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&ref(holo.png);「今日はなんの話をしてくれるのかや」

&ref(lawrence.png);「この間後回しにした、宮殿や交易所などの建造物について語ろうと思う」


*都市 [#x1e433ff]

&ref(lawrence.png);「まずは都市について……なんだが、これは別に共和国だからといってやることは変わらない」

&ref(holo.png);「というと、お金用の土地という認識でいいのかの」

&ref(lawrence.png);「ああそれで間違いはない」

#ref(picture_00.jpg,nolink,80%)


*宮殿 [#ba4e2b90]

#ref(picture_01.jpg,nolink,80%)

&ref(holo.png);「これは初めて見る土地じゃのう」

&ref(lawrence.png);「The Republicで追加された要素の一つだな」

&ref(holo.png);「ここでは何ができるのかや」

&ref(lawrence.png);「城や都市と同じく、お金や兵士用の建造物を建てることで、その利益を得ることができる」

&ref(holo.png);「それだと今までの土地と特に変わらないの」

&ref(lawrence.png);「ああそれだけならな。だがこの宮殿には面白いものが幾つかあり、それが宮殿を宮殿たらしめてる要因になっている」

&ref(holo.png);「ぬし様よ、そんな遠回しにせずはよ教えてくりゃれ」

&ref(lawrence.png);「もっと語ってもいいのだが、そこまで言うなら早速紹介しよう」

-Palace Garden(宮殿庭園) - Monthly Prestige +0.20
-Wine Cellar(酒蔵) - Fertility +10.0%
-Secluded Shrine(人里離れた神殿?) - Monthly Piety +0.10 Church Opinion +10.00

&ref(holo.png);「ほお! これは面白いの!」

&ref(lawrence.png);「だろ? ぜひ効果的に使っていきたいものだな」


*交易所 [#t52a1269]

&ref(lawrence.png);「そしてこれがThe Republic最大の追加要素といってもいい『交易所』だ」

#ref(picture_02.jpg,nolink,80%)

&ref(holo.png);「これを建てると一体何が起こるのじゃ」

&ref(lawrence.png);「簡単にいえばお金を得られる施設なのだが、コスパがとにかく良い」

-Castle Village(城のIncome施設)
レベル1 コスト100 インカム1.5 - 67年(元とるまで)
-Town Market(都市のIncome施設)
レベル1 コスト100 インカム2.5 - 40年
-Trade Post(交易所)
コスト150(基礎値) インカム10.0以上 - 約15年以内

(一部はWikiより参照)

&ref(holo.png);「これだけ見ると、建てなきゃ損してるように見えるのう」

&ref(lawrence.png);「ただ問題もちょっとあってな」

-建てる沿岸位置が自領土から離れれば離れるほどコスト増
-Incomeは交易圏、交易サイズに左右される
-禁輸措置戦争の引き金になる

&ref(lawrence.png);「と言った具合に、コスト増は後で取り戻せるとしても、禁輸措置戦争はちょっとやっかいだ」

&ref(holo.png);「ふうむ、ではそれ以上に稼げばいいのではないかや」

&ref(lawrence.png);「その通りだ。交易所を建てると以下のメリットがあるから、ぜひとも活かすべきだな」

-交易所を建設した土地の都市収入が上昇
-建てた土地の都市の数で収入が変化
-同じ海域に複数交易所を建てることで交易圏を増加(収入増)


*話し終わって [#s8232c01]

&ref(lawrence.png);「今回はThe Repubicで追加された建造物について勉強したが」

&ref(holo.png);「わっちの宮殿にはまず酒蔵を追加して、次に貯蔵所を作って……くふふ」

&ref(lawrence.png);「……まぁ楽しそうだからいいか」

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