[[MOD]]

#contents

*Nova Monumenta Iaponiae Historica [#fa52f777]
このModはCK2のシステムを使って戦国時代を再現するModです。
もともと[[Sengoku用のMod:http://starlit.daynight.jp/sengoku/?MOD%2FMonumenta%20Iaponiae%20Historica]]を作っていたのですが、そちらの方でやりたかったことにひとまずの目処が見えてきたので、この計画を立ち上げました。

ここまでで決まったことは[[戦国MOD:NMIH/内容紹介]]に列挙しておきました

**現在のバージョン [#db91d400]
現在はベータバージョンです。スチームワークショップから入手できます。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=333442855

ベータバージョンでは、様々なコンテンツの追加及びバニラからの修正を行っていきます。
当初の予定では、日本語版を含め様々なDLCの有無にも対応したかったのですが、時間と人員の制約上、英語版かつRoI必須にしたいと思います。RoIが必要な理由は、仏教徒の設定が極めて楽になるためです。
皆様のご理解をお願いいたします。

以下は、現在のバージョンで達成できていることの一覧です。
・Sengokuのものとは違う北海道から琉球までの独自マップ
・史実の郡に基づいたプロヴィンス
・歴史的な石高調査に基づいたセツルメント
・1493年(明応の政変)と1534年(信長の誕生)シナリオ
・スタート可能な年代は1493年~1534年の全ての日付
・可能な限り正確な諸家の家系図
・本Mod用の王国構造(landed_titles)と地域文化
・本Mod用の技術と建築物
・一向宗と法華宗の追加
・鉄砲及びキリスト教の伝来イベント
・冠位獲得decisionの追加
・一部の史実キャラクターのWikiリンク
・「アニメ風(いわゆるショタっ子)ポートレートセット」、「満州襲来」、「七人の浪人」のSubmod(Modmod)

(開発画面)
http://img248.imageshack.us/img248/9184/1227q.png
http://i.imgur.com/MrZxdWm.jpg

http://img690.imageshack.us/img690/3244/asikagaclanft.png
http://i.imgur.com/nS7WkEk.jpg

http://img843.imageshack.us/img843/7190/shogunwithflags.png
http://i.imgur.com/kLI64sJ.jpg

http://img405.imageshack.us/img405/3392/provincemapwithflags.png
http://i.imgur.com/5TU1O35.jpg

http://imageshack.us/a/img856/4139/ss1219.png
http://i.imgur.com/ZwNb0ix.jpg

**インストール方法 [#pc53deed]
Ver.0.01のダウンロードは
[[英語版:http://www.mediafire.com/?cxngde6astn6y39]]
[[日本語版:http://www.mediafire.com/?71tt6o7rimtbbls]]
です。
http://i.imgur.com/acl6ZG3.jpg

英語版で最新パッチをお使いの方は、ドキュメント内のCK2のところに新規にModフォルダを作り、そこに解凍したファイルを入れてください。
日本語版の方は、新規にCK2のコピーを作り、解凍したファイルを上書きしてください。
(日本語版でのModの使い方に慣れていないので、もっと楽な方法があれば教えてもらえると助かります。)
http://i.imgur.com/lRXVvtT.jpg

**現在のバージョン [#db91d400]
現在はアルファバージョンです。
文化・宗教などを追加した各州の情報と、大名の当主のみを入力したベータバージョン0.1の完成を目指しています。
http://i.imgur.com/kXnKVY2.jpg

ここまでの不具合としては以下の2つです。
- 内海の設定がされていないため、map/default.mapの"max_provinces" "sea_starts"を変更するとクラッシュする。
- Sengokuのテクスチャを流用したことで、画面が必要以上に黒い。政治マップモードでのプレイが必須になりそうです。
**紹介動画 [#a6b64d73]
ParadoxInteractiveの一部局であるParadoxExtraで11月6日にStream配信されました。
https://www.youtube.com/watch?v=IreanyURVEg

*Ver.0.1以降の予定 [#o29cc252]

*Ver.0.1完成のために必要なこと [#o237af28]
まだ未定ですが、ゲームバランスの調整や、イベント・新シナリオなどを追加していく予定です。

ver.0.1はバニラからシステム等を一切変更せずマップ上に各勢力を置いただけの内容になります。
一見簡単なようですが、CK2の情報量は膨大なためこれだけでもかなりの時間がかかります。
そこで、皆様からの協力がスムーズに得られるよう、ver.0.1完成のために必要な作業を以下に列挙していきます。
*クレジット [#hc38e64f]
開発チーム
aycone
chatnoir17
kaipain
kk0192
Khorney
kzmax
Lunawolf242
Nobunagaiv
Remitonov
seishinouya
Yamana Tokiuji
ys_sthlm

**セツルメント名の調査 [#i4e6d782]
Special Thanks to...
このWikiの有志の方々(セツルメント調査)

このModには422の陸地プロヴィンスがあり、それら一つ一つに8つのセツルメントが必要です。
当時重要だった城、町、荘園(村)、寺社などから名前をとっていくことになりますが、3200以上の地名を調査しなければならないため、膨大な時間が必要になってくるかと思います。
逆に、人海戦術でなんとかなってしまうのもこの作業です。
ご協力いただける方は、[[戦国MOD:NMIH/郡データ]]にて入力をお願いします。
一郡まるごとではなくとも、どこか一つのセツルメントの入力でもそれだけ完成に向けて前進しますので、ぜひご協力ください!
*協力者募集中です [#x4b25d2c]

**1534年の勢力分布の調査 [#uddd24ea]
家系図埋め、イベントなどの追加、グラフィックスの向上など、あらゆる点において皆様のご協力をお待ちしております。公式フォーラム、ツィッター、またはスチームのアカウント(どちらもchatnoir17)までご連絡ください。

セツルメントの調査と平行して、1534年の各勢力の配置を決定しないといけません。
北陸・東北などは完成しつつありますが、その他の地域についてはまだ白紙状態です。
もしも、勢力配置を調べていただける方がいらっしゃいましたら、[[アップローダーにあります地図:http://starlit.daynight.jp/upload/paradox/upload.php?id=00971]]を参照に、各勢力の塗りわけをしていただけると助かります。
サンプルは雑ではありますが、[[戦国MOD:NMIH/勢力分布]]の画像が参考になるかと思います。
*コード一覧 [#c469cdc9]

**プロヴィンスデータの入力 [#q9d01abd]
** 戦国MOD:NMIH/郡データ [#v6072961]
[[戦国MOD:NMIH/郡データ]]

(現在再構成中です。)
**戦国MOD:NMIH/氏族データ [#fd0daac2]

**キャラクターの入力 [#rd64ac5f]
登録済みの氏族一覧は、以下のMOD公式リポジトリにリストアップしています。
[[Dynasty(氏族)リスト:https://gitlab.com/nmihteam/nova-monumenta-iaponiae-historica/wikis/dynasty_list]]

(現在再構成中です。)
**戦国MOD:NMIH/キャラクターデータ [#ia5b93ab]

**タイトルデータの入力 [#e2245f1f]
登録済みのキャラクター一覧は、以下のMOD公式リポジトリにリストアップしています。
[[キャラクター一覧:https://gitlab.com/nmihteam/nova-monumenta-iaponiae-historica/wikis/characters_list]]

(現在再構成中です。)
*コメント欄 [#d19c92d5]

[[戦国MOD:NMIH/コメント返信]]

*コメント欄 [#d19c92d5]
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