    Traits blocking inheritance no longer apply for Temple titles
  • 死亡した配偶者をどう扱うかにかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with how dead spouses are handled
  • ほとんどの叛乱ユニットは、いまや勝利したら解散する
    Most rebel units now disband if they win
  • 宗教を変更したあとの、traitが「可能か」どうかのチェックにかんするバグを修正
    Fixed a bug with the 'potential' check of traits after a religion change
  • 放浪者を少しだけ減らした
    Made adventures a bit less common
  • さまざまなpulseイベントにおけるいくつかの小さなエラーを修正
    Corrected some minor errors in various pulse events
  • 司教による教皇への初期評価が上昇
    Increased the default bishop opinion of the Pope
  • 叙任した司教の彼らの君主への評価が上昇
    Increased the opinion of their liege for invested bishops
  • 自由叙任における司教対彼らの君主にかんする、評価ボーナスが低下
    Lowered the opinion bonus for bishops vs their liege under Free Investiture
  • 司教たちから教皇や対立教皇両方への税率がわずかに低下
    Slightly lowered tax rates from bishops to both the Pope and antipopes
  • 新しいランダム生成の司教と市長は、いまや一番上の君主よりも、地域の君主の文化を得るようになった
    New randomly generated bishops and mayors now get the local liege's culture rather than the top liege's
  • 対立教皇を教皇に据えることは、いまや彼がきみをもっと好きにさせる
    Installing an antipope as Pope now makes him like you a lot more
  • 叛乱がholdingを奪ったあとに、ランダムなキャラクターを殺すイベントを追加(TOG.1190)
    Added event where rebels kill random characters after taking a holding (TOG.1190)
  • ベクタシー・シーア派異端を廃止
    Cut the Bektashi Shiite heresy
  • ハンガリーとレオンを創設するdecisionは、もはや戦争中に選ぶことは出来ない
    The decisions to create Hungary and Leon can no longer be taken when at war
  • 北方人の改革異教の男爵は、いまや正しい称号を使用する
    Norse Pagan Reformed barons now use the correct title
  • イベント100180はもはや、異端のキャラクターに生じない
    Event 100180 will no longer trigger for heretic characters
  • イベント39001はもはや異端のキャラクターに生じない
    Event 39001 will no longer trigger for heretic characters
  • 小さな男爵領が、そうであるべきでないときに独立し得たバグを修正
    Fixed a bug where minor baronies could go independent when they should not
  • 家臣の称号を剥奪する陰謀における戦勝点にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the war score in revoke vassal title plots
  • プレイヤーの帝国から出る非請求権者の放浪者の数を減らした
    Reduced the amount of non-claimant adventures out of player empires
  • 女性の支配者はいまや、宗教において一夫多妻制で複数夫人性であったとしても、つねに結婚することが出来る
    Female rulers can now always get married, even in religions with polygamy and concubinage
  • AI家臣によるプレイヤーの帝国への準備された侵略をより稀にした
    Made prepared invasions by AI vassals in player empires rarer
  • 真の父親の設定がイベント効果によってときに削除されていたクラッシュバグを修正
    Fixed a crash bug with real fathers set from event effects sometimes being deleted
  • アステカ、モンゴル、セルジュークはいまや、より多数の、しかし小規模な連隊で発生する
    The Aztecs, Mongols and Seljuks now spawn with more but smaller regiments
  • 暗殺の陰謀が発露したことにたいするより深刻な評価ペナルティーを追加
    Added more severe opinion penalties to assassination plots being discovered
  • 伯爵領が、「gain_settlements_under_title」や関連したイベント効果によって、いかなる保持者(any_holder)なしでも可能だったバグを修正
    Fixed a bug where counties could be deprived of _any_ holder through 'gain_settlements_under_title' and related event effects
  • 服属CBで、勝者が敗者の家臣になり得たバグを修正
    Fixed a bug with the subjugation CB where the winner could become the vassal of the loser
  • イベント3686で、きみが近親者との恋に落ち得たバグを修正
    Fixed a bug with event 3686 where you could fall in love with close relatives
  • 外交活動における稀なメモリー・リークを修正
    Fixed a rare memory leak in diplomatic actions
  • アステカの皇帝が到着すると、きみの宮廷に出現していなくなる、稀なバグを修正
    Fixed a minor glitch with the Aztec emperor appearing in and leaving your court on arrival
  • 小規模称号を授与する場合のメッセージがつねに「宰相」と言っていたバグを修正
    Fixed a bug where the grant minor title message would always say "REGENT"
  • もし宗教が許可していても、女性に司教領を授与することを妨げていたバグを修正
    Fixed a bug preventing the granting of bishoprics to females even if the religion allows it
  • 「いとこ」の関係性がつねに正しく計算されていたわけではないバグを修正
    Fixed a bug where the "cousin" relation would not always be correctly calculated
  • キャラクターの出生名は、もし彼/彼女が治世名を持っている場合(たとえば教皇)、いまやツールチップに表示される。
    A character's original birth name is now shown in the tooltip if he or she has a regnal name (e.g. popes)
  • Tweaked the outcome of the Improve Relations chancellor job. The effect lasts longer, but is less powerful and somewhat harder to get.
  • Fixed a potential CTD in declare war interaction
  • Fixed a CTD caused by attacking siege leader dying while siegeview was open
  • When ransoming a courtier that has money, that character's money will now be used towards paying the ransom, and if they have enough money for the whole ransom their liege will not have to pay anything at all
  • 囚人を解放することによる評価ブーストは、いまや彼らの第一称号の等級ごとに+5評価である(よって男爵は+5、伯爵は+10など)
    Opinion boost for releasing a prisoner is now +5 opinion per tier of their primary title (so +5 for a Baron, +10 for a Count etc).
  • 観察モードに入ると、いまや自動的にFoWを立ち上げる
    Entering observe mode will now automatically lift FoW
  • Charinfo console command is now a proper toggle and does not require additional input
  • Added a bottleneck logic to battles where the defender benefits from the surrounding terrain to make the opponent fight on his terms.
  • 弱点となる翼はいまやはるかに痛恨である。包囲された翼や弱点となっている中央翼は壊滅的である
    Failing flank is much more punishing now, a surrounded flank or a failing mmid-flank are catastrophic.
  • チュートン騎士団がより歩兵の傾向性を持つように微調整
    Tweaked Teutonic order to be more infantry oriented.
  • 聖堂騎士団や傭兵団はいまや、異なった翼や異なったユニットにし得るいくつかのサブユニットに分割されている
    Holy orders and Mercenaries are now split into several sub units which can be put on different flanks or different units.
  • いまや傭兵団や聖堂騎士団にも廷臣を生成するので、彼らはサブユニットの指揮官になり得る
    Now generates courtiers to mercenaries and holy orders so they can be put as leader for the sub-units.
  • カスタマイズDLCの、文化名を持つ土地付き称号の改名にかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with the customization DLC's renaming of landed titles with cultural names.
  • 称号が破壊されても、その称号をねつ造する陰謀が停止しなかったバグを修正
    Fixed a bug where fabricate claims plot wouldn't end when the title was destroyed
  • あらゆる構築された開拓地が交易所として数えられていたバグを修正
    Fixed a bug where all constructed settlements were counted as trade posts
  • マルチプレイヤーのキャラクター選択にかんして、複数の人間が同じキャラクターでプレイすることを可能にしていたバグを修正
    Fixed a bug for multiplayer character selection which enabled multiple people to play as the same character
  • 同じ王国の侵略者たちが互いに敵対しあっていなかったバグを修正
    Fixed a bug where invaders of the same kingdom weren't hostile towards eachother
  • ある種のtraitの除去が、ゲームの反応停止を引き起こしていたバグを修正
    Fixed a bug where removal of certain traits caused the game to stop responding
  • 統合されたユニットが、その先頭ユニットが敵だったとしても、統合されたままになっていたバグを修正
    Fixed a bug where attached units would remain attached even if the leading unit was an enemy
  • AIが請求権をねつ造する陰謀で人々を招待しなかったバグを修正
    Fixed a bug where AI didn't invite people to the fabricate claim plot
  • きみが、その支配下にあるholdingゼロで土地付き称号を持つことが出来たバグを修正
    Fixed a bug where you could having a landed title with zero holdings under it's control
  • キャラクターのためのキャラクター属性がある場合では、不正確に読まれていたバグを修正
    Fixed a bug where character attributes for characters were in some cases incorrectly read
  • あらゆる男爵の下位家臣が、称号の簒奪に際し移籍していたバグを修正
    Fixed a bug where all baron subvassals were transferred upon title usurpation

インターフェイス

  • 名誉称号がある種のほかの称号を隠していたバグを修正
    Fixed a bug where titular titles would hide certain other titles
  • キャラクターエディターの属性値が範囲外に行ったバグを修正
    Fixed a bug where character editor property values went out of range
  • 家族系統図はいまや、王朝の関係性を表示する
    Family tree now shows dynasty relation
  • 死亡した教皇たちが、正しくないキャラクター肖像画を持っていたバグを修正
    Fixed a bug where dead popes would have the incorrect character portrait
  • 共和国の称号失効のお知らせにかんするバグの集成
    Fixed a bug for the title loss notification for republics.
  • Fixed a bug with the ruler consort title being shown for the spouse a day after the ruler dies
  • Fixed a bug in some messages with duplicate titles ("King King Karlmann")
  • Fixed a bug with some dynasty names of event spawned characters
  • Dying a "natural death" below the age of 45 is now called dying of "poor health" instead
  • Added a missing tooltip for why you cannot nominate a bishop successor if the current bishop is not of your religion
  • If there has only been a single ruler by a certain first name, the regnal number is no longer shown
  • Improved the entry texts in the title history view a bit
  • The black bastard blood drop is now shown correctly with the new bastard dynasty system
  • Lowered the priority of faction messages to reduce spam
  • Lowered the priority of heir choices under elective monarchy to reduce spam
  • Added 'Random Character' button when selecting character
  • Added 'Split in Half' button for units
  • Player will no longer get a notification of being besieged if the besieging army is too small to take the settlement.
  • Support for native clipboard functionality.
  • Support to select text using keyboards
  • Added Quick-Split icon menu to quickly split army based on mercenaries, holy orders and retinues.
  • Tweaked amount of ships and shipbuilding tech for merchant republics.

DATABASE

  • セルビアにおけるいくつかの時間的に相応しくない名前を変更
    Changed some time period inappropriate names in Serbia
  • ナヴァラのサンチョ4世の私生児たちへの変更
    Changes to the bastard children of Antso IV of Navarra
  • ジャンヌ・ド・ボーモンへ失われていた母を追加
    Added the missing mother for Jeanne de Beaumont
  • ラテン帝国のブックマークに様々な称号の修正
    Various title corrections in the Latin Empire bookmark
  • Københavnはいまや、北方人のキャラクターに支配されるとHafnと呼ばれる
    København is now called Hafn when held by Norse characters
  • Changed some time period inappropriate names in Malta and added Greek versions
  • Changes to the Plantagenet monarchs
  • Corrections for the Dukes of Silesia and other related characters
  • Changed some time period inappropriate names in Estonia
  • Louis II of Italy now has the correct Wikipedia link
  • Fixes and additions for FitzAlans and early Stewarts
  • Additions and corrections to the Roman Emperors of the Byzantine Empire title history
  • Eudokia is now the Byzantine Empress for six months in 1067
  • Added additional names for Ecumenical Patriarchs to choose from
  • Fixed the dynasty of the several bastards belonging to the de Barcelona dynasty
  • ポルトカーレ公爵はいまや867年において後継者を持っている
    The Duke of Portucale now has an heir in 867
  • いくつかのスラブ王朝の名前を修正
    Fixes to several Slavic dynasty names
  • キャラクター217501はいまや正しいウィキペディアリンクを持つ
    Character 217501 now has the correct Wikipedia link
  • Gilan伯爵が正しい支配者番号を持つようにアップデート
    Updated Counts of Gilan to ensure proper regnal numbers
  • 追放王ヴラチスラフ2世とその近親者への修正
    Corrections to Wladyslaw II the Exile and his close family
  • ノヴゴロド大公フョードル用の王朝を追加
    Added a dynasty for Grand Prince Feodor of Novgorod
  • Hubert de Burghはいまや、正しくケント伯爵でモンゴメリー男爵である
    Hubert de Burgh is now correctly the Earl of Kent and Baron of Montgomery
  • 数々のカペー/ヴァロワへの修正
    Miscellaneous Capetian/Valois fixes
  • アングロ・サクソンのイングランドはいまや封建的選抜法を持つ
    Anglo-Saxon England now has feudal elective law
  • 新たな紋章をDregovichs、Severians、Radimichsに追加
    Added new Coats of Arms for Dregovichs, Severians and Radimichs
  • 移動速度への地形効果を減少させた
    Reduced effects of terrain on movement speed
  • 十字軍タイプの戦争における戦闘は、いまや戦勝点に通常の半分の影響しか与えない
    Battles in Crusade-type wars now only have half the normal impact on warscore

AI

  • 強力な王や皇帝は、いまや時々、対立教皇を据えるようになった
    Powerful kings and emperors will now sometimes set up antipopes
  • 冷笑家の支配者は、いまや時々、自由叙任権法に切り替える
    Cynical rulers may now sometimes switch back to Free Investiture law
  • AIのキャラクターはいまや、異教の祭を開催する
    AI characters will now hold Pagan festivals
  • マジャール人はいまや、930年以前であってもより改宗しやすい
    Magyars are now more willing to convert even before 930
  • 唯一の適合する結婚相手があまりにも低い身分出身だった場合、AIが時々まったく結婚しなかったバグを修正
    Fixed a bug where the AI would sometimes not marry at all if the only suitable candidates were of too low rank
  • 単一の大きな連隊で構成されているAIの軍隊が、延々と分割して、空の連隊を再吸収するようにさせていたバグを修正
    Fixed a bug that was causing AI armies consisting of a single large regiment to endlessly split off and reabsorb empty regiments
  • AI:もはや、兵を分割すると小さな役立たずの軍隊が作られる場合は、分割しなくなった
    AI: Will no longer split a stack if the split would create a tiny useless army
  • AI:いまや、首都を選択するさい、文化、宗教、プロヴィンスの富を考慮するようになった
    AI: Now takes culture, religion and province wealth into consideration when choosing capitals
  • AI:その第一の公爵領内の伯爵領を支配することに相当の優先をするようになった
    AI: Much higher prio on holding to to the counties in its primary duchy
  • AI:その所領を少数の公爵領内に集中させることをより優先させるようになった
    AI: More prio on keeping its demesne concentrated in a few duchies
  • AI:もはや婚約が非母系のときに母系結婚を受け入れることはなくなったし、逆もそうである
    AI: Will no longer accept a matrilineal marriage if the betrothal was non-matrilineal and vice versa
  • 婚約したキャラクターと結婚するとき、AIはいまやつねに婚約で同意された結婚形式を提案するようになった
    When marrying betrothed characters, the AI will now always propose the type of marriage agreed upon in the betrothral
  • AIの戦闘勝率計算におけるいくつかの矛盾を修正
    Fixed some inconsistencies in AI battle odds evaluation
  • 船着き場の建設にたいするAIの優先性を上昇
    Increased AI prio on building shipyards
  • AIが男爵級のholdingしか持っていないキャラクターにたいする戦争を開始することを妨げていたバグを修正
    Fixed a bug that was preventing the AI from starting wars against characters with only barony level holdings
  • AI:戦闘で友好的な軍隊を助けることをより優先
    AI: Higher prio on helping friendly armies in battle
  • AI:彼らの同盟相手との合同攻撃が上手くなった
    AI: Better at coordinating attacks together with their allies
  • 防衛戦AIが正しく機能しなかったバグを修正
    Fixed a bug that was causing the defensive war AI to not work correctly
  • AI:もはや通婚不可能な宗教を持つキャラクターに対して、女性を第二夫人として与えることを受け入れなくなった
    AI: Will no longer accept giving away women as concubines to characters whose religion they will not intermarry with
  • AI:もはや、もしAI_EMPEROR_KINGDOMが1の場合、王の称号を破壊しない
    AI: Will no longer destroy King titles if AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS is set to 1
  • AIが、プロヴィンスへの移動を決定する際に、退却中のユニットを可能的な戦闘要員として不正確に計算していたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would incorrectly calculate retreating units as potential combatants when deciding to move to a province
  • AI:おなじ伯爵領からの2つのAIの軍隊が、もう一方の軍隊がしていたことに反応するために、順序を前後に変更させていたバグを修正
    AI: Fixed a bug where two AI armies from the same country would change their orders back and forth due to reacting to what the other army was doing
  • AI:もはや侵略してくる敵を攻撃するためにすでに移動しているなら、その敵から退却することはなくなった
    AI: Will no longer retreat from incoming enemies if it is already moving to attack those enemies
  • AI:ムスリムのキャラクターはもはや、誰と結婚するか決定するさいに、威信の効果を考慮しない
    AI: Muslim characters no longer consider prestige effects when determining who to marry
  • 敵の軍隊が戦闘開始前に移動していた場合、AIが戦闘中に同盟軍を補強することを妨げていたバグを修正
    Fixed a bug that was preventing the AI from reinforcing allies in battle if the enemy army was moving before starting the battle
  • AI:敵があとちょっとで完成する(ticking?)戦勝点を持っている場合、紛争中のプロヴィンスを包囲することをより優先するようになった
    AI: More prio on besieging contested provinces when the enemy has ticking warscore
  • AI: Better at coordinating its armies between fronts
  • AI: Better at coordinating its armies with allies
  • AI: Will now keep imprisoned characters that they don't want to execute/banish/revoke locked up for a while instead of instantly releasing them. The minimum lockup time depends on the importance of the character.
  • Fixed several 'lockups' in army AI where armies would get stuck bouncing between two destinations
  • AI: Will now consider the actual composition of an army when determining its strength, rather than just looking at numbers
  • AI: Now factors in effects of terrain when determining whether to attack with an army
  • Rationality now affects how well AI will calculate odds of success when attacking with its armies
  • AI: Will no longer overcommit when pursuing small enemy stacks
  • AI: Less priority on pursuing small stacks when there are more important targets
  • AI: Will now prefer fighting in its own territory when in a defensive war against opponents of superior or equal strength
  • AI:いまや、上位の敵にたいする防衛戦を戦うとき、いくつかの軍隊を大きなHKスタックに統合するようになった
    AI: Will now consolidate several armies into a large HK stack when fighting a defensive war against a superior opponent
  • AI:いまや敵の軍隊を追い詰めるために、Hunter-Killerスタックを作るようになった
    AI: Will now create Hunter-Killer stacks to chase enemy armies
  • AI:敵の領域を進軍しているとき、軍隊同士を近づけておくことをより優先するようになった
    AI: More prio on keeping its armies close together when advancing in enemy territory
  • AI:いまや、相応しいときに敵の軍隊を攻撃するため、包囲戦を引き上げる
    AI: Will now lift sieges to attack enemy armies when appropriate
  • AI:いまや損耗を避けるために、中サイズのスタックに軍隊を分割する
    AI: Will now split up its armies into medium-sized stacks to avoid attrition
  • AI:もはや少なくとも数において10倍でない限り、突撃しようとしない
    AI: Will no longer assault unless it has at least 10:1 numbers

MODDING

  • Added support in traits for tolerance of other religion groups
  • Added 'on_vassal_accepts_religious_conversion', which now basically handles all the logic of the Demand Conversion interaction
  • Added "evil_god_names" to religions, to be used in event texts
  • Added a priest title to religions, that can be used in text
  • Added trigger 'is_father_real_father'
  • Added trigger 'any_spouse_even_if_dead'
  • Added 'priests_can_inherit' to religions
  • Added trigger 'historical' (character)
  • Added 'score' console command cheat
  • Added trigger 'score'
  • MTTH in on_action events should now be written 'weight_multiplier'. Added log error.
  • Added proper event id system for errors logs, including the namespace
  • Added 'family_palace' event target
  • Added 'on_become_doge' on-action
  • Added trigger 'republic_total_num_of_trade_posts'
  • Events with 'hide_window' now fire a valid event option if there are any
  • Added system for events marked 'notification' to be shown as messages rather than full pop-up windows
  • Added on-action 'on_county_religion_change'
  • Added trigger 'has_heresies'
  • Added event target 'parent_religion_head'
  • The event target 'religion_head' now also works in province scope
  • Added trigger 'any_province_holding'
  • Added effect 'any_province_holding'
  • Added effect 'random_province_holding'
  • Added succession law 'Appointment' for feudal vassals of Holy Orders (titles revert back to the liege on death)
  • Added event effect 'banish_religion = X'
  • Added 'can_retire_to_monastery' flag to religions
  • Added 'jewish_opinion' to traits
  • Added 'dynasty = culture' possibility to the 'create_character' effect
  • The trigger 'has_empty_holding' now also counts holdings under construction
  • Exported LEVY_MAINTENANCE_FACTOR to defines
  • Added 'monthly_income' field to landed titles for extra income
  • Temporary modifiers can now be inherited
  • Exported some AI raid parameters to defines
  • Added 'hold_election' event effect for merchant republics
  • Added support for female versions of event pictures
  • Added 'force_picture' field to events, to ignore cultural, religious, and gender variants of event pictures
  • Fixed a bug with the effect 'random_sibling' (it included dead siblings)
  • Fixed some bugs with the 'can_marry' trigger
  • Added 'GetFromFromRelation' text
  • Added on_action 'on_adulthood'
  • Added battle_warscore_mult setting to cb_types, this modifies the warscore gained from battles in wars using that CB
  • Increased the number of galleys gained from shipyards
  • Exported define AI_ALWAYS_CREATES_DUCHIES
  • Exported define BASE_AI_ARMY_SIZE
  • Added prevent decadence trait value.
  • Fixed so titles can have their own graphical culture type.
  • Added support for any triggers to count matches.
  • Added various new on_action hooks to support the achievements.
  • added like_better_than trigger
  • Added event scope text hooks for dates.

CONVERTER

  • Fixed trigger issues for the default national ideas from EU4. Now you should get national ideas based on your culture.
  • Added Jerusalem Ideas.
  • Added Knights Templar Ideas.
  • Added Israel Ideas.
  • Added Jewish religion.
  • Added Jewish cultures.
  • Added support for major heresies to be converted to EU4.
  • Added missing horde files.
  • Fixed bug where Aztec became eastern tech group.
  • Now the Holy Roman Emperor no longer gets cores on his old vassals in EU4.

Patch v.1.111更新内容(2013-08-15)

いいかい、みんな、パッチ1.11で大きな問題は全部解決したとぼくは思っていた。明日公式のホットフィックスがあるけど、いまのところ、Steamのユーザーはほかに大きな問題が残っていないかテストする手伝いをしてくれるために、このパッチのベータ版を選ぶことも出来るよ。

メジャー:

  • セーブ・ファイルで遅延したイベントが膨張していたのを修正
    Fixed the delayed event bloating of save files.
  • その文化のフェイス・パックが髭を持っていないときのCTDを修正
    Fixed CTD when face pack don't have beard for the culture.
  • 未解決の陰謀を持ったセーブ・ゲームをロードした直後に投了したときのCTDを修正
    Fixed CTD when immedietly resigning after loaded save game with pending plots.

インターフェイス:

  • マップ上の紋章がまだ表示されているときに投了したあとの問題を修正
    Fixed a glitch after resign where the on-map shields would still be shown
  • 陰謀の自動機能が使用されていた場合、ポップアップが出ないように修正
    Fixed so you don't get popup if the plot auto functions are used.
  • DLCなしでの王朝のカスタマイズを不可能にした
    Disabled customization of dynasties without the DLC.

ゲームプレイ

  • 家臣の商業共和国がときどき相続で独立していたバグを修正
    Fixed a bug where vassal merchant republics could sometimes become independent on succession
  • Military JesusとSpeaking in Tonguesの修正要素は、もはやキャラクターから即座に除去されない
    The Military Jesus and Speaking in Tongues modifiers are no longer instantly removed from characters
  • きみが最大損耗以上を被り得た問題を修正
    Fixed an issue where you could suffer more than Max attrition
  • いまやふたたびRuler Designerでヘレニズムの宗教を選択可能にした
    Now possible to pick the Hellenic religion in the Ruler Designer again
  • いまや正しく商業共和国に独立を与えることが出来る
    Can now correctly grant independence to Merchant republics
  • いまや正しく家臣の商業共和国を移転させられ得る
    Can now correctly transfer vassal Merchant republics
  • キャラクターの髭や髪はいまや、カスタマイズツールを使用しても、即座に元通りにならない
    Character beards and hair now don't immedietly snap back when using the customization tool
  • 新たな都市貴族がしばしば、相続において不正にゲームオーバーになっていた問題を修正
    Fixed an issue with new Patricians sometimes getting game over incorrectly on succession

コンバーター:

  • エクスポートされた神聖ローマ帝国が絶対王権だった問題を修正
    Fixed issues with exporting HRE with absolute crown authority.
  • いまや若い支配者は相応しい能力値を得る
    Now young rulers get appropriate stats.
  • いまやプレイヤーはつねに、もし彼がCK2でそうだったら、属国としてエクスポートされる
    Now players should always be exported as a vassal if he is in CK2.
  • ムスリムの個人団体がまったくエクスポートされなかった問題を修正
    Fixed problem where muslim personal unions were not exported at all.
  • アゾーレスとマディラはいまや植民地化され得る
    The Azores and Madeira can now be colonized
  • いまやLinuxのローカライズ・ファイルはつねにUTF-8のエンコードを得る
    Now localization files on Linux always get UTF-8 encoding.
  • 国家にかんするコンバーション・テーブルにおいていくつかのファイル名を変更した
    Changed some file names in conversion table for nations.
  • テングリがより上位の技術グループを得ることが出来るよう修正
    Fixed so tengri can get higher tech groups.
  • 上位技術と見なされていたものが、西洋化するチャンスを増やすよう微調整
    Tweaked what is considered high-tech to increase chance of becomming western.
  • いまや現地人はもはやアフリカに発生しない
    Now natives no longer should spawn in africa.

Patch v1.11(2013-08-12)更新内容

Patch v1.11はEUIVコンバーターとカスタマイズDLCsをサポートするため、明日リリースされる。以下はパッチの更新内容である。

ゲームプレイ:

  • 自動的に派閥に招待する機能を陰謀に追加
    Added auto-invite function to plots
  • 策動タブの下に、陰謀を自動的に止める機能を追加
    Added auto stop plot functionality under intrigue tab.
  • 包囲戦の指導者traitを追加
    Added Siege leader trait
  • 最初の私生児が生まれたときに、私生児の王朝が生成されるように追加した
    Added so bastard dynasties are generated when the first bastard is born.
  • 聖堂騎士団が第一の防御側のとき、防御戦において彼らの特別ユニットを使用できるよう修正した
    Fixed so holy orders can use their special units in a defensive war where they are the primary defender.
  • 1184から1185のあいだで開始したときにCTDが発生するよう修正
    Fixed CTD occured when starting between 1184-1185
  • 歴史ファイルにおけるGwyneddの公爵Dafydd二世の不正な状態を修正
    Fixed Duke Dafydd II of Gwynedd invalid state in history files
  • 艦隊の動きを遅くした
    Slowed down fleet movement
  • 軍隊が艦隊に乗り降りする運動の所要時間を増やした
    Increased movement time for armies onto or off fleets

インターフェイス:

  • お気に入りの重要人物テーブルをマルチプレイヤーメニュに追加した
    Added Favorite IP table to multiplayer menu
  • きみが最初その法律を無視したとしても、あとになって考えをかえても大丈夫なように、法律を承認するボタンを追加した
    Added an approve button for laws so you can change your mind later if you initially ignored the law.
  • どのキャラクターが、彼らに送られた陰謀の申し出を持っているか見ることが出来るように修正した
    Fixed so you can see what characters has had a plot proposal sent to them.
  • いまやALTキーを使って、船だけを選択することがサポートされた
    Now support to select ship-exclusive using ALT key.

MODDING:

  • It's now possible to read additional data into existing landed titles in mods
  • It's now possible to read additional data into existing religions in mods
  • Added 'intermarry' parameter to religions, so you can specify if members tend to marry those of specific other religions
  • Exported EXTRA_NR_OF_CHILDREN_FOR_PLAYERS to defines
  • Fixed custom tooltip trigger and effect always returning true
  • Exported ARMY_LOAD_UNLOAD_MOVE_COST to defines

v1.103(2013-07-04)更新内容

差分のみです

ゲームプレイ:

  • Westfrieslandはもはや「大洋(Ocean)」の土地ではない
    Westfriesland is no longer "Ocean" terrain
  • いくつかのインターフェイスとAIの計算に使われる最大部隊数の計算において徴兵された軍隊が二回カウントされていた状態を修正
    Fixed raised armies being counted twice for max troops calculations used by some interfaces and some AI calculations
  • ロード後に時間を止めずにセーブしたデータが破壊される問題を修正
    Fixed an issue with save game corruption after loading a game and saving before unpausing

v1.103beta(2013-06-28)更新内容

覚えておいて。これはBetaパッチだ;ぼくたちはセーブ・ゲームの互換性や安定性などを保証しない(とはいえ、きみのコンピューターを放射能廃棄物にすることはないからね!!)

インストール:きみのSteam libraryでCrusader Kings IIを右クリックし、Propertiesを選択。そして「Betas」タブの下にある、Open Beta Patch v1.103を選択。
インターフェイス:

  • 不正確なAIが推理する「Xは私の恋人だ」という文字列を修正
    Fixed incorrect AI reasoning text string "X is my lover"
  • 「gender_succ」効果におけるツールチップのバグを修正
    Fixed a tooltip bug in the effect 'gender_succ'
  • いくつかのテキスト・バグを修正
    Corrected some text bugs
  • もはや建造物テオドシウスの長城をコンスタンティノープルの外に建てはじめることは出来ない
    It is no longer possible to start building Theodosian walls outside of Constantinople
  • WikipediaのリンクはいまやLinuxでも機能する
    Wikipedia links should now work on Linux

ゲームプレイ:

  • 徴兵が増補されるやり方を変えた(四捨五入バグを修正するために)。これは全体として徴兵増補率をやや下げることになる。
    Changed the way levies reinforce (to fix a rounding bug.) This will overall reduce levy reinforcement rates a bit.
  • テクノロジー伝播はもはや5で詰まることはない
    Tech spread no longer gets stuck at 5
  • 土地付きholdingを持たない都市貴族はいまや、正しく何人かの廷臣を得る(たとえば、彼らが結婚することも出来るような)
    Patricians with no landed holdings now correctly get some random courtiers (which they can, for example, marry)
  • Euboiaはもはや「大洋」の土地ではない
    Euboia is no longer "Ocean" terrain
  • きみはもはや、失敗した投獄、称号の剥奪、イベント、陰謀、派閥による戦争のせいで停戦協定破りにはならない
    You can no longer become a truce breaker from failed imprisonments or title revokations, or wars from events, plots or factions
  • 867年:マジャール人の支配者Almosとその息子Arpadにスクリプト化されたtraitを与えた
    867: Gave Almos, the ruler of the Magyars, and his son Arpad scripted traits
  • 867年:わずかながら、開始時のマジャール人の軍隊を強化した
    867: Slightly strengthened the initial Magyar army
  • 王を持つ王国はいまや、de jureとして帝国にはまり込むことが出来る
    Kingdoms with a king can now also de jure drift into empires
  • 独立王国はもはやそのde jure帝国から抜け出ることはない
    Independent kingdoms can no longer drift out of their de jure empires
  • ゾロアスター教徒の十字軍の、相応しい称号へのターゲット比重を追加
    Added Zoroastrian Crusade target weights to appropriate titles
  • 人間にプレイされているマジャール人の家臣はいまや、ハンガリーが創設されたとき、彼らのウクライナの土地を保持することが出来るようになった
    Human played vassals of the Magyars now get to keep their Ukrainian lands when Hungary forms
  • コンスタンティノープルにレベル3の城塞化を追加
    Added level three Castle Fortifications to Constantinople
  • アステカのジャガー戦士ロッジによって与えられる重歩兵の士気ボーナスを増強
    Boosted the heavy infantry morale bonus given by the Aztec Jaguar Warrior Lodge
  • 称号の以前の保持者リストにおける削除されたキャラクターにかんするクラッシュを修正
    Fixed a crash with deleted characters in a title's previous holder list
  • セルジューク朝はいまや、もうすこし南に現れるようになった。KyzylordaよりもDashhowuzに。
    The Seljuks now appear a bit further south, in Dashhowuz rather than Kyzylorda

AI:

  • 都市貴族のAIがresign/reloadのあと長い期間にわたって脳死していたバグを修正
    Fixed a bug where patrician AI would go braindead for a long time after resign/reload
  • 多くの場合において、分割相続下でAIが、王国を形成するためにすら、第二の公爵領を創設しなかった問題を修正
    Fixed an issue where, in many cases, under Gavelkind the AI would not create a second duchy even to form a kingdom
  • 外交AIにおいて、AIがほかの庶民キャラクターを自らの王朝の者だと見なしていたバグを修正
    Fixed a bug in the diplo AI where it would consider other lowborn characters to be its own dynasty
  • 異教徒の宗教間結婚の受諾を微調整
    Tweaked cross-religion Pagan marriage acceptance

v1.102(2013-05-25)更新内容

インターフェイス:

  • 非キリスト教徒の王朝のメンバーに寺院holdingを授与するときの、相続不可能にかんする誤った警告テキストを除去
    Removed the erroneous warning text about disinheriting a dynasty member when granting him a temple holding, for non-Christians
  • 西アフリカ人たちはいまや、モンゴルのマップ上シールドを使用する
    West Africans now use the Mongol on-map shields
  • 外交ビュー:十字軍/ジハード/大聖戦はいまや、それらが使用可能になる前にも表示される(ツールチップ上にはそれらが使用できない理由も書かれる)
    Diplo View: Crusades/Jihads/Great Holy Wars are now listed before they can be used (with a tooltip why you can't use them)
  • いくつかのランダム紋章の要素を追加(今後も作業を続ける)
    Added some more random Coat of Arms elements (more work to come)
  • 誤った寺院アイコンがプロヴィンス・ビューで表示され得た問題を修正
    Fixed an issue where the wrong temple icon could be shown in the province view
  • 異教徒とゾロアスター教徒たちの強い請求権を表示することにかんする問題を修正
    Fixed an issue with the displaying of strong claims for pagans and Zoroastrians

ゲームプレイ:

  • 武器庫の建造物が相続時に削除され得たバグを修正
    Fixed bug where Arsenal building could be deleted on succession
  • ハンガリー建国のdecisionはいまや、彼らの領域のウクライナの部分を取り去る
    The decision for creating Hungary now takes away the Ukrainian part of their realm
  • ゾロアスター教徒たちはいまや、彼らの十字軍CBを正しく使用できる
    Zoroastrians can now properly use their Crusade CB
  • 1066年:ウィレム、ハロルド、ハラルドの開始時の勢力を再調整
    1066: Rebalanced William's, Harold's and Harald's starting forces
  • 王権法が創造された王国や帝国に持ちこされないことがあったバグを修正
    Fixed a bug where Crown Laws would not carry over into created kingdoms and empires
  • 真正同族相続(True Cognatic succession)にかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with True Cognatic succession
  • きみはもはや、実際に宣戦布告していない放浪者にかんするメッセージを得ることはない
    You no longer get messages about adventurers who are not actually declaring war
  • きみはいまや、ガーナ旅団(Ghanan Band)を雇用するためには、西アフリカ文化グループに属していなければならない
    You must now be in the West African culture group to recruit the Ghanan Band
  • 存命キャラクターにかんするいくつかの不必要なメモリー使用を削減
    Slashed some unnecessary memory usage for living characters
  • きみがきみの父親の名誉において、ときどき二つのルーンストーンを建立していたバグを修正
    Fixed bug where you sometimes raised two runestones in honor of your father
  • 女性の廷臣が彼女の君主との恋愛を始めていたイベントは、いまやお互いの評価を正しくチェックする
    The event where a female courtier initiates romance with her liege now properly checks their opinion of each other
  • ギーラーンのジョスターン朝を拡張した
    Expanded the Justanid dynasty of Gilan
  • いくつかのノルウェー王朝にたいする修正と追加
    Fixes and additions to several Norwegian dynasties
  • 帝国再征服CBはいまや、アストゥリアス王国にも適用される
    The Imperial Reconquest CB now also applies to the Kingdom of Asturias
  • 歴史を前後させたときに、プロヴィンスのholdingの順序が首尾一貫していなかったバグを修正
    Fixed a bug where the order of holdings in provinces did not remain consistent when stepping back and forth in history
  • ヴァリャーグ衛兵たちはいまや、もし正教がビザンツの支配者の宗教であった場合、正教のみに戻る
    Varangians will now only come back Orthodox if it's the Byzantine ruler's religion
  • 病気はいまや実際に1066年以前にトリガーが引かれる
    Diseases now actually trigger before 1066
  • ムスリムに保持された称号の不適切な紋章にかんする稀なクラッシュ問題を修正
    Fixed a rare crash issue with invalid coat of arms for Muslim held titles
  • いくつかのわずかなメモリーと速度の最適化
    Some slight memory and speed optimizations
  • Lundはいまや寺院holdingである
    Lund is now a temple holding
  • 将軍たちはもはや、プロヴィンスにおける彼ら自身の軍隊を訓練する努力に干渉することは出来ない
    Marshals can no longer interfere with their own efforts to train troops in a province
  • 宮廷司祭はもはや、あるキャラクターがすでに異端の汚名を着せられていた場合、そのキャラクターが異端であると主張することは出来ない
    Court Chaplains no longer claim characters are heretics if they are already branded as such
  • イベント3243と4148によって与えられる評価修正要素はもはや、即座に消滅することはない
    The opinion modifiers given by events 3243 and 4148 no longer instantly disappear
  • Dál gCais王朝を追加
    Added the Dál gCais dynasty
  • Morgannwg王朝を拡張
    Expanded the Morgannwg dynasty
  • Gwerthrynion王朝のメンバーにたいする修正
    Fixes to Gwerthrynion dynasty members
  • 867年:ノルマンディーの第一公爵、Hrolfというキャラクターを修正
    867: Corrected the character Hrolf, the first duke of Normandy
  • 1066年:ゴルガーンとダイラムがセルジューク帝国の部分でなかった問題を修正
    1066: Corrected an issue with Gurgan and Dailam not being part of the Seljuk empire
  • ルス王国とフィンランド王国の形成にかんする文化要求を緩めた
    Loosened up the culture requirements for the formation of the kingdoms of Rus and Finland
  • きみの妻が恋人によって妊娠した場合、後に続くイベントはいまや正しくトリガーが引かれる
    Follow-up events should now trigger properly when your wife is impregnated by a lover
  • イベントコンテストから、三つの勝利した提案を追加した
    Added the three winning submissions from the Event Contest
  • 建造物からの信仰心は、いまやその所有者と、彼/彼女の君主の両方に与えられる
    Piety from buildings is now given to both the owner and his/her liege
  • Hayya公爵領をアビシニアからヌビアに移した
    Moved the duchy of Hayya from Abyssinia to Nubia
  • 君主がつねに廷臣の金を相続していたバグを修正
    Fixed a bug where the liege would always inherit a courtier's gold
  • 必要な場合に兄弟や孫を探す金銭相続チェックを改良した
    Improved the gold inheritance check to look for siblings and grandchildren if necessary
  • もはや第二夫人をきみの宮廷に招待することは出来ない
    No longer possible to invite a concubine to your court
  • BlotやNerge祭のdecisionはいまや高優先順位で、開催可能になるとプレイヤーに注意喚起が為される
    The Blot and Nerge decisions are now high priority, giving players a heads up when they are available
  • 土地を持たない教皇はいまや十字軍を呼びかけることが出来る
    Landless Popes can now call crusades
  • 自由な公爵領剥奪の称号(東ローマ帝国)は、いまやde jureの首都伯爵領も自由に剥奪可能である
    Titles with free duchy revocation (the ERE) can now also revoke the de jure capital county freely

AI:

  • もはやその現在の「プレイヤー後継者」に宣戦布告しないし、逆もそうである
    Will no longer declare war on its current "player heir", or vice versa
  • もし巨大なノルド帝国内部にいた場合、スウェーデンやデーンやノルウェー文化に切り替えることはない
    Will not flip culture to Swedish, Danish or Norwegian culture if in a huge Norse empire
  • もし請求権者の請求権が、そのAIに対する戦争で現在押し付けられていた場合、いまやその請求権者を処刑する
    Will now execute claimants whose claim is currently pressed in a war against it
  • 総督や都市貴族はいまや、より彼らの都市に建造物を建てる傾向にある
    Doges and patricians are now more likely to build in their cities
  • 異教徒たちはいまや、そのAIがきみを十分好きであれば、ほかの異教徒との宗教間婚姻をより受け入れやすい
    Pagans now willing to accept cross-religion marriages with other pagans if it likes you enough
  • いまや正しい宗教の廷臣にたいする結婚の提示は、たとえ支配者が敵対宗教であっても、受け入れるようになった
    Will now accept marriage offers for courtiers of the right religion, even if the ruler is of a hostile religion
  • 女性の支配者や後継者は、もし彼女たちが本当にきみのことを好きなのでなければ、非母系結婚を受け入れにくくなった
    Female rulers or heirs less likely to marry non-matrilineally, unless they really like you
  • よりそのde jureの首都称号を剥奪するようになった
    More likely to revoke its de jure capital title

MODDING:

  • Added Enatic and Enatic-Cognatic Succession code support (laws not available without slight modding)
  • Added 'can_hold_temples' to religions (like Muslims can hold temple holdings)
  • The history command 'raise_troops' now raises them with full morale
  • Added 'merge' field to the 'spawn_unit' effect
  • Added 'can_use_gui' to CB types
  • Added liege_prestige, allowing buildings to give prestige to its owner and his/her liege

v1.101更新内容(2013-06-12)

v1.101betaとの差分

  • バルト文化はいまやヴェンド帝国を創ることも出来る
    Baltic cultures can now also form the Wendish Empire
  • フィン文化はいまやロシア帝国を創ることも出来る
    Finnic cultures can now also form the Russian Empire
  • フィン文化はいまやスカンディナヴィア帝国を創ることも出来る*1
    Finnic cultures can now also form the Scandinavian Empire
  • 北ドイツ文化はいまやブリタニア帝国を創ることも出来る
    North Germanic cultures can now also form the Empire of Britannia
  • 867年:大ポーランドはもはや投了後に共和国ではない
    867: Greater Poland is no longer a republic after a resign
  • ノルドの都市貴族はいまや正しく年長者相続である
    Norse Patricians are now correctly on Seniority succession

v1.101beta更新内容(2013-06-05)

インストール:きみのSteam libraryでCrusader Kings IIを右クリックし、Propertiesを選択。そして「Betas」タブの下にある、Open Beta Patch v1.101を選択。

MAJOR:

  • 「家臣を取り消す(Retract Vassal)」のインターアクションを追加
    Added a "Retract Vassal" interaction
  • 分割相続下での、名誉称号ではない称号の破壊を禁止
    Disallowed destruction of non-titular titles under Gavelkind

インターフェイス:

  • zebezによる「CK2 Portrait Fixes」modを基に、多くの肖像画の修正を追加
    Added lots of portrait fixes from the "CK2 Portrait Fixes" mod by zebez
  • ランダム紋章の色と色選択を修正
    Adjusted the random CoA colors and color choices
  • 様々な王朝のために多くの紋章をスクリプト化
    Scripted a lot of CoAs for various dynasties
  • 王朝を基に名付けられた称号の紋章は、いまや王朝の紋章と合致するようになった
    The CoAs of titles named after a dynasty now match the dynasty CoA
  • 司教はもはや教皇帽をかぶらず、教皇のみがかぶる
    Bishops no longer wear pope hats, but the pope does
  • リヴォニアはいまや正しい異教徒の旗を持つ
    Livonia now has the correct pagan flag
  • 沿岸プロヴィンスを要求する建造物はいまや、首都が沿岸でなかったとしても、テック・ツールチップに表示される
    Buildings requiring a coastal province now show up in the tech tooltip even if the capital is not coastal
  • セトルメント・ビューにおけるいくつかのツールチップが、建造物のレベルを名前付きで表示していなかったのを修正
    Fixed some tooltips in the settlement view not showing building levels with the name
  • あだ名はいまや宗教指導者にも表示される
    Nicknames are now shown for heads of religion
  • 「独立を授与する」のアクションはもはや、もし受容者がきみの家臣でない場合、表示されることすらない
    The 'Grant Independence' action is no longer even shown if the recipient is not your vassal
  • 「侵略を準備する」のアクションはいまや、もしきみが対象と戦争中であれば、表示はされるがグレーになっている
    The 'Prepare Invasion' action is now shown but grayed out if you are at war with the recipient
  • 失われていたベクタシー教団の記述を追加
    Added missing Bektashi religion description
  • エンド・ゲームのスクリーンはいまやキャラクターごとの正しいスコアを表示する
    Endgame screen now shows correct score for characters
  • 改革されたアステカの教会の称号の失われていた名前を追加
    Added missing name of the Reformed Aztec Church title
  • 諸宗教の色を、より区別しやすくするように微調整した
    Tweaked the religion colors to make them more distinct
  • いくつかのイベント・テキストの誤字を修正
    Corrected some event text typos

ゲームプレイ:

  • ノルド人の異教徒はもはや、ほかの異教徒たちにたいして沿岸征服CBを使用することは出来ない(とはいえ隣接する伯爵領はいまだに取られ得るが)
    Norse Pagans can no longer employ the coastal conquest CB against other pagans (neighboring counties can still be taken though)
  • 服属CBはいまや、10年ごとではなく、生涯に一度だけしか使用され得ない(きみが「王になる」の野望を持っていない限り)
    The Subjugation CB can now only be used once per lifetime instead of every 10 years. (Unless you have the 'Become King' ambition.)
  • 「王になる」の野望を持っており、服属CBを使用することの出来るキャラクターは、もはや彼らの首都のde jure王国の外へと移動させない
    Characters with the "Become King" ambition and access to the subjugation CB can no longer move their capital out of the de jure kingdom
  • 他の宗教によって服属させられた支配者は、いまや、短時間持続する、勝者に対する小さな評価ボーナスを得る
    Subjugated rulers of another religion now get a smaller opinion bonus vs the winner, lasting for a shorter time
  • ターゲット自身の伯爵領が奪取されるべきでないときにそうされる場合があった、多くの家臣化開戦理由にかんするバグを修正
    Fixed a bug with many vassalizing casus bellis where the target's own counties would be seized when they should not be
  • テングリの異教徒たちはいまや父系相続のみに限定される
    Tengri Pagans are now limited to Agnatic succession
  • Jomsvilingsはいまや、ノルド人の改革が生じると、改革される
    The Jomsvikings now reform if the Norse reformation takes place
  • 分割相続のもとで第一の後継者が首都を相続しない場合があった問題を修正
    Fixed an issue where the primary heir under Gavelkind would not inherit the capital county
  • 西アフリカの異教徒たちもいまや、略奪することが出来る
    West African pagans can now also raid
  • TOGの叛徒の発生率を20%下げた
    Lowered the spawn rate of TOG rebels by 20%
  • 「ガーナ人部隊(Ghanan Band)」の傭兵団を追加
    Added the "Ghanan Band" mercenary company
  • スラブ、バルト、フィンの異教徒たちはいまや、彼らの守備隊ボーナスを犠牲にする代わりに、徴兵サイズへのボーナスを得る
    Slavic, Baltic and Finnish Pagans now get a bonus to their levy sizes, at the cost of their garrison bonus
  • 退廃侵略のイベントにかんする問題を修正
    Fixed a problem with the decadence invasion event
  • 退廃の叛乱が、攻撃側支配者の死によって奇妙に終了していたバグを修正
    Fixed a bug with decadence revolts ending strangely on the attacking ruler's death
  • 宮廷司祭の仕事のイベントは、もはや異教徒たちにとっては男性に制限されていない
    Court Chaplain job events no longer restricted to men for pagans
  • 関係を改善させるための大臣の仕事を、より効果的にした
    Made the Chancellor job to improve relations more effective
  • 傭兵の船はもはや大河のなかで発生することはないだろう
    Mercenary ships will no longer spawn in major rivers
  • ヴァイキングのtraitはいまや、大人のみ得られ得る
    The Viking trait can now only be gained by adults
  • 亡き父の王座を継ぐためヴァリャーグ衛兵から戻ってきた後継者は、もはや同じイベントを二度得ることはない
    Heirs returning from the Varangian Guard to take the throne of their dead father can no longer get the same event twice
  • 車修理工のピャストと彼の息子はいまや、ピャスト王朝である
    Piast the Wheelwright and his son are now of the Piast dynasty
  • 異教徒の祭りはいまや、意図された通り、夏にしか開催されない
    Pagan festivals can now only be held in summer as intended
  • 都市の造船所はいまや、城や寺院の造船所よりもわずかに多くのガレーを製造する
    City Shipyards now produce slightly more galleys than their Castle and Temple counterparts
  • 土地持ちの家臣を追放するときに、彼らのすべての称号を取らない場合があったバグを修正
    Fixed a bug where banishing landed vassals would not take all their titles
  • 分割相続のもとで、きみの長男はもはや称号を求めない
    Under Gavelkind, your oldest son will no longer ask for titles
  • Ruler Designerで作られたローマ人のキャラクターのために、追加の名前と王朝を追加
    Added additional names and dynasties for Roman characters created in the Ruler Designer
  • アイルランド解放叛乱を可能にするために、より早いアイルランドの王を追加
    Added an earlier king of Ireland to make Irish liberation revolts possible
  • 867:沿岸のバルト、スラブ、フィンの部族を、より良いHoldingで強化した
    867: Strengthened the coastal Baltic, Slavic and Finnish tribes with better Holdings
  • 867:IvarとHalfdanの初期勢力をわずかに強化しか
    867: Slightly strengthened the initial forces of Ivar and Halfdan
  • 867:カロリング王国はいまや父系相続である
    867: The Karling kingdoms are now on Agnatic succession
  • 867:UglichをMeryasからVyatichiへ移動させた
    867: Moved Uglich from the Meryas to the Vyatichi
  • 867:ビザンティウムはいまや分割相続でなく、正しく長子相続である
    867: Byzantium is now properly on Primogeniture, not Gavelkind
  • 867:Meathの公爵領はいまや存在し、アイルランド人によって「タラ」と呼ばれる
    867: The Duchy of Meath now exists, called "Tara" by the Irish
  • 867:イタリア文化をより長く存続させ、より多くの内部混乱を確実にするために、イタリア王国の何人かの重要な家臣たちをイタリア文化にした
    867: Made some important vassals to the King of Italy Italian culture to prolong the survival of the culture and ensure more internal troubles
  • 867:バルト部族たちをより柔軟性に富ませるため、彼らのあいだの初期の政治や王朝の設定を修正した
    867: Adjusted the initial political and dynastic setup among the Baltic tribes to make them more resilient
  • 自由叙任法にかんする家臣たちの評価は、いまや正しく、カトリックにのみ適用される
    The vassal opinion for free investiture law now correctly only applies for Catholics
  • 建造コストと時間はいまや、きみの領域の技術平均値ではなく、きみの首都の技術の影響を受ける
    Build cost and time is now affected by your capital tech, not the average tech in your realm
  • 異教の防御的損耗の無効化はいまや、きみの領域の技術平均値ではなく、きみの首都の技術によってコントロールされる
    Ignoring pagan defensive attrition is now controlled by your capital tech, not by the average tech in your realm
  • 自身の要塞レベルはもはや、大河を航行するための能力に影響を与えない
    Own fort level no longer affects ability to navigate major rivers
  • HardとVery Hardの難易度設定におけるAIボーナスを微調整
    Tweaked the AI bonuses on Hard and Very Hard difficulty settings
  • 成功した非請求権者の放浪者は、いまや「征服者」として知られる
    Successful non-claimant adventurers are now known as "the Conqueror"
  • 解放叛乱の指揮官たちの、奇妙な王朝の名前にかんするバグを修正
    Fixed a bug with weird dynasty names for the commanders of Liberation rebels
  • 囚人の去勢や目潰しは、いまや彼らが解放されたときに、正当な投獄の理由を取り去る
    Castrating or blinding a prisoner now removes the righteous imprisonment cause when they are released
  • 顧問官の地位を得るという野望は、いまやそれが最初に成功したときにスキルを上昇させるのみである
    The ambition to gain a council position now only increases a skill the first time it is successful
  • 自動生成した異教徒の宗教は、いまや記述と聖地を持つ
    The generic Pagan religion now has a description and holy sites
  • ヘレニズムの宗教を追加
    Added the Hellenic religion
  • ある種の都市が破壊されたときのイベントは、いまや正しくモンゴル帝国にとってのトリガーとなる
    The events when certain cities are sacked now properly trigger for the Mongol Empire
  • 熱狂的な改革ノルドのキャラクターとしてきみがルーンストーンを建立したときのイベントは、もはやきみをキリスト教徒として扱わない
    The event when you raise a runestone as a zealous Reformed Norse character no longer treats you as a Christian
  • 捕えられた叛徒の指導者はいまや、「打ち砕かれた精神」の修正要素を持ち、それによって彼らはかなりの役立たずとなる
    Captured Rebel leaders now have a "Broken Spirit" modifier, making them pretty useless
  • 分割相続が共和国を生み出し得たバグを修正
    Fixed a bug where Gavelkind could produce republics
  • 共和国を生み出し得た複数の王国の相続にかんする一般的バグを修正
    Fixed a general bug with multiple kingdom inheritance that could produce republics
  • レオン王国を設立するdecisionは、いまやそれをヒスパニア帝国のde jure部分とする
    The decision to create the Kingdom of Leon now makes it a de jure part of the Empire of Hispania
  • 交易所はもはや、準備された侵略に向けての領域のサイズ限界には数えられない
    Trade posts are no longer counted towards the Prepared Invasion realm size limits
  • 分割相続のもとで、不適合な公爵領や王国をきみの後継者に半譲渡することが可能だったバグを修正
    Fixed a bug with being able to semi-grant invalid duchies and kingdoms to your heir under Gavelkind
  • 異教の司祭はいまや称号を相続し得る
    Heathen priests can now inherit titles
  • 市長と異教の司祭たちは、いまや彼らがほかの称号の後継者であれば、結婚する
    Mayors and heathen priests will now marry if they are heirs to other titles
  • 信仰心の欠如の噂のイベントは、いまや意図されたように、キリスト教徒の君主にしかトリガーされない
    Lack of Piety rumor event now only triggers for Christian lieges as intended
  • 交易所の守備隊はいまや、より少ない私兵団のキャップ上昇しか与えない
    Trade post garrisons now give less retinue cap increase
  • LoonとJulichの伯爵領を、ケルンからルクセンブルクのde jureへと移動させた
    Moved the counties of Loon and Julich from de jure Cologne to Luxemburg
  • テクノロジー・ポイントはいまや、テクノロジー・ポイントを与える建造物を含んでいるとき、自身の領地から得られる
    Technology points are now gained by own demesne when containing buildings that give technology points

AI:

  • もし巨大なノルド人の帝国のうちにあるなら、ノルマン文化に転向しない
    Will not convert to Norman culture if in a huge Norse empire
  • 寺院街を建造するのをより優先する
    Higher prio on building temple towns
  • 第一に聖戦の一団である信仰の兄弟たちを裏切ることにかんする性向を修正
    Adjusted propensity to backstab brothers of the faith who are primary parties in holy wars
  • 振る舞いはいまや難易度設定によって微妙に影響を受ける
    Behaviour is now affected subtly by the difficulty settings
  • 最大野戦軍のサイズを少々微調整
    Tweaked max field army sizes a bit
  • 称号の請求権者にとっての第二夫人となることを合意しないようになった
    Will not agree to concubinage for title claimants

MODDING:

  • Exported BASE_REVOLT_CHANCE_MOD and TOG_REVOLT_CHANCE_MOD to defines
  • Added a 'can_appear' field to dynasties to prevent for example the Seljuks from appearing before their event

v1.10更新内容(2013-05-28)

GAMERSGATE版ユーザーへの重要なお知らせ!
もしきみが以下のDLCsを持っている場合、新たなバージョンをダウンロードしなければ動作しないだろう:

  • Mongol Face Pack
  • African Portraits
  • Mediterranean Portraits
  • Russian Portraits
  • Sunset Invasion'

古いセーブゲームだからといってまさに「爆発」はしないけれど、バランスなどについては保障しない。

MAJOR:

  • テクノロジー・システムを完全に刷新した
    Completely revised technology system
  • 建造物を、新たなテクノロジー・システムに合うように刷新した
    Revised buildings to fit the new tech system
  • 襲撃(Raiding)と略奪(Loot)のシステムを追加した
    Added a Raiding and Loot system
  • 宗教権威(Religious Authority)システムを刷新し、すべての宗教が聖地(Holy Sites)を持つようになった
    Revised the Religious Authority system, with Holy Sites for all religions
  • 主要河川は、ノルドの異教徒によって渡航可能である
    Major rivers, navigable by Norse Pagans
  • ノルド人の異教徒は侵略を準備することが出来る
    Norse pagans can prepare invasions
  • 異教徒とゾロアスター教徒は第二夫人以下を持つことが出来る
    Pagans and Zoroastrians can take concubines
  • マルチプレイヤーはいまや、三つのプラットフォームすべて(Windows, OSXとLinux)のあいだで動作する
    Multiplayer should now work between all three platforms (Windows, OSX and Linux)
  • 1220年の、「モンゴル人」の新たなブックマークを追加
    Added new "The Mongols" bookmark set in 1220
  • アマルフィ(Amalfi)の伯爵領と公爵領を追加(商業共和国)
    Added the County and Duchy of Amalfi (merchant republic)
  • 「ステップ」地形を追加
    Added "Steppe" terrain

インターフェイス:

  • Txiniの多くの紋章や儀礼(courtesy)を刷新
    Revised many shields, courtesy of Txini
  • キャラクター発見するための「宮廷検索(court search)」オプションを追加。これはあなたの宮廷のキャラクターのみを列挙する
    Added court search option to character finder, which lists only characters in your court
  • いまやキャラクターの特別の興味がキャラクター・ビューから指し示し得る
    Can now mark characters as special interest from the character view
  • もし特別の興味のキャラクターが死んだら、彼らは特別の興味のキャラクターから取り除かれる
    If a character of special interest dies, they will now be removed from characters of special interest
  • 亡くなった土地持ちの特別の興味のキャラクターはいまや、彼らの特別の興味のステータスを彼らの後継者に受け継がせる
    Landed characters of special interest who die will now pass on their special interest status to their heir
  • 亡くなった配偶者は、いまや古い以前の/次の配偶者ボタンで表示できる
    Dead spouses are now shown with the old previous/next spouse buttons
  • チュートリアルをアップデート
    Updated the tutorial
  • アウトライン:一族の宮殿をクリックすると、いまや共和国ビューを開く
    Outliner: Clicking a family palace now opens the republic view
  • 共和国ビュー:交易所の制限にかんするツールチップのミスを修正
    Republic View: Fixed a glitch with the trade post limit tooltip
  • キャラクター・ビュー:土地持ちの顧問官と、外国人の囚人は、もはやあなたの宮廷タブのしたに列挙されない
    Character View: Landed councillors and foreign prisoners are no longer listed under your court tab
  • 相続ビュー:いくつかの宗教に、特有の死にかんするテキストを追加
    Succession View: Added some religion specific death texts
  • 囚人への身代金支払いは、いまやあなたが囚人を通常のインターフェースから選択しても出来るようになった
    Ransom Prisoner now works when you select the prisoner through the normal interface too
  • 「囚人への身代金支払いを尋ねる」の選択肢は、それが不可能なときにはもはや表示されなくなった
    The "Ask to Ransom Prisoner" interaction no longer shows up when it should not
  • 外交ビュー:結婚アイコンからの威信にかんする問題を修正
    Diplo View: Fixed a glitch with the prestige from marriage icon
  • 外交ビュー:もしあなた自身の宮廷で結婚を取り結んだら、女性はつねに、正しい威信のために、「あなたの」一員とみなされる。
    Diplo View: If arranging a marriage in your own court, the female will always be regarded as "your" party, for correct prestige
  • ブルガリア人はいまや東スラブ人のグラフィックの代わりに、西スラブ人のグラフィックを使用する
    Bulgarians now use western slavic graphics instead of eastern
  • もし囚人があなたのものでない場合、「囚人を解放する」の選択肢をもはや見ることは出来ない
    Can no longer see the Release Prisoner interaction if the prisoner is not yours
  • もし囚人があなたのものでない場合、「囚人を追放する」の選択肢をもはや見ることは出来ない
    Can no longer see the Exile Prisoner interaction if the prisoner is not yours
  • 「宗教権威(religion_authority)」の効果へのツールチップにおける白テキストの問題を修正
    Fixed a glitch with white text in the tooltip for the 'religion_authority' effect
  • 「transferregimentship」の音がなかったバグを修正
    Fixed bug with missing sound 'transferregimentship'
  • イベントによって生み出された連隊はいまや名前を持つ
    Event spawned regiments now have names
  • タイトルビューにおいて部族称号と名誉称号を説明するための、遅発性ツールチップを追加
    Added delayed tooltips to explain tribal and titular titles in the Title View
  • マップ上のプロヴィンス名にかんするリフレッシュ問題を修正
    Fixed a refresh issue with on-map province names
  • マップ上の家門にかんするリフレッシュ問題を修正
    Fixed a refresh issue with on-map CoAs
  • いくつかのトリガー・ツールチップを修正
    Fixed some trigger tooltips
  • Fixed several issues with missing parameters and wrong strings in succession marriage and betrothal interaction texts
  • 独立派閥の叛徒たちの戦勝点における誤解を招くツールチップを修正
    Fixed a misleading tooltip in independence faction revolter war score
  • いくつかのメッセージが、正しいイベント・ウィンドウ枠を持つようにカテゴリーを刷新
    Revised some message categories to get the correct event window frames
  • 外交関係マップモードでのツールチップを改善
    Improved the tooltip on the diplo relations map mode
  • 文化称号名はいまや、あなたがゲームを開始する前にすら、正しくアップデートされる
    The cultural title names are now updated correctly even before you start a game
  • スカンジナヴィアの外交カラーを訂正
    Adjusted diplomatic colors in Scandinavia
  • ポーランド系の伯爵領は、いまやみな、明るい緑の代わりに、赤っぽい政治色を持つ
    The Polish counties now all have reddish political color instead of bright green
  • 称号の創設と簒奪のツールチップを改善。よっていまや、いくつかの要求条件を満たしていなかったとしても、更なる情報を示してくれる
    Improved the create and usurp title tooltip so it shows more info even if some requirements are false

ゲームプレイ:

  • 多発性クラッシュの問題を修正
    Fixed multiple crash issues
  • マルチプレイヤーでのいくつかの「同期失敗(out of sync)」問題を修正
    Fixed some "out of sync" issues with multiplayer
  • いくつかのさらなるスピード最適化
    Some further speed optimizations
  • 君主の徴兵は、いまや徴兵されたとき士気が0である
    Liege levies now have 0 morale when raised
  • 私生児はいまや普通に結婚する。もし彼らが子供を持ったら、彼らは新たな王朝を始める
    Bastards may now marry normally. If they have children, they will start a new dynasty.
  • 出生率はかなり減少している
    Birth rates have been reduced a lot
  • ある種の文化の独立公爵は、いまや(「小」王国の)王と呼ばれる
    Independent dukes of certain cultures are now called kings (of "Petty" kingdoms)
  • あなたはいまや、称号を簒奪したり創設したりするために、de jure伯爵領の50%以上を持っている必要がある
    You now need more than 50% of the de jure counties to usurp or create a title
  • シーア派カリフ国家の勃興にかんする特別なイベントを追加
    Added a special event for the rise of the Shi'a Caliphate
  • 傭兵を雇うための最大距離を伸ばした
    Increased the max distance to hire mercs
  • いかなる王権法も適用されないのであれば、あなたはいまや指揮官を切り替えることが出来る
    You are now allowed to switch commanders if no crown law applies
  • あなたの最大領地サイズ超過にかんするペナルティーを訂正したので、小さな領地が完全に粉砕されることはない
    Reworked the penalty for overrunning your max demesne size so it does not crush small demesnes completely
  • 主要参戦者の近親者である囚人は、いまや戦争のあとに自動的に解放される
    Prisoners who are close relatives to the main participants are now automatically released after a war
  • あなたはいまや、家臣の支配者を解放しても、あなたの家臣たちからの「慈悲深い(mercy)」という評価ボーナスを得るだけである
    You now only get a "mercy" opinion bonus with your vassals for releasing a vassal ruler
  • 傭兵たちがときどき荒野のプロヴィンスで挙兵していたバグを修正
    Fixed a bug where mercenaries would sometimes be raised in a wasteland province
  • ウィンドウズを開きっぱなしだと、軍事ビューのサウンドを繰り返し再生していたバグを修正
    Fixed a bug where the military view sound would play repeatedly if window was kept open
  • カトリックの聖堂騎士団はもはや、敵がカトリックの異端でないかぎり、ほかのキリスト教徒と戦わない
    Catholic Holy Orders will no longer fight other Christians unless they are a heresy of Catholicism
  • 「大臣が私の妻を見ている」のイベントが毎年99%以上の確率で発生していたバグを修正
    Fixed a bug where the 'Chancellor is looking at my wife' event had a 99%+ chance to fire each year.
  • 多くの文化ごとのファーストネームを刷新
    Revised many cultural first names
  • キリスト教の聖職者のみが、純潔(Chaste)、独身主義(Celibate)、好色(Lustful)といったtraitを気にする
    Only Christian prelates care about traits like Chaste, Celibate and Lustful
  • 「改宗を要求」はいまや、受け入れ者の宮廷も改宗させる
    Demand Conversion now also converts the court of the recipient
  • キャラクターがすでに保持している称号にかんしてより良く、そしてより賢くはたらくよう、分割相続を刷新
    Revised Gavelkind succession to work better and be smarter about titles that characters already hold
  • あなたの長男の後継者に、相続前に余分の称号を贈与出来る場合の、分割相続の悪用を阻止
    Prevented Gavelkind exploit where you could grant your oldest child and heir extra titles before succession
  • 投獄されている子供を、ほかの宮廷に教育に送り出すことが可能であったバグを修正
    Fixed a bug where you were allowed to send off imprisoned children to be educated in other courts
  • もはや、現在叛乱中の家臣の家臣にたいして名誉称号を授与することは出来ない
    No longer able to grant honorary titles to vassals of vassals that are currently in revolt
  • 人々が、自分なら顧問官をもっとうまくやれると主張するイベントを、より稀にした
    Made the events where people claim they would make a better councillor rarer
  • 都市貴族が理由もなくほかの宮廷に移動するかもしれない可能性上の問題を修正
    Fixed a potential problem with Patricians moving to another court for no reason
  • 長子相続:生きている母親が、年若い息子に先んじて相続していたバグを修正
    Primogeniture: Fixed a bug where living mothers could inherit ahead of younger sons
  • 侵略と破門を頼むために必要とされる最小限の宗教権威が上昇した
    Increased the minimum religious authority required to ask for invasions and excommunication
  • 家臣の宗教指導者は、いまや侵略CBを授与することが出来る
    Vassal religious heads can now grant the invasion CB
  • もし教皇がローマで小さなholdingを持っていた場合、ローマに戦争をして教皇を家臣化出来た問題を修正
    Fixed an issue where you would vassalize the pope in wars over Rome if he had minor holdings there
  • 法律がつねに政体に伴ってアップデートされていなかったバグを修正
    Fixed a bug where the laws would not always get updated along with the government type
  • 近親婚(inbred)のtraitを得る確率が上昇
    Increased the chance of getting the inbred traits
  • 法律が、宗教の変更に伴って適用されていなかった問題を修正
    Fixed a problem with laws not being validated on religion change
  • ほとんどのランダム生成の男たちは、いまや平民の出自である
    Most randomly generated men now start out lowborn
  • 新たに土地を得た平民のキャラクターのための王朝名生成を微調整
    Tweaked dynasty name generation for newly landed Lowborn characters
  • 既婚キャラクターの追放にかんする選択を改善
    Improved choice of exile for married characters
  • 共有されている叛徒占有戦勝点はいまや、君主も攻撃側の場合、機能する
    Shared revolter occupation war score now works when the liege is the attacker too
  • アラル海周辺の地域を修正
    Corrected the region around the Aral Sea
  • サマルカンド公爵領を追加
    Added a duchy of Samarkand
  • 聖戦への降伏への効果にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the surrender effect of Holy Wars
  • 総督の死後に生まれた子供は、もはや共和国への請求権を得ることはない
    Posthumously born children of Doges no longer get a claim on the Republic
  • 生きているゾロアスター教徒がゲーム内に存在することでさまざまなモンゴルイベントが混乱していたバグを修正
    Fixed a bug where the presence of live Zoroastrians in the game would mess up various Mongol events
  • 新たに活性化した称号が神権政治に分類されたミスを修正
    Fixed a glitch where newly activated titles could be labelled Theocracies
  • あなたが独立を授与した相手にたいして家臣化の提案をすることはもはや出来ない
    Can no longer offer vassalization to someone you have granted independence
  • タブリーズとアゼルバイジャン公爵領のde jureをペルシア王国のなかに移動させた
    Moved the duchies of Tabriz and Azerbaijan de jure into the kingdom of Persia
  • 強力が家臣が、成功裏に終わった退廃侵略の後に独立を選ぶイベントを追加
    Added an event where powerful vassals can choose independence after a successful Decadence invasion
  • イタリア帝国を追加
    Added an Empire of Italia
  • de jureのタルタリア帝国を追加
    Added de jure Empire of Tartaria
  • de jureのヴェンド帝国を追加
    Added de jure Wendish Empire
  • de jureのカルパチア帝国を追加
    Added de jure empire of Carpathia
  • de jureのマリ帝国とアビシニア帝国を追加
    Added de jure empires of Mali and Abyssinia
  • ペチェネグ人に、王国相当の称号を与えた
    Gave the Pechenegs a kingdom tier title
  • イタリア王国はいまや、1066年では神聖ローマ帝国のde jure部分である
    The kingdom of Italy is now a de jure part of the HRE in 1066
  • 部外者たちはいまや、「他人の」請求権者戦争への参加を打診することが出来る
    Outsiders can now ask to join "other" claimant wars
  • ムスリムのカリフ国に服従CBを追加。これは異教徒のものとかなり似通っている
    Added a Muslim Caliphal subjugation CB, much like the pagan one
  • 部族侵略CBを単純化し、改善した
    Simplified and improved the Tribal Invasion CB
  • 部族称号はもはや、公爵領や王国のde jureを同化しない
    Tribal titles can no longer de jure assimilate duchies and kingdoms
  • 部族称号はいまや、それと同じか上位の普通の称号を持った者に保持されると破壊される
    Tribal titles are now destroyed if held by someone with normal titles of the same or higher tier
  • 数々の部族タグを追加。ほとんどは867年スタートが意図されている
    Added a number of tribal tags, mostly intended for the 867 start
  • イベント「流星が観測された」はいまや実際に起こり得る
    The event "Comet Sighted" can now actually fire
  • 伯爵領や小さな男爵領が、無効な保持者に与えられた問題を修正
    Fixed an issue where counties and minor baronies could given a null holder
  • 請求権者が王以上相当の称号を得ることの結果にかんするいくつかの問題を修正
    Fixed some issues with the outcome of claimants getting king+ tier titles
  • 複数のより上位の称号を保持している者の第一の称号にかんする、称号の簒奪と授与イベントの結果にかんする問題を修正
    Fixed an issue with the outcome of usurpation and grant title event effects for the primary title of a holder with multiple highest tier titles
  • 新しく活性化させられた称号が誤った支配タイプを持っていた問題を修正
    Fixed an issue with newly activated titles getting the wrong government type
  • 非異教の寺院タイプのキャラクターはもはや請求権を相続しない
    Non-pagan Temple type characters no longer inherit claims
  • 新たな野望を追加:「Xの王になる」。キャンセル不可能
    Added new ambition: "Become King of X". Cannot be cancelled.
  • もはや宦官に封建holdingの土地を与えることは出来ない
    No longer allowed to land eunuchs with feudal holdings
  • 土地を持たず艦隊しか持たない敵にたいする完全勝利が阻止されていたバグを修正
    Fixed a bug preventing a complete victory against a landless enemy with only fleets
  • ムスリムの私生児の子供たちにつながるイベント連鎖全体をブロックした
    Blocked the whole event chain leading up to bastard children for muslims
  • 家臣たちの後継者にたいして、正しい、もしくは間違った文化の後見人を付けさせた君主に対する家臣の評価を追加
    Added vassal Opinions of a liege who lets a guardian of the right or wrong culture educate their heir
  • 防御宗教ボーナスにかんする戦闘でのかなり悪いエラーを修正
    Fixed a rather bad error in combat with the defensive religious bonus
  • カリフから第一称号が奪われたら、カリフ国はいまや、もしそれを取った者がそれを保持できるなら、その者のものになる
    When the primary title is taken from a Caliph, the Caliphate should now go with it if the taker can hold it
  • スンニ派のカリフ国とシーア派のカリフ国、そしてラテン帝国への創設トリガーにかんするいくつかのバグを修正
    Fixed some bugs with the creation triggers for the Sunni and Shi'a Caliphates and the Latin Empire
  • Higher tier bishops are no longer generated with dynasties either
  • Now allowed to pick a lowborn character to play in the lobby, if he will get a dynasty as soon as the game starts
  • ブルガールとハザルの文化を追加
    Added Bolghar and Khazar cultures
  • Fixed a bug with culture-less holders being created for baronies that had had a scripted holder before being taken out of circulation
  • ヴォルガ・フィン部族にいくつかの新たな公爵領を与えた
    Gave the Volga Finnic tribes some new duchies
  • 二つの新たな文化を追加:モルドヴァとサモイェド
    Added two now cultures: Mordvin and Samoyed
  • フィン人地域のプロヴィンスの分化を刷新
    Revised province cultures in the Finnic areas
  • アヴァール文化を追加
    Added an Avar culture
  • 独立派閥の指導者はもはや白紙和平で投獄されることはない
    Independence faction leaders are no longer imprisoned on white peace
  • ハンガリー王国に設立条件を追加
    Added creation condition to the kingdom of Hungary
  • リトアニア周辺のいくつかのde jureプロヴィンスを再配置し、Grodnoの公爵領を創った
    Reshuffled some de jure provinces around Lithuania and created the duchy of Grodno
  • 治世の数と、称号の最初の保持者に歴史をさかのぼることにかんするバグを修正
    Fixed a bug with regnal numbers and moving back in history past the first holder of a title
  • あなたと同じ宗教を持つde jure家臣に独立を授与することはもはや出来ない
    No longer allowed to grant independence to de jure vassals of your own religion
  • 不活性の称号はもはや、それが明確に活性化されるまで、自動的に保持者を得ることはない
    Inactive titles no longer get holders automatically until explicity activated
  • 聖堂騎士団はいまや出現するまで、支配者なしで正しく不活性化されている
    The Holy Orders are now properly deactivated with no rulers until they appear
  • モンゴル人たちはいまや出現するまで、支配者なしで正しく不活性化されている
    The Mongols are now properly deactivated with no rulers until they appear
  • アステカ人たちはいまや出現するまで、支配者なしで正しく不活性化されている
    The Aztecs are now properly deactivated with no rulers until they appear
  • 選抜相続制の領域はいまや、平民の支配者と廷臣しか得ることはない
    Open Elective realms now only get Lowborn rulers and courtiers
  • やって来るモンゴルのハーンはいまやバトゥとフレグである
    The arriving Mongol Khans are now Batu and Hulegu
  • 亡くなったカリフがもはや「カリフ」の装いをしていなかったバグを修正
    Fixed a bug with dead Caliphs no longer being styled "Caliph"
  • 請求権者派閥の最後通牒のdecisionにおけるわずかなバグを修正
    Fixed a slight bug in the claimant faction ultimatum decision
  • スウェーデンの伯爵領Smålandを分割し、歴史ファイルを修正した
    Split the Swedish county of Småland and adjusted the history files
  • Barの伯爵領を追加(ヴェルダンから分離)、それにはVoyの歴史典礼も伴う
    Added the county of Bar (split from Verdun), with history courtesy of Voy
  • トリガー「叛乱危険性(revolt_risk)」にかんするいくつかの問題を修正し、それが何処であれ正しく使用されるようにした
    Fixed some issues with the trigger 'revolt_risk' and made sure it's used correctly everywhere
  • スラヴの異教徒の宗教を追加
    Added Slavic Pagan religion
  • リューゲンと西諸島により多くのいくつかの海峡を追加
    Added some more straits to Rügen and the Western Isles
  • ヴェネツィアを単一の伯爵領から成るde jure王国にした
    Made Venice a single county de jure kingdom
  • ヴェネツィアまで海峡を切り込んだ
    Cut the strait to Venezia
  • ヌビア人地域のde jureを修正
    Adjusted the Nubian region de jure
  • キリキアの文化と宗教の歴史を修正
    Adjusted culture and religion history in Cilicia
  • c_viviers (Vivarais)をd_toulouseからd_dauphineへと移動した
    Moved c_viviers (Vivarais) from d_toulouse to d_dauphine
  • UpplandとVästmanlandとGästrikland周辺の境界をわずかながら修正
    Slightly adjusted the border around Uppland, Västmanland and Gästrikland
  • De jure変更:Sarpaをアゾフに、Kasogsをアラニアに
    De jure change: Sarpa to Azov and Kasogs to Alania
  • De jure変更:Portucaleをポルトガルに
    De jure change: Portucale to Portugal
  • De jure変更:Hedmarkをオストランデットに
    De jure change: Hedmark to Ostlandet
  • De jure変更:Foixをトゥールーズに
    De jure change: Foix to Toulouse
  • De jure変更:Niceをプロヴァンスに
    De jure change: Nice to Provence
  • De jure変更:ワラキア王国はもはや東ローマ帝国の一部ではない
    De jure change: The kingdom of Wallachia no longer part of the ERE
  • De jure変更:Armenia Minorをアナトリアに、そして「キリキア」へと名称変更
    De jure change: Armenia Minor to Anatolia and renamed "Cilicia"
  • De jure変更:新たなJazira公爵領
    De jure change: New duchy of Jazira
  • De jure変更:Al Bichriをシリアに
    De jure change: Al Bichri to Syria
  • De jure変更:オックスフォード公爵領を削除。その伯爵領をエセックス/ベッドフォードとウィッチェ/グロースターに与えた
    De jure change: Cut the Duchy of Oxford. Gave its counties to Essex/Bedford and Hwicce/Gloucester.
  • De jure変更:Qwivirをハマダーンに
    De jure change: Qwivir to Hamadan
  • De jure変更:Dailamをタバーリスタンに
    De jure change: Dailam to Tabaristan
  • De jure変更:Bjarmiaをペルムに
    De jure change: Bjarmia to Perm
  • De jure変更:Tyumenをクマニアに
    De jure change: Tyumen to Cumania
  • De jure変更:Aktobeをクマニアに
    De jure change: Aktobe to Cumania
  • 美的な理由により、ペルムのプロヴィンスのサイズを増大させた
    Increased the Permian province sizes for aesthetic reasons
  • ポメラニア人はいまやスラブ人の異教徒である
    The Pomeranians are now Slavic Pagans
  • 1066年:Pavia伯爵領にかんするバグを修正
    1066: Fixed a bug with the county of Pavia
  • マグレブ文化の名前をベルベルに変更
    Changed name of Maghreb culture to Berber
  • 興味深いムスリムたちの名前はいまや正しく表示されるようになったはずである
    The names of Interesting Muslims should now be displayed correctly
  • 亡くなった息子はもはやお家騒動(Family Feud)に参加することはない
    Dead sons should no longer participate in Family Feuds
  • ビザンツ帝国の称号に、アウグストゥスまで遡る歴史を追加
    Added title history for the Byzantine Empire going back all the way to Augustus
  • 「第三回十字軍」ブックマークにおける興味深いキャラクターにサラディンを追加
    Added Saladin as an Interesting Character in "The Third Crusade" bookmark
  • 「ハンザの興隆」ブックマークにおける興味深いキャラクターに、バトゥ汗とフレグ汗を追加
    Added Khagans Batu and Hulegu as Interesting Characters in "Rise of the Hansa" bookmark
  • 数多くのキャラクターにウィキペディアのリンクを追加
    Added Wikipedia links to numerous characters
  • マップ上のレイキャヴィクの位置を修正
    Adjusted position of Reykjavik on the map
  • Von Sayn王朝への修正
    Fixes to the Von Sayn dynasty
  • ギリシアの支配者のために、独特の顧問官称号を追加
    Added unique council titles for Greek rulers
  • イェルサレムのボードウィン5世はいまや正しい王朝を持っている
    Baldwin V of Jerusalem now has the correct dynasty
  • プロヴィンスの所有者はもはや、家臣の家臣に属している交易所を焼き払うことはない
    Province owners will no longer burn down Trade Posts belonging to a vassal's vassal
  • ウマイヤ朝のキャラクターに、失われていたSayyidのtraitを追加
    Added missing Sayyid trait to Ummayad characters
  • アレクサンドル・ネフスキーはいまやいくつかのスクリプトtraitを持つ
    Alexander Nevsky now has some scripted traits
  • エッツエリーノIII・ダ・ロマーノはいまやいくつかのスクリプトtraitを持つ
    Ezzelino III da Romano now has some scripted traits
  • 友人とライバルのイベントはいまやもう少し一般的になった
    Friends and Rivals events should now be a bit more common
  • スーサのMargravesを追加
    Added Margraves of Susa
  • 幾人かのウェールズ人キャラクターに様々な変更と修正
    Various changes and fixes to several Welsh characters
  • Maelienydd家に修正と追加
    Corrections and additions to House Maelienydd
  • Ua Flaithbertaig / Ua Briáin Seóla家の王朝が書き込まれた
    House Ua Flaithbertaig / Ua Briáin Seóla dynasty filled out
  • Mathrafal Powys家に追加
    Additions to House of Mathrafal Powys
  • Trpimirovic王朝への修正
    Fixes to the Trpimirovic dynasty
  • キャラクター455520はもはや女性ではない
    Character 455520 is no longer female
  • 十字軍騎士ガストンは、もはや彼のあだ名を出生時から得ない
    Gaston the Crusader no longer gets his nickname on birth
  • de Holland王朝への追加
    Additions to the de Holland dynasty
  • 後のYlving王家にかんする問題を修正
    Fixed issues with later Ylving monarchs
  • Ida von Chamに関係する様々な修正と追加
    Various fixes and additions related to Ida von Cham
  • エジプトのバフリーヤ朝スルタンの子供たちは、いまや正しい文化を持っている
    Bahri Sultan of Egypt's children now have the correct culture
  • Ramiro Garcésはいまやバスク文化を持っている
    Ramiro Garcés now has Basque culture
  • Added additional holders for the Bishopric of Roskilde
  • Fixes to the de Rethel dynasty
  • Added Tewdwr dynasty, precursors to the House of Tudor
  • Fixes to the marriages of Frederick Barbarossa
  • Added the bastards of Henry Beauclerc
  • Added missing wife and sons of Herluin de Conteville
  • Graphical updates to many coats of arms
  • Changed traits of Caliph al-Mustansir
  • Fixed the names of some English characters
  • Added King John's missing children
  • Fixes and additions to the af Munsö dynasty
  • Additions and changes to the de la Pole dynasties
  • Various changes to Nizam al-Mulk
  • Gyda Eiriksdottir now has the correct father
  • Fixes and additions to the Yngling dynasty
  • Fixed and additions to the Capetian dynasty
  • Tiborg de Provence now has the correct father
  • Fixes and changes to Stephen of Blois' family
  • Added missing marriage to Welf Guelph
  • Changes to Boleslaw II the Bold and his close family
  • Hoël of Nantes is no longer lowborn
  • Hugh 'the Red' de Sully now has his own dynasty
  • Burgonde de Bachaumont is now properly female
  • Fixed a bug with event 248 for unlanded characters

AI:

  • 軍事AIをもう少し賢くするよう微調整
    Tweaked military AI to be a bit smarter
  • 聖堂騎士団が宗敵たちと戦っており、彼らに給料を払うことが可能であってすら、AIが騎士団を解散させていたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would disband Holy Orders even if they were fighting religious enemies and could afford them
  • もはや同じ宗教の敵のプロヴィンスを包囲攻撃するために聖堂騎士団を使おうとはしない
    Will no longer attempt to use Holy Orders to siege enemy provinces of the same religion
  • ムスリムたちはいまや、ほかのムスリムの信仰と戦っているときに聖堂騎士団を使用する
    Muslims will now make use of Holy Orders when fighting other Muslim faiths
  • よりde jure認可に焦点を当てた
    A bit more focused on de jure grants
  • 現在の支配者の親のための請求権者派閥を作らないようになった
    Will not create claimant factions for the parents of the current ruler
  • 都市貴族たちが彼らの子供を教育しなかったバグを修正
    Fixed a bug with Patricians not educating their children
  • 王権を最上のレベルに上げるのにより慎重になった
    More careful about raising Crown Authority to the highest levels
  • 選挙人は、もし支配王朝がその領域中で余りにも協力になりすぎたなら、ほかの王朝に投票する傾向になった
    Electors will now tend to vote for other dynasties if the reigning one is too powerful in the realm
  • 男爵相当位のキャラクターたちにとって、称号剥奪の受理を修正した
    Adjusted title revokation acceptance for baron tier characters
  • 過剰に強力な王朝にたいしては、より悪辣に陰謀を行う
    More nasty plots against overly powerful dynasties
  • 過剰に強力な王朝にたいする請求権者派閥を開始したり、それに参加しやすくなった。(その請求権者が別の王朝の者である場合)
    Likelier to start and join claimant factions against overly powerful dynasties, if the claimant is of another dynasty
  • カトリックの司教領の任命にかんする問題を修正
    Fixed an issue with nominations for Catholic Bishoprics
  • 皇帝たちはいまや、ときどき保持している王国の称号を破壊するようになった
    Emperors will now sometimes destroy held kingdom titles
  • Will now often join claimant wars pushing their claim for some title
  • 異教徒同士での結婚の可能性を微調整
    Tweaked marriage chances between pagans
  • 部族にとっての称号の創設/簒奪を微調整
    Tweaked title creation/usurpation for tribes
  • 請求権をねつ造することにかんしてより賢くなった
    Smarter about fabricating claims
  • 「文化同化」の選択を改善
    Improved choice of "assimilation culture"
  • 土着の分化に同化したいときの後見人の選択を微調整
    Tweaked guardian selection while desiring to assimilate into the local culture
  • いくつかのDoWターゲッティング問題を修正
    Fixed some DoW targetting issues
  • いくつかの宗教はいまやより消極的で、いくつかのものはより積極的である
    Certain religions are now more passive, some more aggressive
  • DoWにたいする評価の効果を微調整
    Tweaked opinion effect on DoWs
  • 選挙制の投票を決定できなかった問題を修正
    Fixed an Elective voting indecision issue
  • 野望を取り上げることについて、より活発になった
    Snappier about picking an ambition
  • もし正統なプレイヤーの後継者がいない場合、同盟のために結婚することにより頑なでなくなった
    Will be less stubborn about marrying for an alliance if it has no valid player successor
  • 特別イベントで湧き出た軍隊を解散させていたバグを修正
    Fixed a bug where it could dismiss special event spawned troops
  • いまや破壊された宗教指導者の称号を再創設することを優先する
    Will now prioritize recreating destroyed religious head titles
  • DoWは部族に優先するので、彼らは自らのde jure王国を取ろうと試みる
    DoW prio to tribes so they will try to take their de jure kingdom
  • ほかの地域(海外)にいる誰かから防御するための聖戦への参加を打診しなくなった(その敵が彼らとどこかで隣接していない限り)
    Will not offer to join holy wars to defend someone in another region (overseas), unless it neighbors them somewhere
  • 戦時中においてすら、その家臣たちに向けてより多くの行動をとるようになった
    Will do more actions towards its vassals even while at war
  • 小称号の取り扱いが上手になった
    A bit better at handing out minor titles
  • 非都市貴族の男爵相当位の家臣が、あらゆる外交につねにイエスと答えていたバグを修正
    Fixed a bug where non-patrician baron tier vassals would always say yes to all diplomacy
  • 請求権者最後通牒を、請求権者がその君主と共に戦争を戦っているあいだは突きつけなくなった
    Will not pose claimant ultimatums while the claimant is fighting a war together with the liege
  • それらの状態のいくつかをセーブするようになったので、再ロード後もより首尾一貫することが可能である
    Will save some of its state so it can be more consistent after reload

MODDING:

  • Added system for excluding use of inappropriate names for religious reasons
  • Added religion_modifiers, these are temporary modifiers to a religion's MA score
  • Added scripting commands add_consort = x and is_consort = yes/no/x
  • Added 'consort' event target
  • Added 'christian_opinion' to traits
  • Added 'christian_church_opinion' to traits
  • Added 'zoroastrian_opinion' to traits
  • Disabled the character history command 'give_job_title' (use an effect instead)
  • Added trigger 'dynasty_realm_power'
  • Added console command: init_laws [title]
  • Exported FERTILITY_BASE_MULT to defines
  • Exported many values to defines
  • Added 'spawn_fleet' effect that can match characters
  • Traits can now be marked as religious, which will clear them out if a character changes religion
  • Added dynasty flag 'used_for_random'
  • Fixed a bug with the 'controls_religion' event trigger
  • Added parameter 'disband_on_peace' to the event effect 'spawn_unit'
  • Event spawned sub units can now be marked as not inheritable (cannot_inherit = yes)
  • Added safeguards to prevent strange crashes when trying to add non-existent temporary modifiers
  • Added 'adjective' event effect
  • Tweaked the 'set_name' effect so that it can reset title names
  • Added trigger and effect 'any_consort'
  • Added effect 'random_consort'
  • Added title history commands 'name', 'adjective', 'reset_name' and 'reset_adjective'
  • Event effects can now be run in title history as well
  • Added 'insert_title_history' event command'
  • Added event effect 'cancel_job_action'
  • Added event effect 'remove_holding_modifier'
  • Added event effect 'refill_holding_levy'
  • Added Casus Belli type flags 'apply_short_occ_mod' and 'apply_short_occ_mod'. These control whether or not the "Recently Conquered" and "New Administration" holding modifiers are set on victory.
  • Added an 'aggression' field to religions (AI parameter)
  • The 'create_character' effect now correctly defaults to 'dynasty = random'
  • Added event effect 'make_primary_title'
  • Fixed some minor issues with the triggers 'higher_tier_than' and 'lower_tier_than'
  • Fixed a bug with the 'de_jure_vassal_or_below' trigger
  • Fixed an issue with the effect 'usurp_title_plus_barony_if_unlanded_and_vassals' vs holders with multiple kingdoms
  • Added 'can_cancel' flag to character ambitions
  • Added trigger 'attribute_diff'
  • Added trigger 'is_reformed_religion'
  • Fixed some issues with trigger 'is_parent_religion'
  • Fixed an issue with decision scripts and very low likelihoods
  • Can now specify 'used_for_dynasty_names' in landed titles
  • Added trigger 'holy_order'
  • Fixed a bug with "religion" change at a certain date in the character histories
  • Exported SHORT_REIGN_OPINION_MULT to defines
  • Added a 'short_reign_opinion_year_mult' field to religions that can override the define SHORT_REIGN_OPINION_MULT
  • Added trigger:
    num_culture_realm_provs = {
    num = X
    culture = [tag/target]
    }
  • Added trigger:
    num_religion_realm_provs = {
    num = X
    religion = [tag/target]
    }
  • Added "Killer" character text promotion
  • Added "GetSonDaughter" character text
  • Added Alert: ALERT_PLANNING_INVASION
  • Added Alert: ALERT_ENEMY_INVASION_PLANNED
  • Added trigger: preparing_invasion = [yes/no]
  • Added event target: invasion_target
  • History: Added proper working support for removing holdings
  • Individual dynasties can now be overridden by mods without replacing the whole file
  • Exported define PAGAN_HOME_SUPPLY_MOD
  • Added 'defensive_attrition' to religions
  • The creation trigger on landed titles now has the title itself in the FROM scope
  • Added trigger 'any_previous_holder'
  • Death and birth dates in character history files now only use the outer date. (Ignores the X in "birth = X")
  • Added trigger 'relative_power'
  • Added 'piety_cost' and 'prestige_cost' to casus bellis. This means they are visible to select even if you currently don't have enough Piety or Prestige.
  • Added 'match_min' and 'match_max' parameters to the 'spawn_unit' and 'spawn_fleet' effects
  • Added 'female_temple_holders' field to religions
  • Scripted in a 'allow_distant' parameter in CBs
  • Added on action 'on_siege_over_winner'
  • Added PREVPREVPREVPREV scope (does not work everywhere)
  • Added 'GetFatherMother' parameter to text

v1.092更新内容(2013-03-25)

このパッチは商業共和国をバランス調整している:いまや、きみが持つことの出来る交易所の数に制限がある。これは宮殿のアップグレードと、きみの宮廷にいる王朝の成人男性メンバーの数に依拠している。「一族の配当(Family Dues)」はいまや、きみの宮廷にいる王朝の成人男性メンバーにのみ支払われ、彼らはみな同じ分け前を受け取る。さらに、交易所強奪(Seize Trade Post)の陰謀はさまざまに弱体化されている(下記チェンジログを見よ)。

注記:エンジン内の様々な予期せぬ問題により、いまだにMac版とLinux版におけるマルチプレイヤーにかんする既知の問題が存在している。我々はこれらをv1.10パッチで解決するつもりである。

  • 都市貴族に交易所の制限を設けた。これは宮殿のアップグレードや、宮廷にいる成人男性の数に依拠している
    Added a Trade Post limit for patricians, based on palace upgrades and number of adult males in court
  • 一族の配当はいまや、きみの宮廷にいるきみの一族の成人男性にしか与えられない。そして彼らはみな同じ配当を受け取る
    Family dues are now given only to adult males of your family in your court, and they all receive the same share
  • 都市貴族はもはや彼らの領地制限を、彼らの関連する称号よりも多く増やすことは出来ない。しかし、総督は+1のボーナスがある
    Patricians can no longer increase their Demesne limit with higher tier titles. However, the Doge gets +1
  • 誰かを投獄もしくは追放した都市貴族はいまや、共和国全体の全員から暴君の評価ペナルティーを被る
    Patricians who imprison or banish someone now get a tyranny opinion penalty from everyone in the whole Republic
  • 都市貴族は、もはや彼らが追放した王朝のメンバーから金の没収をされることはない
    Patricians no longer confiscate gold from dynasty members that they banish
  • 総督はもはや「交易所の強奪(Seize Trade Post)」の陰謀を使用することが出来ない
    Doges can no longer use the Seize Trade Post plot
  • 都市貴族たちはいまや、彼ら自身よりも多くの交易所を所有している都市貴族にたいしてのみ、「交易所の強奪」の陰謀を使用することが出来る
    Patricians can now only use the Seize Trade Post plot on Patricians owning more Trade Posts than themselves
  • 「交易所の強奪」の陰謀はいまや、つねに施行するために少量の金を必要とする
    The Seize Trade Post plot now always costs a small amount of money to implement
  • 聖戦CBはもはやあまりにも遠く離れた対象には機能しない
    The Holy War CB no longer works against too distant targets
  • 包囲攻撃をすると、[された相手は]まずきみ自身のHoldingを包囲し返すようになる
    Sieging will siege back your own holdings first
  • タニストリー選挙法はもはやde jureでない
    Tanistry electors are no longer de jure
  • Windows版においてはいまや大容量メモリに対応している (Large Address Aware、4GBまでと思われる)
    The Windows version is now large address aware
  • Windows8におけるマルチプレイヤーゲーム開始のクラッシュを修正
    Fix for crash on multiplayer game start on Windows 8
  • 外部の国家に対する戦争に勝利した家臣の家臣が、その国家の家臣になるバグを修正
    Fixed a bug where a vassal of a vassal who won a war against an outside state would become a vassal of that state
  • ハンザ同盟の設立にかんするものを含む、いくつかのイベントは、もはやトリガーとして「共和国」を必要としない
    Several events, including those dealing with the creation of the Hansa, no longer require "The Republic" to trigger
  • 現在のものに合うように、チュートリアルの大部分を書き直した
    Rewrote large parts of the tutorial to be up-to-date with current features
  • 過去いくつかのステージに進むことが出来なかった基礎軍事チュートリアルの問題を修正
    Fixed a problem in basic military tutorial that made it impossible to proceed past a certain stage
  • 過去いくつかのステージに進むことが出来なかった基礎戦争チュートリアルの問題を修正
    Fixed a problem in basic war tutorial that made it impossible to proceed past a certain stage
  • オブザーバーモードのあいだの宮廷ビューにおけるクラッシュを修正
    Fixed a crash in court view during observer mode
  • 結婚のために、そのキャラクターがなにと関連しているかを決定するために、彼らの最も近親のなかで非共和国的な最高位が使用される(よって、王の甥は王と関連したものとしてカウントされる)
    When determining what tier a character is for the purposes of marriage, the highest ranked non-republican ruler among their close relatives is now used (so the nephew of a King would count as King tier)
  • きみが自分よりも一段階以上下の者と結婚しない限り、もはやきみは威信への打撃を得ることがない(よって王は女伯爵と結婚すると威信への打撃を被るけど、女公爵と結婚する場合はそうでない)
    Will no longer get prestige hits for marrying below your tier unless you marry more than one level below it (so a King would get a prestige hit for marrying a Countess but not a Duchess)
  • AIはいまや結婚への提示に返事するさい、関連する威信や王朝の威信を考慮に入れる
    AI now takes into account both tier prestige and dynastic prestige when responding to marriage offers
  • AIはいまや彼らの配偶者や親せきを選択するさい、威信の効果を考慮に入れる
    AI now takes into account prestige effects when selecting spouses for themselves and their relatives
  • 「MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE」をdefines.luaにエクスポートした。この変数は、結婚を準備するさいにAIが威信に置く重要性にかんする乗数である
    Exported MARRIAGE_AI_PRESTIGE_VALUE to defines.lua, this variable is a multiplier on the importance AI places on prestige when arranging marriages
  • 休戦を破ることの威信の対価はいまやより苛烈になった;現行の威信の50%+200である。
    The Prestige cost for breaking a truce is now much harsher; 50% of current Prestige + 200.
  • いまやもしきみが休戦を破棄したら、五年のあいだ-5のDiploペナルティを被る
    You now get a -5 Diplo penalty for five years if you break a truce
  • 外交ビュー:宣戦するためにかかる信仰や威信はもはや、その理由を見るための活動を選択することを妨げはしない
    Diplomacy View: The Piety and Prestige costs for declaring war no longer prevent you from selecting the action to see why
  • 「どこか近隣のプロヴィンス(any_neighbor_province)」トリガーはいまや海域にも機能するようになった
    The 'any_neighbor_province' trigger now works for sea zones as well
  • 戦争が禁輸措置か交易所強奪CBを使用していないかぎり、交易所は戦勝点を与えなくなった
    Trade Posts dont give warscore unless the war is using an Embargo or Sieze Trade Post CB
  • きみはいまや、そのボーナス・キャップに到達するまで、交易所にいままでの二倍の価値を必要とする
    You now need twice as much value in a trade zone before reaching its bonus cap
  • 都市貴族の家令が税にかんする活動をするとき、税への修正を複数加えていたバグを修正
    Fixed a bug where Patrician stewards would add modifiers to tax multiple times when performing the tax action
  • 「陸地である(is_land)」トリガーにかんするバグを修正
    Fixed a bug with the trigger 'is_land'
  • 沿岸伯爵領全体を強奪するための都市貴族のCBはいまや範囲(range)に依拠することとなった
    The republican CB to seize a whole coastal county is now range dependent
  • 沿岸都市を強奪するための都市貴族のCBはいまや、その都市貴族がそこにすでに交易所を持っていることを要求する
    The republican CB to seize a coastal city now requires the Patrician to have a trade post there already
  • もはや対立教皇にたいして独立を認可することは出来ない
    Can no longer grant independence to an antipope
  • セーブ・ゲームをロードすると、王国のde jure状態がリセットされていたバグを修正
    Fixed a bug where de jure status of kingdoms would reset upon loading a save game
  • de_jure_liefe="---"はいまや歴史ファイルで正しく機能する
    de_jure_liege="---" now works properly in history files
  • defines.luaにおけるDOWRY_MULTIPLIERによって定義されている比率に従って、婚姻の価値を、総合的な威信の入手に関連付けた
    Tied bride price to total prestige gain at a ratio defined by DOWRY_MULTIPLIER in defines.lua
  • いまや対象の支配者の領域内にある共和国の交易所にしか禁輸措置を頼むことは出来なくなった
    Can now only ask to embargo republics with trade posts in target ruler's realm
  • AI:一般的に禁輸措置戦争を引き起こそうとしにくくなった。とりわけ彼らが好意を持っている支配者に対しては
    AI: Less willing to launch embargo wars in general, especially against rulers they like
  • AI:評価のみに基づいた禁輸措置への要求を受け入れにくくなった
    AI: Less willing to accept requests to embargo on opinion alone
  • AI:禁輸措置への要求を受け入れるかどうか決定するさい、いまや対象の強さを考慮に入れるようになった
    AI: Will now factor in strength of target when deciding on whether to accept a request to embargo
  • 相続した私兵団は、いまや後継者による私兵団の使用キャップに加えられている
    Inherited retinues are now added to the heirs use of retinue cap
  • CBのタイプはいまや、特定のCBに対してAIが置いている優先性を修正する修正要素と共に、ai_will_doを受け取る
    CB types now takes ai_will_do with modifiers to modify the priority they place on a particular CB
  • ドメニコ・ダンドロの誕生日を修正
    Fixed the birthdate of Domenico Dandolo
  • アラン人の王朝に小さな修正
    Minor fixes to Alan dynasties
  • Sergiids/Spartenosの名前への修正
    Fixes to Sergiids/Spartenos names
  • 数多くのイタリア人キャラクターへの訂正
    Corrections to various Italian characters
  • いくつかのムスリムの王朝は、いまや正しいムスリム王朝盾を使用する
    Several Mamluk dynasties should now use the proper Muslim dynastic shields
  • 年老いた都市貴族のメンバーが若い女性と結婚すると、いまや正しいイベントがトリガーされる
    The correct event is now triggered when an old Patrician family member marries a young woman
  • サタンの声は、そのキャラクターがもはや憑りつかれなくなったとき、いまや正しく取り除かれる
    The Voice of Satan is now properly removed when a character is no longer possessed
  • キャラクターは、もはや憑りつかれたときに、ひとつしか声を聞かない
    Characters will no longer hear more than one voice when possessed
  • 都市貴族の一族の婚約済みのメンバーは、もはやランダムな結婚イベントを経験しない
    Patrician family members that are betrothed will no longer experience random marriage events
  • 追加された二つの、幼少期教育イベントはいまやムスリムに正しくトリガーされるようになった
    Two additional childhood learning events are now correctly triggered for Muslims
  • 更なるKomiの王朝の追加
    Added additional Komi dynasties
  • いくつかのアイルランドとウェールズのキャラクターへの小さな修正
    Minor fixes to some Irish and Welsh characters
  • 多くの新たなエチオピアのキャラクターを追加
    Added many new Ethiopian characters
  • エチオピアの都市貴族を追加
    Added Ethiopian Patriarchs
  • ネストリウス派の都市貴族を追加
    Added Nestorian Patriarchs
  • 生得的traitを得る確率をtraits.txtファイルにエクスポートした
    Exported chance of getting a birth trait to traits.txt files
  • AIの総督は、彼らが禁輸措置戦争を始めたがっている勢力にたいして、もしそれらの勢力が贈り物をされたとしてすらノーを言うかもしれないのであれば、もはや贈り物をしない
    AI doges will no longer gift powers they want to start embargo wars if those powers would say no even when gifted
  • Exported MAX_KING_TITLES_TO_CREATE, MAX_EMPIRE_TITLES_TO_CREATE, AI_EMPEROR_CREATES_KINGDOMS, NATURAL_DEATH_CHANCE_AGE_0-100, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_CREATE, EMPIRE_DEJURE_COUNTY_LIMIT_TO_USURP, PRESTIGE_OPINION_DIV, PRESTIGE_OPINION_MAX, PIETY_OPINION_DIV, PIETY_OPINION_MAX, NAVAL_ATTRITION, ARMY_MOVEMENT_SPEED, FLEET_MOVEMENT_SPEED, AI_ASSAULT_RATIO, EMPIRE_DE_JURE_ASSIMILATION_YEARS and ALLOW_DE_JURE_ASSIMILATION_ANYWHERE to defines.lua
  • 勢力内のHolding総数をチェックするための、realm_size = xという新たなスクリプト・トリガーを追加
    Added new scripting trigger realm_size = x for checking total holdings in realm
  • 勢力内の最大マンパワーをチェックするための、realm_manpower = xという新たなスクリプト・トリガーを追加
    Added new scripting trigger realm_manpower = x for checking max manpower in realm
  • dynasty = xはいまや、キャラクターが特定の王朝に所属しているかどうかをチェックするために使用され得る
    dynasty = x can now be used to check for whether a character belongs to a specific dynasty
  • きみはもはや、教皇庁が成功した独立派閥にいたのであれば、教皇庁にたいする請求権を得ることがない
    You no longer get a claim on the Papacy if he was in a successful independence faction
  • 請求権者派閥の最後通牒decisionにおける軽微なバグを修正
    Fixed a slight bug in the claimant faction ultimatum decision
  • landed_titlesはいまやassimilate = noを得る。これは王国や帝国級の称号にたいする、あらゆるde jure driftを(両方の仕方で)元に戻す
    landed_titles now takes assimilate = no, which will turn off all de jure drift (both ways) for a Kingdom or Empire level title
  • 都市貴族たちが男爵の家臣たちから城を取り返していたバグを修正
    Fixed a bug with Patricians revoking castles from baron vassals

v1.091更新内容(2013-01-25)

  • あるプレイヤーが新しい交易所を建てられなかったバグを修正
    Fixed a bug preventing some people from building new trade posts
  • MacとLinux版におけるいくつかの不安定性を修正
    Fixed some instability issues on the Mac and Linux versions
  • 商業共和国から最後の公爵領かより高い爵位を奪うと、きみに都市貴族(Patrician)の家臣が与えられたバグを修正
    Fixed bug where taking over the last duchy or higher title from a Merchant Republic could give you Patrician vassals
  • ある商業共和国からほかの商業共和国への「家臣化の提示(Ofer Vassalization)」を阻止
    Blocked "Offer Vassalization" for one Merchant Republic vs another
  • 商業共和国に支配されている第二王国や帝国の継承タイプにかんするツールチップのバグを修正
    Fixed a tooltip bug for the succession type in secondary kingdoms and empires held by Merchant Republics
  • 一般的な庶民の市長が商業共和国を形成すると、彼は王朝を持ち、都市貴族になる
    When a regular lowborn Mayor forms a Merchant Republic, he should get a dynasty and become a Patrician
  • 新たに形成された商業共和国の都市貴族たちはいまやある程度の初期金額を得る
    The Patricians in newly formed merchant republics now get some starting money
  • 同性愛のキャラクターはもはや結婚するという野望を得ることはない
    Homosexual characters no longer get the ambition to get married
  • 「都市貴族のPrestige尊敬要素(PATRICIAN_PRESTIGE_RESPECT_FACTOR)」と「都市貴族の年齢尊敬要素(PATRICIAN_AGE_RESPECT_FACTOR)」を定義にエクスポート
    Exported PATRICIAN_PRESTIGE_RESPECT_FACTOR and PATRICIAN_AGE_RESPECT_FACTOR to defines
  • 総督(Doge)選挙にかんする都市貴族のPrestigeへの尊敬の効果を二倍にした
    Doubled the effect of Prestige on Patrician Respect for Doge elections
  • チュートリアル:領域ビューにおけるクラッシュを修正
    Tutorial: Fixed a crash in Realm View
  • 請求権戦争においてきみの君主を打ち負かしたら、彼と戦争状態になっていたバグを修正
    Fixed a bug where you would end up at war with your liege if beating him to victory in a claim war
  • それがゲームオーバーを意味する場合の、都市貴族にたいする独立戦争や独立派閥に警告のテキストの追加
    Added text warnings for Independence wars and factions for Patricians, if it would mean Game Over
  • 末子相続(Ultimogeniture)を誰にも採用可能にし、その傾向を強くした
    Made Ultimogeniture possible for anyone to take, should they be so inclined
  • マイセン(Meissen)にアルテンブルク(Altenburg)男爵領を追加
    Added the Barony of Altenburg to Meissen
  • イルハン朝と黄金のオルドとアルテンブルク男爵領に末子相続制を与えた
    Gave Ultimogeniture to the Ilkhanate, the Golden Horde and the barony of Altenburg
  • サウンド・フリーズにかんするいくつかの問題を修正
    Fixed some issues with sound freezes
  • 商業共和国の家臣たちを独立させることがあり得た「沿岸伯爵領共和国(coastal_county_republic)」開戦理由にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the "coastal_county_republic" CB that could make vassals of merchant republics independent
  • 交易所の守備隊(garrison)の建造物にかんする失われていた記述を修正
    Fixed missing description for Trade Post garrison building
  • 封建君主が家臣の都市貴族の交易所を破壊出来た問題を修正
    Fixed issue where a feudal liege could burn a vassal Patrician's Trade Post
  • いまやアステカが囚人を生贄に捧げたときに正しいイベント絵が表示されるようになった
    The correct event picture is now shown when Aztecs sacrifice prisoners
  • Sunset Invasionを持っていないプレイヤーにかんする旗の問題を修正
    Fixed flag issues for players who don't own Sunset Invasion
  • ロミオ&ジュリエット・イベント連鎖にかんする問題を修正
    Fixed issues with the Romeo & Juliet event chain
  • 同じキャラクターに再び交易所強奪(Seize Trade Post)の陰謀を仕掛ける前に冷却期間が追加された
    Added cooldown before the Seize Trade Post plot can be used on the same character again
  • 共和国のランダム交易イベントはいまやわずかながら起こりにくくなった
    Republic random trade events are now slightly less likely to occur
  • 一族の宮殿(Family Palace)のあらゆる建造物にかんする建築費の低下と建築時間の短縮
    Lowered the cost and buildtimes of all Family Palace buildings
  • 交易所強奪の陰謀が正しくキャンセルされなかった問題を修正
    Fixed an issue where the Seize Trade Post plot wasn't properly cancelled
  • 外国の宮廷にいるきみの子供たちが、きみに教育されるのを拒否していたバグを修正
    Fixed a bug where your children in foreign courts would not accept being educated by you
  • 妊娠を阻止している親にたいしてか、純血主義のキャラクターや宦官などによる、繁殖率低下のチェックを追加
    Added a check for negative fertility on either parent to prevent impregnation of or by celibate characters, eunuchs, etc
  • 100以上のエントリーを持つ文化名称リストが、低いランダムな数字のために、100のエントリーに切り捨てられていたバグを修正
    Fixed a bug where culture name lists with more than 100 entries would be cut off at 100 entries due to a low random number
  • 外部の領地を持った家臣の家臣は、もともとの君主の君主の家臣であるよりも、敵の家臣になっていた問題を修正
    Fixed a problem where a vassal of a vassal who takes an outside would become a vassal of the enemy rather than the old liege's liege
  • 独立した都市貴族の交易所はもはやほとんどの場合失われないが、取って代わった一族によって奪われ得る
    The Trade posts of Patricians who become independent should no longer be lost in most cases, but taken over by a replacement family
  • 共和国の首都が、聖戦のようないくつかの開戦理由から免れていたバグを修正
    Fixed bug making Republic capitals immune to some CBs, like Holy War
  • 元々婚約していた者と別の人物と結婚した婚約キャラクターが、ほかの配偶者を持つことが許されていない場合にすら婚約者のままであり続けたバグを修正
    Fixed a bug where a betrothed character who married a different person than they were betrothed to could retain the betrothal even when they were not permitted to have another spouse
  • 外国の宮廷において子供を教育するメニューが無効であったバグを修正
    Fixed a bug where the educate child menu would be unavailable in foreign courts
  • 外国にいる子供たちが教育メニューに表示されなかったバグを修正
    Fixed a bug where children abroad would not show up in the education menu
  • ムスリムはいまやどのような状況下であれ母系結婚をすることは出来ない
    Muslims can now never marry matrilineally under any circumstances
  • AIが子供に同じ家庭教師を繰り返し罷免し任命し続けていたバグを修正
    Fixed a bug where the AI would repeatedly unassign and assign a child the same tutor
  • 退位させられた支配者が次の日に死んでいたバグを修正
    Fixed a bug where a deposed ruler would die on the next day
  • コンスタンチノープル総主教(Ecumenical Patriarch)の五大総主教座(pentarchy)はいまや正しく機能するようになった
    The Ecumenical Patriarch's pentarchy will now function correctly
  • 歴史ファイルで非形式的称号(non-titular titles)と定義されている五大総主教はいまやつねに独立総主教(Autocephaly)を覆すようになった
    Pentarchs defined in history files for non-titular titles will now always override Autocephaly
  • 称号領域(Titular realms)はいまや、独立総主教性を持つ宗教の宗教主導者を決定するさいに、彼らの首都を使用するようになった
    Titular realms will now use their capital when determing religious head for religions with Autocephaly
  • 軍事AI:馬鹿げた長距離の陸上移動にかんする問題を修正
    Army AI: Fixed an issue with stupid long range land movement
  • もし首都をローマに移すdicisionが採用されたなら、ローマの司教領もはやラテラノ(Lateran)に改名されない
    The Bishopric of Rome will no longer be renamed to the Lateran if the Move Capital to Rome decision is taken
  • きみが陰謀によって請求権をねつ造している称号を得たなら、いまやその陰謀は中断されるようになった
    Gaining a title you are fabricating a claim on via plot will now abort the plot
  • 君主に向けられた対立教皇の評価ボーナスは、いまや君主が死んでも正しく継承されるようになった
    The Anti-Pope opinion bonus towards liege will now be properly inherited when liege dies
  • Added field to cultures: [used_for_random = yes/no]. Blocks the culture from being available for characters created with random culture.
  • モンゴルのオルドがイスラームに改宗するのをより起こりやすくした
    Made it more likely that the Mongol Hordes convert to Islam
  • 派閥ビュー:派閥のラベルはもはや大文字化されない
    Faction View: The Faction labels are no longer capitalized
  • 一族の宮殿Holdingの以前の保持者たちが歴史に表示されなかったバグを修正
    Fixed bug with early holders of Family Palace holdings not showing up in the history
  • 総督選挙におけるランダム要素を増加させた
    Increased the random factor in doge elections
  • マルチェッラ・ズィアーニはいまや正しい性別を持つようになった
    Marcella Ziani now has the correct gender
  • もはや近親者が既婚キャラクターの愛人になることは不可能である
    No longer possible for close relatives to become a married character's mistress
  • AIの都市貴族はいまやはるかに彼らの一族の宮殿をアップグレードするようになった
    AI Patricians are now far more likely to upgrade their Family Palaces
  • 誰かを殺す陰謀を行っているときに、もはや複数の暗殺イベント(multiple assasination events)は生じなくなった
    Multiple assassination events should no longer appear when plotting to kill someone
  • Provinceアルアル(Ar'ar)はシャカ(Shaka)に改名された
    The province of Ar'Ar has been renamed to Shaka
  • 家臣を移転させるとき、選択された家臣はいまやマップ上に表示されるようになった
    When transfering a vassal, the selected vassal will now be shown on the map
  • もはやきみを投獄している支配者にたいする戦争への参加を打診することは出来ない
    Can no longer ask to join wars against a ruler who is imprisoning you
  • きみはいまやつねに、公爵の家臣を、彼らがもし複数の公爵領を持っていた場合でも、彼らの第一称号のde Jure君主のもとに移転させることが出来るようになった
    You can now always transfer the vassalage of a duke to the de jure liege of their primary title, even if they hold multiple duchies
  • 彼らの君主の称号を継承した、土地持ちの家臣が、彼らの以前の派閥に留まり続けるバグを修正
    Fixed a bug where a landed vassal who inherited their liege's title would remain in their previous factions
  • Duplicate independence factions gained from conquering or inheriting titles will now be disbanded
  • Fixed a bug where you would not be able to marry the courtiers of Holy Orders and Mercenary Companies despite them showing up as eligible
  • Fixed a bug where the add_spouse command would have undesirable results for Muslims
  • Improved Jihad notification event to include the religion and portrait of the Caliph
  • タニストリーがゲーム・オーバーを引き起こしていたバグを修正
    Fixed a bug with Tanistry that could cause Game Over
  • もしきみが対立教皇の教皇領にたいする請求権を押し付けてやったならば、いまや彼は皇帝の家臣として留まり続けるようになった
    Anti-Pope will now remain as an Emperor's vassal if you press his claim to the Papacy
  • 1000歳以上のキャラクターがイベントをうまく受け取らないようにしていたバグを修正
    Fixed a bug that was causing characters over 1000 years old not to receive events properly
  • Exported is_holy_war to cb_types, this determines whether neighbouring AIs of the same religion will consider joining defensively against the attacker
  • いまやムスリム侵略(Muslim Invasions)への参加を打診することが可能になった
    Can now ask to join Muslim Invasions
  • AIはいまや可能であればムスリム侵略への参加を打診するようになり、わずかながら聖戦よりもムスリム侵略から隣人を守る傾向が強くなった
    AI will now ask to join Muslim Invasions when appropriate, and is slightly more inclined to defend neighbours against a Muslim Invasion than a Holy War
  • 公爵領を分配するAIを改善
    Improved duchy distribution AI
  • Fixed a bug where you would not be able to ask a character to stop backing a plot if their answer was no, depriving you of just cause to imprison them
  • AI:いまやキエフをより高く評価し、それを彼らの第一公爵領として使用する傾向が強くなった
    AI: Will now value Kiev more highly and be more inclined to use it as their primary Duchy
  • AI:いまや結婚におけるPrestigeの効果をより妥当な段階で評価するようになった
    AI: Will now value prestige effects of marriage at a more reasonable level
  • ムスリム侵略開戦理由は、いまや対象となる王国の内部かその境界上に足場を要求するようになった
    The Muslim Invasion CB now requires either a foothold in or border with the target kingdom
  • AI:家臣の商業共和国を持っている国々が、いかなる共和国にたいしても禁輸措置(embargo)を拒んでいたバグを修正
    AI: Fixed a bug where countries with a vassal merchant republic would refuse to embargo _any_ republic
  • 家臣の商業共和国を持っている国がほかの商業共和国にたいする戦争に勝ったとき、もともとの家臣であった彼らを失い得るバグを修正
    Fixed a bug where a country who had vassal merchant republics could lose them when _winning_ a war against another merchant republic
  • ムスリムの商業共和国におけるジズヤ税修正要素にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the Jizya tax modifier for Muslim merchant republics

v1.09更新内容(2013-01-14)

MAJOR:

  • 商業共和国でのゲーム・プレイ(沿岸に首都を持った公爵以上の階級の共和国)
    Merchant Republic gameplay (Duke or higher tier Republics with a coastal capital)
  • 「独立の認可」の外交インターアクションを追加
    Added a 'Grant Independence' diplomatic interaction
  • 称号の名称はいまや自動的にそれらの最高位の君主の文化に依拠する
    Titles can now automatically change name depending on the culture of their top liege
  • 支配年数の評価修正要素はいまや、そのキャラクターが誰にとってどの程度長いあいだ君主であったかに依拠するのであって、どれほど長くその第一称号を保持していたかに依拠するのではない
    The Reign length opinion modifiers are now dependent on how long a character has been the liege of someone, not how long the primary title has been held
  • 1241年のブックマーク―「モンゴル人(The Mongols)」を追加
    Added 1241 Bookmark - "The Mongols"
  • セーブ・ファイルの移行はいまやMacでも機能する
    Save file transfer now works on Mac
  • 支配者の階級による最大領地規模(max demesne size)を、とりわけ公爵で減少させた
    Reduced max demesne size from ruler tier, especially for Dukes
  • 最大領地規模へのStewardshipの効果を減少させた(25%から15%へ)
    Reduced the effect of Stewardship on max demesne size (now 15%, down from 25%.)
  • ひとつより多くの公爵領を持っている公爵に最大領地規模のボーナス(+1)を追加
    Added a max demesne size bonus (+1) for dukes with more than one duchy
  • 婚姻における階級の差によるPrestigeの効果は5倍に増加した
    Increased the Prestige effects of a rank difference in marriages by a factor of 5
  • あらゆる傭兵の連隊はいまや時間とともに最大規模へと成長してゆく
    All merc regiments now grow in max size over time
  • より多くの傭兵団を追加した:フィン人、ラップ人、アビシニア人、ヌビア人、リトアニア人、スコットランド人、アイルランド人、そしてアラン人
    Added more mercenary bands: Finns, Lapps, Abyssinians, Nubians, Lithuanians, Scots, Irish and Alans
  • 末子相続法(Ultimogeniture succession law)を追加した
    Added Ultimogeniture succession law
  • タニストリー(Tanistry)相続法を追加した
    Added Tanistry succession law

MINOR:

  • 異端になったり、そうでなくなたったりした宗教がリロード時に正しくリセットされなかったバグを修正
    Fixed a bug with religions that have become or stopped being heresies not being correctly reset on reload
  • Sunset Invasion:アステカ人の到着時の力をわずかながら増やした
    Sunset Invasion: Slightly increased the arrival strength of the Aztecs
  • ティムール朝の力を増やした
    Increased the strength of the Timurids
  • もし派閥のリーダーが、君主に対する最後通牒の返事を待っているあいだに死んだら、派閥のメンバーの外交特権が取り除かれるという、隠されたイベントを追加
    Added a hidden event that clears diplomatic immunity from faction members if the faction leader dies while waiting for the liege response to an ultimatum
  • ローマ帝国を形成したとき、ビザンツ帝国に吸収されたde jureはいまや引き継がれる
    When forming the Roman Empire, de jure assimilation into the Byzantine Empire is now carried over
  • きみの直接の君主よりも上位の君主に破門戦争を宣戦することが可能であったバグを修正(この戦争はいまや無効になる)
    Fixed a bug allowing you to declare excommunication wars on lieges above your immediate liege (the war would then invalidate)
  • AI:戦争の目的の場所にいるのでないかぎり、ユニットを同盟軍のユニットに添付させなくなった
    AI: Will not attach units to allied units unless they are in the war target area
  • 皇帝でもあった王が内戦で皇帝位を失っても、あらゆる公爵たちがその王国の家臣であり続けるというバグを修正
    Fixed a bug where a king who was also emperor lost the empire title in a civil war, but retained all dukes as vassals under the kingdom
  • Provinceビューにおけるクラッシュを修正
    Fixed a crash in the province view
  • 私兵団(Retinues)はもはや、きみにお金がないときは維持費がかからない(というのもきみにお金がないとき、彼らは増強されないのだから)
    Retinues no longer cost maintenance when you are out of money ( since they do not reinforce when you are out of money )
  • キャラクターが最後に残った共和国から追放されるときに発生する稀なバグを修正
    Fixed a rare crash that could occur when a character was exiled from the last existing republic
  • 帝国からのde jure脱退にかんしてカウンターがリセットされてなにも起こらなかったバグを修正
    Fixed a bug with de jure withdrawal out of empires where the counter would reset and nothing would happen
  • AI:AIが弱小派閥の要求を組み合わせてひとつの派閥にする極小の可能性
    AI: Infinitesimal chance that the AI will fold to faction demands from tiny factions
  • 帝国再征服開戦理由の結果にかんするいくつかのバグの修正
    Fixed some bugs with the outcomes of the Imperial Reconquest CB
  • 外国の宮廷から必ずしも正しく戻ってこないキャラクターにかんするバグの修正
    Fixed a bug with characters not always returning correctly from foreign courts
  • ネットワーク・エラーがあったときの、GamersGateのゲーム内ストアAPIにかんするCTDの修正
    Fixed a CTD with the GamersGate in-game store API if there was a network error
  • 顧問官が軍隊を率いることの禁止はいまや保持されている
    Forbidding councillors from leading armies is now saved
  • 顧問官が軍隊を率いることの禁止は、もはやマルチプレイヤーにおける非同期を引き起こしはしない
    Forbidding councillors from leading armies will no longer lead to an out of sync in multiplayer
  • 攻城戦に勝ったあとで、敵に調停を与えることが出来た問題を修正
    Fixed issue where a settlement could be awarded to an enemy after a siege was won
  • キャラクター・スクリーンの日付が更新されたときにも、もはや前面に移動してこない
    Character screen no longer moves to front when it updates its data
  • 選択されたユニットが少なくとも二つのサブ・ユニットを持っている場合、新しいユニットを作成すると、ひとつのサブ・ユニットは自動的に(新しいユニットの方に)移される
    When creating a new unit one subunit will automatically transfer over if the selected unit has at least two
  • 誰かが派閥のリーダーを引き継いだとき用のメッセージを追加
    Added a message for when someone takes over as a faction leader
  • 建造物ツールチップにおける必要前提建造物の失われていたテキストは、いまやローカライズされた
    Prerequisite building missing text in building tooltip is now localized
  • キャラクター・ブラウザーが「あらゆるキャラクター(all characters)」で「支配者ではない(no rulers)」にセットされているとき、何人かの支配者を表示していた問題を修正
    Fixed issue where character browser was showing some rulers when set to "all characters" and "no rulers"
  • AI:付加されたユニットに対する、ある意味めちゃくちゃな勝率計算の修正
    AI: Fixed a somewhat borked odds calculation vs attached units
  • 軍事AI:決断できない問題を修正―ある種の軍隊をより意図的に追跡するようになった
    Army AI: Fixed an indecision issue - will be more determined to hunt down certain armies
  • 軍事AI:分離された軍隊がすべての職員を避難モードにするバグを修正
    Army AI: Fixed a bug with splinter armies putting the whole agent into retreat mode
  • 軍事AI:分離された軍隊がholdingを包囲攻撃している場合におこる稀な無限ループ問題を修正
    Army AI: Fixed a rare collection livelock issue if a splinter army was besieging a holding
  • 軍事AI:可能な攻撃目標Provinceの計算が移動している敵のユニットに依拠していた問題を修正
    Army AI: Fixed a glitch with the potential target province calculation due to moving enemy units
  • 請求権者派閥はもはや、請求権者が請求権を持っていない場合、非選挙制の称号に関して無効である
    Claimant Factions are no longer valid for non-elective titles if the claimant has no claim
  • 混乱していた「あらゆる領地の称号(any demesne title)」トリガーのツールチップを修正
    Fixed a confusing "any demesne title" trigger tooltip
  • ポメラニア王国を神聖ローマ帝国のde jureから取り除いた
    Removed the kingdom of Pommerania from the de jure HRE
  • 君主の徴兵の維持費はいまや下位の家臣たちと一緒に分担される
    Liege levy maintenance cost is now shared with sub vassals
  • 古い君主はいまや、成功した独立派閥のメンバーにたいして弱い請求権した得ることが出来ない
    The old liege now only gets weak claims on members of successful independence factions
  • AIの戦闘翼のリーダーユニット割り当てにおける稀なクラッシュを修正
    Fixed a rare crash in AI flank leader unit assignment
  • 家臣の家臣が独立派閥戦争を立ち上げることが出来ていた問題を修正
    Fixed an issue that could allow vassals of vassals to launch independence faction wars
  • 独立派閥戦争はいまや、もし戦争前の君主自身が誰かの家臣になったなら、無効である
    Independence faction wars are now invalidated if the pre-war liege becomes vassalized himself
  • 総主教(Ecumenical Patriarch)の後継者(もしくは家臣となった教皇)がその君主の宗教に改宗できたバグを修正
    Fixed a bug where the successor of an Ecumenical Patriarch (or a vassal Pope) could change religion to the liege's.
  • 家臣の家臣はもはや、ほかの領域の請求権者のための請求権者派閥を開始することが出来ない
    Vassals of vassals can no longer start claimant factions for claimants in another realm
  • きみはいまや司教領を廷臣に与えることによって正しくPietyを得る
    You now correctly gain Piety for granting bishoprics to courtiers
  • ムスリムの支配者はいまやランダムなモスクの所有者を作成することによってPietyを得ることはなくなった
    Muslim rulers no longer get Piety for creating a random mosque holder
  • ハンブルク(Hamburg)とツェレ(Celle)はいまや港を持つ
    Hamburg and Celle now have ports
  • アレクサンドリア(Alexandria)のProvinceが実際の都市の場所を含むように修正された
    Province of Alexandria adjusted to include the site of the actual city
  • 若干のキャラクターの性別の修正
    Gender corrections to certain characters
  • 小アルメニア(Armenia Minor)のルーペン一世(Roupen I)の失われていた両親を追加
    Added missing parents for Roupen I of Armenia Minor
  • 壊れていたOitir家の王朝を修正
    Fixed broken House Oitir dynasty
  • 幾人かのモンゴル人のキャラクターが間違った宗教を持っていたのを修正
    Fixed several Mongol characters having the wrong religion
  • オートヴィルのコンスタンティン(Constantine de Hauteville)はもはや女性ではない
    Constantine de Hauteville is no longer female
  • ギーザ・ソーケルスドッティル(Gytha Thorkelsdottir)はいまや正しい死亡日時を持っている
    Gytha Thorkelsdottir now has the correct deathdate
  • エヴルーのルイ(Louis d'Evreux)はいまや正しい母親を持っている
    Louis d'Evreux now has the correct mother
  • ヴァクラフ二世(Václav II)と後継者たちへの修正
    Fixes to Václav II and descendants
  • ウィリアム「アデリン」(William 'Adelin')はいまや正しい死亡日時を持っている
    William 'Adelin' now has the correct deathdate
  • ドゥ・リュクサンブール(de Luxemburg)王朝への多種多様なデータベースの修正
    Miscellaneous database corrections to the de Luxembourg dynasty
  • ノルマン人と初代チェスター伯(1st Earl of Chester)への多種多様なデーターベースの修正
    Miscellaneous database corrections for the Normans and the 1st Earl of Chester
  • フランスの聖王ルイ9世(Saint Louis IX)と彼の兄弟アルトワのロベール(Robert of Artois)の生年を修正
    Fixed the birthdate of Saint Louis IX of France and his brother Robert of Artois
  • 二人のキャラクターの分化をアイルランドからスコットランドに変更
    Switched culture for two characters from Irish to Scottish
  • デーン人とノルウェー人の私生児への修正
    Fixes to Danish and Norwegian bastards
  • ロスキレのヴィデ族(the Hvide)の司教を追加
    Added the Hvide Bishops of Roskilde
  • フワーリズム(Kwarizm)の文化はいまや正しい日時にトルコ文化へと変更される
    The culture of Khwarizm now changes to Turkish at the correct date
  • ヴェルテルイェートランド(Västergötland)のヤール(Jarls)をアップデート
    Updated the Jarls of Västergötland
  • フランク人のキャラクターたちの間違っていたり失われていたりする母親のさまざまな問題を修正
    Fixed various issues with wrong or missing mothers for Frankish characters
  • デンマークのエンリク三世(Enrik III)の血統を修正
    Fixed the lineage of Erik III of Denmark
  • 新たなマグレブ(Maghreb)のウィキペディア・リンクの追加
    Added new Maghreb Wikipedia links
  • マジョルカ(Mallorca)公爵、ムバーシル(Mubashir)の死亡日時を微調整し、また彼を宦官にした
    Tweaked deathdate of Mubashir, Duke of Mallorca, and made him eunuch
  • ドゥ・キュイゾー(de Cuiseaux)王朝の綴り字を修正
    Fixed the spelling of the de Cuiseaux dynasty
  • af Sverker家への修正
    Corrections to the Af Sverker family
  • ペリゴール(Perigord)とラ・マルシュ(La Marche)伯爵領の支配者履歴を修正
    Fixes to the ruler history of the Perigord and La Marche counties
  • 海賊王キュリロス(Kyrillos)はいまやイベントを通じて捕獲されたとき、正しく投獄される
    The Pirate King Kyrillos is now correctly imprisoned when captured through event
  • ウマル・イブン・ハッターブ(Umar ibn Khattab)に王朝と後継者を追加
    Added dynasty and descendants to Umar ibn Khattab
  • イエメンのラアス朝(Rassid dynasty)を具現化
    Fleshed out the the Rassid dynasty of Yemen
  • バヌー・アミール(Banu 'Amir)朝とその後継者たちへの追加
    Additions to the Banu 'Amir dynasty and its descendants
  • ハンムード(Hammudid)朝へのさまざまな変更と追加
    Various changes and additions to the Hammudid dynasty
  • ヒッラ(Hillah)のマイザード朝(Mayzadid)を追加
    Added the Mayzadids of Hillah
  • スコットランド人の名前リストを更新
    Updated the Scottish name list
  • イタリア人の名前リストに小さな変更と追加
    Minor changes and additions to the Italian name list
  • ウマイヤ朝とハーシム朝はいまやムスリム式の紋章を持っている
    The Umayyad and Hashimid now have Muslim-style Coats of Arms
  • Brittanyに失われていた公爵をいくつか追加
    Added some missing Dukes of Brittany
  • 何人かのスコットランド人キャラクターの名前変更
    Namechanges for several Scottish characters
  • コンスタンチノープルはいまやテオドシウスの長城に守られている
    Constantinople is now protected by the Theodosian Walls
  • スウェーデンの王と彼らの家族にいくつかの修正
    Some corrections to Swedish kings and their families
  • ハンガリー人の名前へのリンクが追加された
    Links for Hungarian names added
  • バルト海の異教(pagan)の配置への変化
    Changes to the Baltic pagan setup
  • ビリエル・ヤール(Birger Jarl)の家系図への修正
    Corrections to Birger Jarl's family line
  • あらゆるアルメニア人のキャラクターはいまや合性論(Miaphysite)である
    All Armenian characters are now Miaphysite
  • あらゆる建造物への説明テキストを追加
    Added descriptive texts of all buildings
  • ある種の建造物が時代遅れになったセルジューク朝の称号を言及していた問題を修正
    Fixed issue with certain buildings referring to an obsolete Seljuk title
  • クレジットをアップデート
    Updated the credits
  • バスラ(Basra)とティグリス(Tigris)はいまや1152年に正しい支配者を持つ
    Basra and Tigris now have the correct ruler in 1152
  • 中程度以上の王権のもとでの家臣の家臣への請求権者派閥の阻止
    Blocked claimant factions for vassals of vassals under Medium or higher crown authority
  • 高い王権と絶対王権に加えて中程度の王権のもとでも、ほとんどの家臣の家臣のための派閥を阻止
    Blocked most factions for vassals of vassals under Medium crown authority in addition to High and Absolute
  • 後継者の子供の制限にかんする問題を修正
    Fixed a problem with the limit of children for heirs
  • AI:君主の徴兵がなされたとき、それが解散されないバグを修正
    AI: Fixed a bug with it not dismissing liege levies when done with them
  • イングランドにおける1066年の征服用に事前配置されている軍隊も、いまや通常の損耗を被る
    The pre-spawned 1066 conquest armies in England now suffer normal attrition
  • イベントによって生じた内戦の軍隊もいまや通常の損耗を被る
    Event spawned civil war armies now suffer normal attrition
  • 私生児の誕生イベント(450)をより一般的にした
    Made the bastard birth event (450) more common
  • 結婚していた場合、女性はいまや私生児の誕生イベント(450)によって生まれた子供の本当の父親にかんして、彼女たちの夫を欺くようになった
    If married, women now fool their husbands about the parentage of children born from the bastard birth event (450)
  • 引き裂かれた忠誠心を持った君主のもとでの、王国の裁定と男爵位の称号にかんする問題の修正
    Fixed a bug with kingdom adjudication and barony tier titles under lieges with split allegiances
  • ほとんどの好ましいtraitを継承する可能性を少しだけ下げた
    Lowered the inheritance chance a bit for most congenital traits
  • モンゴル改宗イベントのいくつかの問題を修正
    Fixed some glitches with the Mongol conversion events
  • いまやイルハン朝がネストリウス派に改宗する可能性がある
    There is now a chance that the Ilkhanate will convert to Nestorianism
  • いまや黄金のオルドがネストリウス派に回収するわずかな可能性がある
    There is now a small chance that the Golden Horde will convert to Nestorianism
  • AI:請求権者派閥を作成したりそれに参加したりするさいの、満足(Content)traitの効果を微調整
    AI: Tweaked the effect of the Content trait on the creation and joining of Claimant factions
  • AI:請求権者最後通牒を開始するにさいし、少しだけ賢くなった
    AI: A bit smarter about launching claimant ultimatums
  • 外交ビュー:低い生まれのキャラクターと結婚したときの、Prestigeツールチップの小さな問題を修正
    Diplomacy View: Fixed a minor prestige tooltip issue when marrying lowborn characters
  • AI:征服者称号の家臣たちは、ほかの文化の請求権者たちを支持しないようになった
    AI: Vassals of a conqueror's title should not support claimants of another culture
  • DOW AI:いまや傭兵の可能性と、金の軍事的価値により自覚的になった
    DoW AI: Now more aware of the possibility of mercs and the military value of Gold
  • AI:わずかでも数で負けていたら、より傭兵を使用したがるようになった
    AI: More keen on using mercs if even slightly outnumbered
  • AI:きわめて裕福な国家はいまや、必要があれば、複数の傭兵連隊を使用する傾向がより強まった
    AI: Very rich states are now more likely to use multiple merc regiments if needed
  • 傭兵の艦隊を海域をもとに再命名した
    Renamed the merc fleets after sea zones
  • ウィリアムの特別な侵略艦隊を解体する隠されたイベントを追加
    Added a hidden event to disband William's special invasion fleet
  • AI:君主とその後継者たちはつねにお互いの戦争への呼びかけに応えるようんあった
    AI: Lords and their heirs always answer each other's call to wars
  • AI:法案の通過を妨げ得たバグを修正
    AI: Fixed a bug that could prevent the passing of laws
  • AI:男系女系(Agnatic-Cognatic)法を設立しようとすることにかんしてより賢くなった
    AI: Smarter about trying to institute Agnatic-Cognatic law
  • 私兵団(Retinues)はいまやその第一称号の継承者(the primary title successor)ではなく、プレイヤーの後継者(the_player_successor)に正しく受け継がれるようになった
    Retinues are now correctly passed on to the _player_ successor, not the primary title successor
  • いかなる敵のリストも持たないキャラクターの外交ビューとProvinceビューにおけるクラッシュ・バグを修正
    Fixed a crash bug in the Diplo and Province views with character with a null list of enemies
  • キャラクターが借金を相続していたバグを修正
    Fixed a bug where characters inherited debts
  • 「称号の家臣化もしくは保護(vassalize_or_take_under_title)」の効果がアサシン(Hashashin)のように家臣化不可能な称号を家臣化することを可能にしていた小さなバグを修正
    Fixed a minor bug in the effect 'vassalize_or_take_under_title' that would allow vassalization of unvassalizable titles like the Hashashin
  • 宗教的開戦理由はいまや、対象となる公爵領における、きみ自身の宗教と同じ君主を家臣とするようになった
    The religious CB now vassalizes lords of your own religion in the target Duchy
  • 君主が彼らの顧問官たちに、低い身分の廷臣たちと母系結婚をさせていた問題を修正
    AI: Fixed an issue where lords would marry off their councillors matrilineally to lowborn courtiers
  • 子供たちの継承法への評価が彼らの親の王朝のものではなかったバグを修正
    Fixed a bug with succession law opinions of children not of their parent's dynasty
  • 継承ラインの計算コードを最適化
    Optimized the line of succession calculation code
  • AI:選挙制への後継者選択にかんするいくつかのバグの修正
    AI: Fixed some bugs with elective successor choices
  • 「transfer_scaled_wealth」の効果にかんする、ひどい破産のバグを(願わくは)修正
    Fixed (hopefully) a gross bankruptcy bug with the 'transfer_scaled_wealth' effect
  • AI:外部勢力はいまや内戦の叛乱者たちにたいしてより攻撃的になった
    AI: External powers now more aggressive against civil war revolters
  • さまざまなコード・スピードの最適化
    Various code speed optimizations
  • 同盟者リストにおける死んだキャラクターにかんするべつのバグを修正
    Fixed another bug with dead character in the Allies list
  • AI:夫と妻はつねにお互いの戦争への呼びかけに応えるようになった
    AI: Husband and Wife always answer each other's calls to war
  • 称号履歴ビューにおける支配者の順番を逆にした(いまや最新の者が一番上に来る)
    Reversed the order of rulers in the Title History View (latest now on top)
  • 侵略AI:艦隊が、敵の艦隊に乗り込んでいる軍隊を恐れていたバグを修正
    Invasion AI: Fixed a bug where fleets were afraid of loaded armies on enemy fleets
  • 軍事AI:ユニットが破壊された傭兵隊に侵略されているときの、脳死問題を修正
    Army AI: Fixed a brain death issue when under invasion by a Mercenary company whose unit was destroyed
  • 軍事AI:それが自身の領地の船を作らなかった問題を修正
    Army AI: Fixed an issue where it would not raise its own demesne ships
  • AI:最新の獲得された男爵領を、むしろ年長者に渡す傾向を持つようになった
    AI: Will tend to hand out the latest acquired baronies rather than the oldest
  • 反逆者への評価修正(Traitor opinion)はいまや支配者の後継者に継承される
    The Traitor opinion is now inherited by ruler successors
  • 誰かを戦争に呼ぶと、いまや彼らは、応答するためにきみが彼らを好きなのと同じ程度だけ、きみのことを嫌いになる
    Calling someone to war now makes them dislike you by the same amount you will like them for answering
  • Conquerors (rulers of conquered titles) can now call on rulers from back home (Cultural Bonds) while defending against other cultures
  • 外交ビューにおける稀なクラッシュを修正
    Fixed a rare crash in the Diplomacy View
  • The 'vassalize_or_take_under_title' effect now correctly restores the taker liege afterward
  • CBでのある特定のイベント効果が貴族の称号をとることができたバグを直した
    Fixed a bug where certain event effects in CBs could take Patrician titles
  • バックエンドポスターが HTTP POSTのタイムアウトを持っていないというバグを直した
    Fixed a bug with the backend poster not having a HTTP POST timeout
  • Fixed a bug with the random seed in event effect descriptions not matching the actual effect
  • Fixed a bug where rampaging mercs would make an invalid DoW
  • Fixed a bug preventing you from nominating bishop successors
  • Muslim pulse events are now triggered correctly
  • Fixed misplaced IF in decadence_invasion
  • Added additional rulers to Chalkidike in the history database
  • Chancellor event while improving relations is now properly triggered
  • 一夫多妻イベントにおけるエラーを修正
    Fixed error in polygamy event
  • キャラクターが彼/彼女の配偶者を自由にしようとするイベントでの問題を修正
    Fixed issue with event where a character tries to free his/her spouse
  • 幾人かのアラブ人キャラクターの失われていた両親を追加
    Added missing parents to several Arabic characters
  • さらなるアラン人王朝を追加
    Added additional Alan dynasties
  • いくつかのウェールズ人王朝の名前を修正
    Fixes to several Welsh dynasty names
  • いくつかのアルメニア人王朝の名前はいまや意図された通りギリシア語である
    Some Armenian dynasty names are now Greek as intended
  • Udalard de Besaluの王朝を修正
    Fixed the dynasty of Udalard de Besalu
  • 50歳以上のキャラクターはもはや馬上試合で闘わない
    Characters older than 50 will no longer fight in tournaments
  • 後見人(Guardian)イベントでの代名詞のエラーを修正
    Fixed pronoun error in Guardian event
  • いくつかのムスリム専用イベントの修正因子から余分な教会評価の効果を取り除いた
    Removed superfluous church opinion effect from several Muslim-only event modifiers
  • 廷臣の妻が新たな僧職の元老院(Lord Spiritual)を指名することが出来た問題を修正
    Fixed issue where the wife of a courtier could suggest a new Lord Spiritual
  • イベント1009における選択肢の効果を修正
    Fixed option effect in event 1009
  • さらなるアイルランドとウェールズの王朝とキャラクターを追加
    Added additional Irish and Welsh dynasties and characters

FOR MODDERS:

  • The event trigger and effect 'any_faction_backer' without a 'faction' field now work for the backers of all factions
  • The 'copy_title_history' effect now also copies de jure assimilation
  • Fixed some bugs with the 'de_jure_liege_or_above' and 'de_jure_vassal_or_below' triggers
  • Character event flags are now shown in the portrait debug tooltip
  • The modifier 'assassinate_chance_modifier' on the acting ruler now has an effect
  • Added trigger 'is_at_sea'
  • Added trigger 'is_patrician'
  • Added trigger 'is_merchant_republic'
  • Removed unused on actions 'on_siege_won' and 'on_siege_list'.
  • Added on action 'on_siege_over' which triggers for all characters in the province
  • Exported PATRICIAN_CAMPAIGN_FUND_FACTOR to defines
  • Exported DOGE_SUCC_RANDOM_FACTOR to defines
  • Added effects 'embargo' and 'lift_embargo'
  • Added trigger 'has_trade_post'
  • Added event target 'trade_post_owner'
  • Added event effect 'seize_trade_post'
  • Added 'attrition' field to the 'spawn_unit' effect. This is an attrition multiplier.
  • Added 'cuckoo' (impregnation) console command
  • Added 'culture = random' to 'create_character' and related event effects
  • Added 'rep_trade_posts' Plot type
  • Added define 'ENFORCE_ONE_OF_EACH_HOLDING' (Require players to build at least one City, Temple and Castle in each province)
  • Added event target 'plot_target_province'
  • Added a 'capital_holding' event target
  • Added trigger 'num_of_trade_posts'
  • Added trigger 'num_of_trade_post_diff'
  • Added event trigger 'any_trade_post'
  • Added event effect 'any_trade_post'
  • Added event effect 'random_trade_post'
  • Added 'same_religion = yes' field to the effect 'vassalize_or_take_under_title'. It will only vassalize rulers of the taker's religion
  • Added 'is_patrician' filter to events
  • Increased max demesne size limit for Patricians by 1 (define DEMESNE_MAX_SIZE_PATRICIAN)
  • Added trigger 'any_attacker' (war scope)
  • Added trigger 'any_defender' (war scope)
  • Added 'inherit' field to opinion modifiers

v1.08更新内容(2012-11-15)

MAJOR:

  • ナワ文化とアステカの宗教の追加
    Added Nahua culture and Aztec religion

MINOR:

  • 私兵団(Retinues)はもはや無料のリーダーを得ることはない
    Retinues no longer get free leaders
  • Provinceビューから挙兵した君主の徴兵はいまや選択されたProvinceで挙兵する
    Liege levies raised via the province view are now raised in the selected province
  • きみはいまやきみの顧問官(council)が軍隊を率いるのを禁止することが出来る
    You can now forbid your council from leading armies
  • 多くの土地を持った成員を抱える巨大王朝における多大な低速化の原因となっていた、継承の算出の最適化。
    Optimized succession calculation, which could cause massive slowdowns in big dynasties with many landed members
  • 男爵もしくはそれらの廷臣にたいするIntrigueの陰謀はいまや、彼らの君主の廷臣やほかの家臣たちも含むことが出来る
    Intrigue plots vs barons or their courtiers can now include their liege's courtiers and other vassals
  • スコットランドのSchiltronの建造物が槍兵に10倍の防御ボーナスを与えていたのを修正
    Fixed Scottish Schiltron building giving 10x defensive bonus to pikes
  • オランダ(Dutch)文化の私兵団が槍兵を欠いていたのを修正
    Fixed Dutch cultural retinue lacking pikes
  • ゲームをロードしたあとの最初の月のAIの強さの計算にかんする問題を修正
    Fixed an issue with AI strength calculations the first month after loading a game
  • 内戦における叛徒の補強のサイズにもう少しのランダム性
    A bit more randomness in the size of the rebel reinforcements in civil wars
  • 教皇が十字軍において受け取る戦争への貢献点は、いまやさらに低いものになった
    The Pope now receives even less war contribution score in Crusades
  • Provinceビューと外交ビューにおける無効な戦争のリストにかんするクラッシュを修正
    Fixed a crash with a null war list in Province View and Diplomacy View
  • 傭兵の連隊と聖堂騎士団はいまや古いリーダーが死ぬと自動的に新しいリーダーを得るようになった
    Mercenary regiments and Holy Orders will now automatically get a new leader when the old one dies
  • ある傭兵の連隊のキャプテンが、なにかほかのものを率いるよう転任させられることはより少なくなった
    Less likely that the captain of a merc regiment gets reassigned to lead something else
  • 称号保持者を持たないDe Jure帝国によって王国が同化させられることはもはやない
    Kingdoms no longer assimilate out of de jure empires that have no holder
  • きみの称号に相応しい首都に遷都し直すことが出来なかったバグを修正
    Fixed a bug with not being able to move capital back to your title's preferred capital
  • 帝国再征服開戦理由はいまや、復興させられたローマ帝国にしか有効ではない
    The Imperial Reconquest CB now only works for the restored Roman Empire
  • 帝国再征服開戦理由はもはや、その称号のもとにいるすべての支配者たちを取り除くことはない
    The Imperial Reconquest CB no longer clears out all rulers under the title
  • 複数選択されたユニットを解散させるとき、選択されたユニットのなかに私兵団以外のものがあったとしても、私兵団が解散させられることはもはやない
    Disbanding multiple selected units will never disband retinues if there are non-retinues in any selected unit
  • 君主の徴兵は、いまやそれらの所有者が、そのユニットの所有者と共に戦場にいるならば、解散させられるようになった
    Liege levies will now disband if their owner is at war with the owner of the unit
  • 私兵団はもはや、その所有者がお金を持っていないのであれば、補強されることはない
    Retinues no longer reinforce if their owner has no money
  • 外交AI:投獄された家臣やその下にいる者は、つねに宗教的転向や牢獄からの退去の要求を受け入れるようになった
    Diplo AI: Imprisoned vassals or below will always accept a demand for religious conversion, and go free from prison
  • AI:重要な軍隊にたいする戦闘翼の指揮官の任命がはるかに上手になった
    AI: Much better at assigning flank commanders for important armies
  • AI:王権をあまりにも上げ過ぎることは少なくなった
    AI: Less likely to go overboard with Crown Authority
  • AI:無関係な王国/帝国における王権低下の陰謀には興味を示さなくなった
    AI: Not interested in Lower CA plots in irrelevant kingdoms/empires
  • AI:君主の徴兵が終了しても解散されないバグを修正
    AI: Fixed a bug with it not dismissing liege levies when done with them
  • 軍事AI:侵攻が生じるべきときに生じないバグを修正
    Army AI: Fixed a bug with invasions not happening when they should
  • 独立支配者にかんするLedgerページはいまや私兵団を含めた軍隊を表示する
    Ledger page with independent rulers now shows troops including retinues
  • Ruler Designerの紋章におけるShiftもしくはCtrlクリックはいまや、額縁の変化に5か10を掛ける
    Shift or Ctrl clicking buttons in Ruler Designer coat of arms designer now multiplies the frame change by 5 or 10
  • ビザンツのユニット・パックがあらゆる東ヨーロッパのユニットを置き換えていたバグを修正
    Fixed bug where byzantine unit pack was replacing all eastern europeans
  • 全挙兵(raise all)もしくはProvinceでの挙兵(raise on Province)によって軍隊を挙兵すると、いまやユニットは統合させられる
    Raising troops via raise all or raise on province will now merge units
  • いまや部族侵攻戦争に参加するよう打診することが出来るようになった
    Now allowed to ask to join tribal invasion wars
  • アルタイの文化建造物の修正要素のバグを修正
    Fixed bugged altaic culture building modifier
  • c_sodermanlandの歴史を修正
    Fixed the history of c_sodermanland
  • Philippという名のドイツ人キャラクターにかんする整合性の問題を修正
    Fixed consistency issue with German characters name Philipp
  • Robrecht van Gentの間違った雇用日時を修正
    Fixed faulty employment date for Robrecht van Gent
  • 壊れていたUa Conchobair王朝を修正
    Fixed broken Ua Conchobair dynasty
  • BiraのProvinceはもはやゲーム全体を通じて正教ではない
    Province of Bira no longer stays Orthodox for the entire game
  • 投獄された未成年の支配者が彼らの摂政を殺すことが出来たバグを修正
    Fixed bug where imprisoned underage rulers could kill their regents
  • エルズルム出身のThe Two Saltuksに正しい名前を与えた
    Gave The Two Saltuks from Erzurum their correct names
  • フランスのフィリップ四世と多くの関係するキャラクターへの修正
    Corrections to Phillip IV of France and many related characters
  • Sigrid Ylvingはもはや誤った母を持たない
    Sigrid Ylving no longer has the wrong mother
  • フランスの王シャルル四世のデータベースを修正
    Fixed the deathdate of King Charles IV of France
  • 失われていた総大主教(Ecumenical Patriarch)たちを追加
    Added missing Ecumenical Patriarchs
  • 土地を持たないキャラクターの廷臣たちがおかしな場所にリストされていたバグを修正
    Fixed a bug where courtiers of landless characters would be listed in a weird location
  • 様々なフランク人(Frankish)とオック人(Occitan)の王朝の修正と追加
    Fixes and additions to various Frankish and Occitan dynasties
  • Hufirding王朝の修正と追加
    Fixes and additions to the Hunfirding dynasty
  • デンマークのValdemar二世とErik五世の失われていた婚姻、母親、子供を追加
    Missing marriages, mothers, children of Valdemar II and Erik V of Denmark added
  • 「on_siege_over」における稀なクラッシュを修正
    Fixed a rare crash in 'on_siege_over'
  • AI:独立派閥は、君主の力が少なくとも33%にならなければ、最後通牒を突き付けない
    AI: The independence faction does not present an ultimatum until it has at least 33% of the liege's strength
  • AI:王を除く、きみの文化と宗教のDe Jure家臣たちは、独立派閥を開始したり参加したりしない
    AI: De jure vassals of your culture and religion, except kings, will not start or join independence factions
  • 独立派閥への大量の叛徒の補強の機会を減少させた
    Reduced the chance of massive rebel reinforcements for the Independence faction
  • 外交AI:モンゴルとアステカはもはや、単に異なった宗教や文化だからということで、人間のプレイヤーから称号を剥奪することはなくなった
    Diplo AI: Mongols and Aztecs will no longer revoke titles off human players just for having the wrong religion or culture
  • アルメニア、グルジア、アラン文化は新たな名前、名前のつながり、父親名にアップデートされた
    Armenian, Georgian and Alan cultures updated with new names, name linkings and patronymics
  • Melgueilの伯爵領への修正
    Fixes to the County of Melgueil
  • Ingeborg Magnusdotterはいまや正しい性別を持つようになった
    Ingeborg Magnusdotter now has the correct gender
  • Sartag Khanはいまや正教の代わりにネストリウス派に改宗する
    Sartag Khan now converts to Nestorianism instead of Orthodoxy
  • 何人かのジール人キャラクターの宗教を修正
    Corrections to the religion of several Zirid characters
  • カタルーニャの名前をいくつか修正
    A few Catalan name fixes
  • Godwin王朝への変更と追加
    Changes and additions to the Godwin dynasty
  • 現在の称号保持者の母親を遡ったときの、長子相続にかんするバグを修正
    Fixed a bug with Primogeniture when tracing back through the current holder's mother
  • 保持者を持たないHoldingにかんするきわめてまれなクラッシュを修正
    Fixed a very rare crash with Holdings with no holder
  • 土地をもたないキャラクターに、以前の保持者から得ることの出来るいかなるDe Jure家臣の称号も存在しないとき、彼らによる相続にかんする問題を修正
    Fixed an issue with inheritance by landless characters when there was no de jure vassal title they could take off the previous holder
  • 外交AI:投獄にははるかに注意深くなった
    Diplo AI: Much more careful about imprisonments
  • キャラクターを投獄しても、もはや彼らの継承順における立場に影響を与えない
    Imprisoning characters no longer affects their position in the line of succession
  • MacとLinuxにおけるイベント絵にかんするバグを修正
    Fixed a bug with the event pictures on Mac and Linux
  • データベースにおいて歴史的に盲目であったキャラクターに盲目のtraitを追加
    Added blinded trait to historically blind characters in the database
  • 失われていたアルメニア王朝の接頭辞と、アイルランド男性の父親名を追加
    Added missing space to Armenian dynasty prefix and Irish male patronym
  • ビザンツ、アルメニア、グルジアのキャラクターの修正と追加
    Byzantine, Armenian and Georgian character fixes and additions
  • 特定の日時におけるChampagne公爵とGevaudan伯爵の誤った君主を修正
    Fixed wrong liege for Duchy of Champagne and County of Gevaudan at certain dates
  • Welsh/Hiberno-Norse Dublinキャラクターの修正と追加
    Welsh/Hiberno-Norse Dublin character fixes and additions
  • Mirdasidの血統を拡張させた、クルド人のShaddadidsという新たな王朝
    New dynasty for the Kurdish Shaddadids, extended Mirdasid pedigree
  • プレイヤーが同意すれば、ゲーム開始時、ゲームはParadoxに、きみが走らせているDLCとModの名前を含んだ情報をゲームの裏側で送信する(setting.txtの「dont_track_data = [yes/no]」で切替可能)
    On player agreement, the game now sends information to the Paradox backend when you start a game, containing the names of the DLCs and Mods you run (can be toggled with "dont_track_data = [yes/no]" in settings.txt)
  • 請求権者派閥のリーダーはもはや、その請求権者が現在の後継者である場合、選挙制の領域においてその派閥を離れることはなくなった
    AI: The leader of a claimant faction will no longer leave the faction in an elective realm where the claimant is currently the heir
  • AI:現在の後継者が自らのための請求権者派閥を後援しないというあまり重要ではないバグを修正
    AI: Fixed a slight bug where current heirs would not back claimant factions for themselves
  • 密偵長の策動(Scheme)の仕事は改良され、単純化された
    Spymaster Scheme job has been overhauled and simplified
  • AI:利用可能なガレー船の数のチェックにかんする問題を修正
    AI: Fixed an issue with the number of available galleys check
  • De Jureドリフトのメカニズムの一部が投了のさいにクリアーされていなかった問題を修正
    Fixed an issue with part of the de jure drift mechanic not being cleared on resign

FOR MODDERS:

  • The criterion for determining who can lead troops is now determined by the allow trigger for 'job_marshal' (so women can now be modded to lead armies)
  • Added trigger 'is_adult'
  • Added trigger 'is_marriage_adult'

以前のパッチ

以前のパッチ


*1 公式Forumでの指摘で、あらゆるフィン文化がスカンディナヴィア帝国を創れるわけでなく、フィンランド文化(Finnish)のみに可能だということ

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2014-07-06 (日) 17:01:02 (75d)